Mac에서 Unity ML-Agents 환경 구축(v0.9.1 지원)
Release ML-Agents Beta 0.9.0 · Unity-Technologies/ml-agents
https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents/releases/tag/0.9.0
확인하는 과정에서 v0.9.1(beta)이 발표되었다(땀)
Release ML-Agents Beta 0.9.1 · Unity-Technologies/ml-agents
https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents/releases/tag/0.9.1
Unity ML-Agents에 대해서는 다음을 참조하십시오.
[Unity] Unity에서 기계의'ML-Agent'를 배우고 얻은 지식과 견해를 많이 해봤어요.
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2018/02/18/233000
Unity가 아직 설치되지 않은 사람은 아래를 참조하십시오.
Mac에서 homebrew를 사용하여 Unity 설치(Unity Hub, 일본어 지원)
https://qiita.com/kai_kou/items/445e614fb71f2204e033
단계
기본적으로 정부의 다음 문서에 따라 하면 된다.
ml-agents/Installation.md at master · Unity-Technologies/ml-agents
https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents/blob/master/docs/Installation.md
ml-agents/Basic-Guide.md at master · Unity-Technologies/ml-agents
https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents/blob/master/docs/Basic-Guide.md#setting-up-ml-agents-within-unity
Python 설치
현재 Python3.6에서 작업을 지원합니다.3.5, 3.7은 지원되지 않습니다.(2019/08/09 현재)
ml-agents/Installation.md at master · Unity-Technologies/ml-agents
https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents/blob/master/docs/Installation.md
In order to use ML-Agents toolkit, you need Python 3.6.
Download and install Python 3.6 if you do not already have it.
We do not currently support Python 3.7 or Python 3.5.
Python 환경이 없는 사람은 다음을 참조하십시오.
Mac에서 anyenv를 사용하여 Python 환경 구축 (bash,fish 대응) - Qiita
https://qiita.com/kai_kou/items/f54931991a781b96bb9c
ML-Agents 저장소 다운로드
저장소를 적절한 디렉토리로 다운로드합니다.
> mkdir 適当なディレクトリ
> cd 適当なディレクトリ
> git clone https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents.git
필요한 라이브러리 설치
pip를 사용하여 PyPI에서 ML-Agents 패키지를 설치합니다.
여기서 Python의 가상 환경을 만들고 설치합니다.
가상 환경?그게 뭐야?아래 (다시 게재) 를 참조하십시오.
https://qiita.com/kai_kou/items/f54931991a781b96bb9c
> pyenv local 3.6.6
> python --version
Python 3.6.6
> python -m venv venv
> . venv/bin/activate
# fishな方はこちら
> . venv/bin/activate.fish
> pip install mlagents
예.v0.8.0부터는 PyPI에서 설치한 것 같습니다.
mlagents · PyPI
https://pypi.org/project/mlagents/
Release ML-Agents Beta 0.8.0 · Unity-Technologies/ml-agents
https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents/releases/tag/0.8.0
Splitting ML-Agents package into mlagents.trainers and mlagents.envs.
Unity 응용 프로그램에서 예제 항목 열기
Unity Hub에서 응용 프로그램을 시작합니다.Unity Hub가 설치되어 있지 않은 경우 다음을 참조하십시오.
Mac에서 homebrew를 사용하여 Unity 설치(Unity Hub, 일본어 지원)
https://qiita.com/kai_kou/items/445e614fb71f2204e033
ML-Agents를 사용하려면 Unity 버전
2017.4
이상이 필요합니다.이번에 이용했습니다2019.1.13f1
.응용 프로그램이 시작되면 열기 단추에서
任意のディレクトリ/ml-agents/UnitySDK
폴더를 선택합니다.Unity 편집기의 버전에 따라 업그레이드 여부를 확인하는 대화 상자가 나타납니다.
프로모션 버튼을 클릭하여 계속합니다.
업그레이드 과정은 약간의 시간이 필요하다.
장면 열기 확인
예시를 실행할 수도 있고, 단원에서 항목을 가져오고 실행을 시도할 수도 있습니다.
나온 것 같아요.
셀 위에 있는 재생 버튼을 클릭합니다.
왠지 감동이에요.
가져온 예가 작동하는지 확인합니다.
지금 공은 곧 널빤지에서 떨어질 것이다.이것은 기계 학습이므로 떨어지지 않게 한다.
장면 설정
ML-Agents에서 학습할 수 있는 설정입니다.
[검사기] 패널에서 다음 설정을 확인합니다.
사전 조립 설정
Brains 설정
배우다
학습에 필요한 설정을 마쳤기 때문에 Unity 응용 프로그램에서 공부해 보세요.
명령을 집행하다
컨트롤러로 돌아가 학습을 시작하는 명령을 실행합니다.
--run-id=firstRun
의firstRun
는 임의로 결정할 수 있다.> cd 適当なディレクトリ/ml-agents/ml-agents
> mlagents-learn ../config/trainer_config.yaml --run-id=firstRun --train
(略)
'<trainer-config-path>': '../config/trainer_config.yaml'}
INFO:mlagents.envs:Start training by pressing the Play button in the Unity Editor.
INFO:mlagents.envs:Start training by pressing the Play button in the Unity Editor.
Unity 어플리케이션의 상단에 출력▶]태그 요소의 표시 속성을 수정합니다.초기 설정이라면 50000보를 실행하기 때문에 시간이 좀 걸린다.INFO:mlagents.envs:
'Ball3DAcademy' started successfully!
Unity Academy name: Ball3DAcademy
(略)
Your CPU supports instructions that this TensorFlow binary was not compiled to use: AVX2 FMA
INFO:mlagents.envs:Hyperparameters for the PPOTrainer of brain 3DBallLearning:
trainer: ppo
(略)
INFO:mlagents.trainers: firstRun-0: 3DBallLearning: Step: 1000. Time Elapsed: 43.596 s Mean Reward: 1.150. Std of Reward: 0.680. Training.
(略)
INFO:mlagents.trainers: firstRun-0: 3DBallLearning: Step: 49000. Time Elapsed: 921.048 s Mean Reward: 100.000. Std of Reward: 0.000. Training.
INFO:mlagents.envs:Saved Model
INFO:mlagents.trainers: firstRun-0: 3DBallLearning: Step: 50000. Time Elapsed: 939.028 s Mean Reward: 100.000. Std of Reward: 0.000. Training.
(略)
INFO:tensorflow:Restoring parameters from ./models/firstRun-0/3DBallLearning/model-50001.cptk
INFO:tensorflow:Froze 14 variables.
Converted 14 variables to const ops.
Converting ./models/firstRun-0/3DBallLearning/frozen_graph_def.pb to ./models/firstRun-0/3DBallLearning.nn
IGNORED: Cast unknown layer
IGNORED: StopGradient unknown layer
GLOBALS: 'is_continuous_control', 'version_number', 'memory_size', 'action_output_shape'
IN: 'vector_observation': [-1, 1, 1, 8] => 'sub_3'
IN: 'epsilon': [-1, 1, 1, 2] => 'mul_1'
OUT: 'action', 'action_probs'
DONE: wrote ./models/firstRun-0/3DBallLearning.nn file.
INFO:mlagents.trainers:Exported ./models/firstRun-0/3DBallLearning.nn file
학습 결과를 응용 프로그램에 편입하다
학습이 완료되면
*.nn
파일에 학습 결과를 저장합니다.이를 Unity 응용 프로그램에 편입하면 학습 결과를 Unity 응용 프로그램에 반영할 수 있다.
Unity 애플리케이션 설정
Player를 설정합니다.
학습 결과 파일 가져오기
학습결과를 터미널 또는 검색기에서 다음 폴더로 복사합니다.
models/firstRun-0/3DBallLearnig.nn
UnitySDK/Assets/ML-Agents/Examples/3DBall/TFModels/
3DBallLearnig.nn
파일이 이미 존재하므로 이름을 바꿉니다.> cp models/firstRun-0/3DBallLearnig.nn ../UnitySDK/Assets/ML-Agents/Examples/3DBall/TFModels
3DBallLearning.nn
파일을 Unity 응용 프로그램의 Inspector 패널의 Model 항목으로 드래그합니다.50000보를 배우면 동작이 평온해도 전문적이다.무슨 전공인지 모르겠어요^^
샘플은 또 다른 것이 있으니 많이 시도해 보세요.
ML-Agents는 v0.5.0 정도부터 터치하지만 사용법이 간단해졌어요^^
참고 자료
Mac에서 Unity ML-Agents 환경 구축(v0.6.0 지원)-Qiita
https://qiita.com/kai_kou/items/2a6545d1f9d83178d0c0
Release ML-Agents Beta 0.9.0 · Unity-Technologies/ml-agents
https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents/releases/tag/0.9.0
Release ML-Agents Beta 0.9.1 · Unity-Technologies/ml-agents
https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents/releases/tag/0.9.1
[Unity] Unity에서 기계의'ML-Agent'를 배우고 얻은 지식과 견해를 많이 해봤어요.
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2018/02/18/233000
ml-agents/Installation.md at master · Unity-Technologies/ml-agents
https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents/blob/master/docs/Installation.md
ml-agents/Basic-Guide.md at master · Unity-Technologies/ml-agents
https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents/blob/master/docs/Basic-Guide.md#setting-up-ml-agents-within-unity
Using an Environment Executable
https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents/blob/master/docs/Learning-Environment-Executable.md
유니티 공식 샘플 ml-agents로 AI 테스트
http://am1tanaka.hatenablog.com/entry/2017/11/08/230525
Mac에서anyenv를 사용하여python 환경 구축 (bash,fish 대응) - Qiita
https://qiita.com/kai_kou/items/f54931991a781b96bb9c
Mac에서 homebrew를 사용하여 Unity 설치(Unity Hub, 일본어 지원)
https://qiita.com/kai_kou/items/445e614fb71f2204e033
Reference
이 문제에 관하여(Mac에서 Unity ML-Agents 환경 구축(v0.9.1 지원)), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/kai_kou/items/268ccf6f961f8ca8cba8텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
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