[백준 1103] 게임
1. 문제 설명
2. 문제 분석
DFS를 통해 탐색 가능한 최댓값을 카운트한다. 이때 visited
를 통해 방문 여부를 기록하고, dp
를 통해 (방문 가능한 경우 방문할 때) 그 노드에 대한 최댓값을 기록해 효율적으로 접근할 수 있다.
- dp를 쓰지 않으면 시간 초과가 난다. 재귀 사용 접근은 개인적으로 어려운데, 쉬운 DFS에 익숙해지자.
3. 나의 풀이
import sys
n, m = map(int, sys.stdin.readline().rstrip().split())
nodes = [[] for _ in range(n)]
visited = [[False for _ in range(m)] for _ in range(n)]
dp = [[0 for _ in range(m)] for _ in range(n)]
# 방문 체크 visited, 해당 노드 방문 가능한 최댓값 dp
for i in range(n):
nodes[i] += sys.stdin.readline().rstrip()
finish = False
def DFS(pos, cnt):
row, col = pos
offset = int(nodes[row][col])
dx = [offset, -offset, 0, 0]
dy = [0, 0, offset, -offset]
for x, y in zip(dx, dy):
next_row, next_col = row + x, col + y
if next_row < 0 or next_col < 0 or next_row >= n or next_col >= m or nodes[next_row][next_col] == 'H': continue
# 배열 범위 밖이거나 구멍일 때는 접근 X
if cnt + 1 > dp[next_row][next_col]:
# 접근 가능하고 그 노드에 기록된 로컬 기록보다 현재 그 노드를 방문할 기록이 더 높다면 방문하자.
if visited[next_row][next_col]:
# 무한 루프인 경우
global finish
finish = True
return finish
else:
visited[next_row][next_col] = True
dp[next_row][next_col] = cnt + 1
DFS([next_row, next_col], cnt + 1)
visited[next_row][next_col] = False
# 방문한지 체크하고 그 노드를 DFS로 체크한다. 그리고 다시 visited를 False로 바꿔준다. (재귀)
DFS([0, 0], 0)
if finish: print(-1)
else:
ans = 0
for i in range(n):
ans = max(ans, max(dp[i]))
print(ans+1)
Author And Source
이 문제에 관하여([백준 1103] 게임), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다
https://velog.io/@j_aion/백준-1103-게임
저자 귀속: 원작자 정보가 원작자 URL에 포함되어 있으며 저작권은 원작자 소유입니다.
우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념
(Collection and Share based on the CC Protocol.)
DFS를 통해 탐색 가능한 최댓값을 카운트한다. 이때
visited
를 통해 방문 여부를 기록하고,dp
를 통해 (방문 가능한 경우 방문할 때) 그 노드에 대한 최댓값을 기록해 효율적으로 접근할 수 있다.
- dp를 쓰지 않으면 시간 초과가 난다. 재귀 사용 접근은 개인적으로 어려운데, 쉬운 DFS에 익숙해지자.
3. 나의 풀이
import sys
n, m = map(int, sys.stdin.readline().rstrip().split())
nodes = [[] for _ in range(n)]
visited = [[False for _ in range(m)] for _ in range(n)]
dp = [[0 for _ in range(m)] for _ in range(n)]
# 방문 체크 visited, 해당 노드 방문 가능한 최댓값 dp
for i in range(n):
nodes[i] += sys.stdin.readline().rstrip()
finish = False
def DFS(pos, cnt):
row, col = pos
offset = int(nodes[row][col])
dx = [offset, -offset, 0, 0]
dy = [0, 0, offset, -offset]
for x, y in zip(dx, dy):
next_row, next_col = row + x, col + y
if next_row < 0 or next_col < 0 or next_row >= n or next_col >= m or nodes[next_row][next_col] == 'H': continue
# 배열 범위 밖이거나 구멍일 때는 접근 X
if cnt + 1 > dp[next_row][next_col]:
# 접근 가능하고 그 노드에 기록된 로컬 기록보다 현재 그 노드를 방문할 기록이 더 높다면 방문하자.
if visited[next_row][next_col]:
# 무한 루프인 경우
global finish
finish = True
return finish
else:
visited[next_row][next_col] = True
dp[next_row][next_col] = cnt + 1
DFS([next_row, next_col], cnt + 1)
visited[next_row][next_col] = False
# 방문한지 체크하고 그 노드를 DFS로 체크한다. 그리고 다시 visited를 False로 바꿔준다. (재귀)
DFS([0, 0], 0)
if finish: print(-1)
else:
ans = 0
for i in range(n):
ans = max(ans, max(dp[i]))
print(ans+1)
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우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념
(Collection and Share based on the CC Protocol.)
import sys
n, m = map(int, sys.stdin.readline().rstrip().split())
nodes = [[] for _ in range(n)]
visited = [[False for _ in range(m)] for _ in range(n)]
dp = [[0 for _ in range(m)] for _ in range(n)]
# 방문 체크 visited, 해당 노드 방문 가능한 최댓값 dp
for i in range(n):
nodes[i] += sys.stdin.readline().rstrip()
finish = False
def DFS(pos, cnt):
row, col = pos
offset = int(nodes[row][col])
dx = [offset, -offset, 0, 0]
dy = [0, 0, offset, -offset]
for x, y in zip(dx, dy):
next_row, next_col = row + x, col + y
if next_row < 0 or next_col < 0 or next_row >= n or next_col >= m or nodes[next_row][next_col] == 'H': continue
# 배열 범위 밖이거나 구멍일 때는 접근 X
if cnt + 1 > dp[next_row][next_col]:
# 접근 가능하고 그 노드에 기록된 로컬 기록보다 현재 그 노드를 방문할 기록이 더 높다면 방문하자.
if visited[next_row][next_col]:
# 무한 루프인 경우
global finish
finish = True
return finish
else:
visited[next_row][next_col] = True
dp[next_row][next_col] = cnt + 1
DFS([next_row, next_col], cnt + 1)
visited[next_row][next_col] = False
# 방문한지 체크하고 그 노드를 DFS로 체크한다. 그리고 다시 visited를 False로 바꿔준다. (재귀)
DFS([0, 0], 0)
if finish: print(-1)
else:
ans = 0
for i in range(n):
ans = max(ans, max(dp[i]))
print(ans+1)
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이 문제에 관하여([백준 1103] 게임), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://velog.io/@j_aion/백준-1103-게임저자 귀속: 원작자 정보가 원작자 URL에 포함되어 있으며 저작권은 원작자 소유입니다.
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