선형 표 의 기본 조작 - 데이터 구조
2233 단어 데이터 구조
전체 코드:
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
#define MAXSIZE 100
#define List_Init_Size 50
#define Increase 20
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -1
typedef int Statue;
typedef int Elemtype;
typedef struct Sqlist
{
Elemtype *ElemArry;
int length;
int Listsize;
}Sqlist;
Statue InitList(Sqlist &L)
{
L.ElemArry=(Elemtype*)malloc(List_Init_Size*sizeof(Elemtype));
if(!L.ElemArry) exit(OVERFLOW);
L.length=0;
L.Listsize=List_Init_Size;
return OK;
}
void CreatList(Sqlist &L)
{
int n,i;
cout<>n;
cout<>L.ElemArry[i];
L.length=n;
}
bool Emptylist(Sqlist L)
{
if(L.length==0) return true;
else return false;
}
Statue Listlength(Sqlist L)
{
return L.length;
}
Elemtype Getelem(Sqlist L,int i)
{
return L.ElemArry[i-1];
}
Statue Findelem(Sqlist L,Elemtype key)
{
int i;
for(i=0;iListlength(L)+1) return ERROR;
if(Listlength(L)>=L.Listsize)
{
Elemtype *newbase;
newbase=(Elemtype*)realloc(L.ElemArry,(L.Listsize+Increase)*sizeof(Elemtype));
L.ElemArry=newbase;
L.Listsize+=Increase;
}
Elemtype *p,*q;
q=&L.ElemArry[i-1];
for(p=&L.ElemArry[Listlength(L)];p>=q+1;p--)
*(p)=*(p-1);
*q=key;
L.length++;
return OK;
}
Statue DeletElem(Sqlist &L,int i)
{
if(i<1 || i>L.length) return ERROR;
Elemtype *p,*q;
p=&L.ElemArry[i];
q=L.ElemArry+L.length;
for(p=p;p<=q;p++) *(p)=*(p+1);
L.length--;
return OK;
}
void Print(Sqlist L)
{
int i;
if(L.length<1) cout<>operate;
switch(operate)
{
case 1:if(Emptylist(L)) cout<>i;
if(i>Listlength(L) || i<0) cout<>e;
t=Findelem(L,e);
if(t)
cout<>e;
t=Priorelem(L,e);
if(t) cout<>e;
t=Nextelem(L,e);
if(t) cout<>e>>i;
t=InsertElem(L,i,e);
if(t)
{
cout<>i;
t=DeletElem(L,i);
if(t)
{
cout<
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