제8 장 다 중 노트
8174 단어 Java
1. 위로 전환 하 는 것 은 도 출 류 에서 기본 류 로 전환 되 고 계승 그림 에서 위로 이동 하기 때문에 일반적으로 위로 전환 하 는 것 이 라 고 부른다.내 보 내기 클래스 대상 을 기본 클래스 에 직접 부여 하 는 것 을 upcasting 으로 전환 하 는 것 이다.
package other;
enum Note{
MIDDLE_C,C_SHARP,B_FLAT;
}
class Instrument{
public void play(Note n){
System.out.println("Instrument play()");
}
@Override
public String toString() {
return "Instrument!";
}
}
class Wind extends Instrument{
@Override
public String toString() {
// TODO Auto-generated method stub
return "Wind!";
}
@Override
public void play(Note n) {
System.out.println("Wind play()"+n);
}
public void Sound(){
System.out.println("Wind Sound()!");
}
}
class Brass extends Instrument{
@Override
public String toString() {
// TODO Auto-generated method stub
return "Brass!";
}
@Override
public void play(Note n) {
System.out.println("Brass play()"+n);
}
public void Sound(){
System.out.println("Brass Sound()!");
}
}
public class Music {
public static void tune(Instrument i){
i.play(Note.MIDDLE_C);
}
public static void main(String[] args) {
Instrument b=new Brass();
Instrument w=new Wind();
System.out.println(b);
w.play(Note.C_SHARP);
tune(b);
((Wind) b).Sound();
}
}
출력 결과: Brass!Wind play()C_SHARP Brass play()MIDDLE_C 위로 전환: Instrument b = new Brass ();Instrument w=new Wind(); System.out.println(b);Brass 의 toString () 을 호출 하여 Brass 를 출력 합 니 다!w.play(Note.C_SHARP);Wind 의 play () 를 호출 하여 Wind play () C 출력SHARP 상 향 전환 의 장점: Public static void tune (Instrument i);여기 서 기본 클래스 인용 을 매개 변수 로 하고 내 보 내기 클래스 인용 을 매개 변수 로 하 는 것 은 위로 전환 하 는 것 입 니 다.이렇게 하면 코드 를 간결 하 게 한다.그렇지 않 으 면 모든 내 보 내기 클래스 에 새로운 tune () 을 만들어 야 합 니 다. 이것 은 JAVA 의 추상 적 인 프로 그래 밍 사상 을 나 타 냅 니 다.물론 내 보 내기 클래스 가 기본 클래스 로 바 뀌 면 인 터 페 이 스 를 축소 할 수 있 지만 기본 클래스 의 모든 인터페이스 보다 좁 지 는 않 습 니 다.주의해 야 할 것 은 위로 전환 할 때 아버지 와 같은 대상 을 제외 한 다른 방법 을 잃 어 버 리 는 것 이다.이 예 에서 Sound () 방법 은 더 이상 b 가 아 닙 니 다.((Wind) b).Sound();이 때 유형의 외 현적 전환 을 알 리 지만 변환 이 성공 하지 못 해 자바. lang. ClassCastException 이상 을 던 집 니 다.
둘째, 방법 호출 바 인 딩 은 하나의 방법 을 하나의 방법 주체 와 연결 시 키 는 것 을 바 인 딩 이 라 고 합 니 다. 만약 에 프로그램 이 실행 하기 전에 바 인 딩 (컴 파일 러 와 연결 프로그램 으로 실현) 을 초기 바 인 딩 이 라 고 합 니 다. 예 를 들 어 static 방법 과 final 방법 (private 방법 은 final 방법 에 속 합 니 다).실행 할 때 대상 의 유형 에 따라 바 인 딩 을 후기 바 인 딩 이 라 고 하 며 동적 바 인 딩 이 라 고도 합 니 다.후기 바 인 딩 도 편집기 가 하나의 기본 클래스 만 참조 할 때 어떤 방법 을 사용 해 야 하 는 지 문 제 를 해결 했다.
public static void tune(Instrument i){
i.play(Note.MIDDLE_C);
}
Instrument 참조 플레이 () 호출 은 모두 후기 바 인 딩 을 통 해 이 루어 집 니 다.이 를 통 해 tune () 방법 은 주변 코드 에 발생 하 는 변 화 를 무시 하고 정상적으로 작 동 할 수 있다. 다시 말 하면 다 형 은 변 하지 않 은 사물 과 변 하지 않 은 사물 을 분리 하 는 기술 이다.그러나 그 중에서 도 다음 과 같은 다 형 성 을 가지 지 않 는 다 는 점 에 주의해 야 한다.1, private 방법
package other;
class Dervied extends PrivateOverride{
public void f(){
System.out.println("public f()");
}
}
public class PrivateOverride {
private void f(){
System.out.println("private f()");
}
public static void main(String[] args) {
PrivateOverride p=new Dervied();//
p.f();
}
}
출력 은 private f () 입 니 다. private 가 아 닌 방법 만 다시 불 러 올 수 있 습 니 다. 기본 클래스 의 f () 는 하위 클래스 Derived 에 보이 지 않 기 때문에 다시 불 러 올 수 없습니다.내 보 내기 클래스 에 서 는 기본 클래스 의 private 방법 에 대해 서로 다른 이름 을 사용 하 는 것 이 좋 습 니 다.
2. 클래스 중의 도 메 인 은 다 형 성 을 가지 지 않 는 다.
class Super{
public int field=1;
public int getField(){
return field;
}
}
class Sub extends Super{
public int field=2;
public int getField(){
return field;
}
}
public class Test7 {
public static void main(String[] args) {
Super sub=new Sub();//
System.out.println("sub.field="+sub.field+","+"sub.getfield()="+sub.getField());
}
}
출력 결과: sub. field = 1, sub. getfield () = 2, 클래스 의 도 메 인 은 실행 하기 전에 초기 값 을 분석 합 니 다.따라서 슈퍼 와 서브 의 필드 는 각각 다른 저장 공간 을 분배 한다.그들 은 각각 상관 이 없 지만 실제 적 으로 이 문제 도 발생 하지 않 습 니 다. 우선, 클래스 의 도 메 인 은 모두 private 로 설정 되 어 있 습 니 다. 직접 방문 할 수 없고 호출 방법 으로 접근 할 수 있 습 니 다. 그 다음 에 기본 클래스 와 내 보 내기 클래스 의 도 메 인 이름 은 모두 다 릅 니 다.
3. 정적 방법, 그의 행 위 는 다 형 성 을 가지 지 않 습 니 다. static 이 실행 되 기 전에 이미 연결 되 어 있 기 때 문 입 니 다.
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