Criando um projeto em Ruby on Rails

4283 단어 rubyrailstutorial
올라, 개발자! Resolvi compartilhar um pouco sobre o que estou estudando de Rails 6. Sendo assim, vou criar uma série de posts onde abordo alguns temas iniciais como: iniciar um projeto, realizar um CRUD (Create, Read, Update, Delete), aplicar DRY nos arquivos HTML, 이미지 업로드, autenticação 등

Mas antes, se está pensando se realmente vale a pena aprender esse framework, então recomendo ler esse excelente post de um chará meu.

Neste post irei começar um clássico projeto de lista de tarefas, pode parecer simples, mas por meio dele consiguirei passar vários pontos desse framework. 에스타 급히!? Então abra o editor e prepare o cafe!

Para criar um projeto é necessário ter o Rails instalado em sua máquina, neste link você encontra tudo que é necessário ter previamente para instalá-lo.

Agora, já podemos dar o nosso primeiro comando que irá criar o projeto:

rails new Listas
Listas é o nome do projeto que será criado, fique a vontade para escolher o seu!

Talvez demore por ser a primeira vez que você está criando um projeto, mas isso é normal. Se tudo der certo, deve aparecer uma mensagem parecida com essa para você:



Ao entrar no projeto, você irá se deparar com muitas pastas e arquivos, mas não se assuste! Existem 3 파스타 que são do nosso interesse agora:
  • app: local onde ficará a maior parte do código da nossa aplicação;
  • config: 파스타 com os arquivos de configuração e, em especial, o arquivo das rotas;
  • db: 파스타 que irá guardar o nosso banco de dados e os arquivos de migrations .

  • Além dessas, existem várias outras e que você pode encontrar uma breve descrição aqui

    Bom, agora o que nos resta é ver toda a arquitetura do Rails funcionando. Para isso, digite o seguinte comando dentro do seu projeto:

    rails server
    

    e acessar a url localhost:3000 que irá encontrar a seguinte tela:


    파라벤! Já temos a nossa arquitetura básica funcionando, agora só falta sairmos desenvolvendo a vontade.

    Que tal entender mais sobre a arquitetura do Rails?



    Ele é baseado na a arquitetura de 소프트웨어 Model View Controller(MVC). Nessa arquitetura o código é dividido em três partes principais:
  • 모델: responsável pela criação dos modelos das entidades do projeto e é um espelho das tabelas no banco de dados;
  • 보기: responsável pela parte que interage com o usuário e que pega dados dessa interassão e enviia ao controller;
  • Controller: responsável por comportar as regras de negócio do projeto, intermede a comunicação entre a View e a Model.



  • Neste artigo você pode encontrar uma visão mais detalhada desse padrão.

    에에에!? Está a fim de ir um pouco mais além? No irei falar sobre o crud da aplicação que iniciamos hoje, espero você lá!

    좋은 웹페이지 즐겨찾기