c++ builder > TImage가 오기 때문에 거기 비우도록 구현 v0.1, v0.2
11240 단어 TImagealignmentcppBuilder
C++ Builder XE4
하고 싶은 일
v0.1 태그 사용
구현안
구현
Unit1.cpp
//---------------------------------------------------------------------------
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#include <pngimage.hpp>
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormShow(TObject *Sender)
{
Image1->Picture->LoadFromFile(L"AD2.png");
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::B_toLeftClick(TObject *Sender)
{
static const int kTag_move = 79;
static const int kMargin_down = 10;
// 1. Image1の高さ分、コンポーネントを下にずらす
for(int idx=0; idx < this->ComponentCount; idx++) {
TComponent *aPtr = this->Components[idx];
if (aPtr->Tag != kTag_move) {
continue;
}
TControl *ctlPtr = (TControl *)aPtr;
ctlPtr->Top += ( Image1->Height + kMargin_down );
}
this->Height += Image1->Height;
// 2. Image1を左に移動
Image1->Left = 16;
}
//---------------------------------------------------------------------------
v0.1 결과
이동 전
이동 후
다른 제안
Tag는 다른 용도로 사용할 수 있다.
이 경우, TControl *의 리스트에, 이동 대상이 되는 컴퍼넌트의 포인터를 격납한다.
이들에 대해서만 이동 처리를 실장하면 된다.
v0.2 TControl * 목록에 지정
구현
Unit1.cpp
//---------------------------------------------------------------------------
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#include <pngimage.hpp>
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormShow(TObject *Sender)
{
Image1->Picture->LoadFromFile(L"AD2.png");
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::B_toLeftClick(TObject *Sender)
{
static const int kMargin_down = 10;
static TControl *targetList[] = {
Panel1,
Button1,
Label2,
StringGrid1,
};
int targetCount = sizeof(targetList) / sizeof(targetList[0]);
// 1. Image1の高さ分、コンポーネントを下にずらす
for(int idx=0; idx < targetCount; idx++) {
TControl *aPtr = targetList[idx];
aPtr->Top += ( Image1->Height + kMargin_down );
}
this->Height += ( Image1->Height + kMargin_down );
// 2. Image1を左に移動
Image1->Left = 16;
}
//---------------------------------------------------------------------------
targetList[]의 정의는 함수내에서 하고 있지만, 다른 장소에서 정의하는 것이 좋다.
Tag 지정보다 이쪽이 좋은 점은, 코드로 의도를 알 것.
Tag 지정의 경우는, 폼 디자인으로 Tag를 확인하지 않으면, 어느 것이 이동 대상의 컴퍼넌트인지 모른다. 소스 리딩하기 어려워진다.
다른 장소에서 targetList[]를 선언하려고 했지만 포기했다.
targetList[]에 저장하는 포인터는 FormShow 처리 이후에 저장할 필요가 있다.
그것을 생각하면 처리가 복잡해진다.
검색 키워드
(추기 2018/10/18)
Reference
이 문제에 관하여(c++ builder > TImage가 오기 때문에 거기 비우도록 구현 v0.1, v0.2), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/7of9/items/2920d07e255763e9e124텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
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