Arduino IDE 2.0 (beta)이 더 이상 VSCode였습니다.

Arduino IDE의 최신판이 공개되고 있다는 이야기를 소귀에 끼워, 어떤 것인가라고 시험해 보았습니다.

내가 먹은 기능



  • 자동 완성 (인텔리센스)
  • 이것을 원하고 VSCode 확장으로 개발했습니다.


  • 라이브 디버깅 기능
  • 드디어 디버거가 탑재인가! ? 너무 뜨겁다! !


  • 조용히 설치해 보았습니다.



    공식 블로그에 따르면 왠지 고기능이 된 느낌이 전혀 전해져 옵니다.

    공식에서 다운로드합시다!

    시작해 보았습니다.





    오, 어쩐지 뻔뻔스러운 외형이 되고 있습니다!

    설정을 보면 테마를 선택할 수 있게 되어 있었습니다.
    기본 편집기는 어두운 모드이므로 빠르게 설정합니다.



    데덴! !



    ! ! ! !
    VSCode의 아키텍처를 답습하고 있다는 것이었지만, 상상 이상으로 VSCode였습니다.

    덕분에 VSCode의 바로 가기도 여유로 대응하고 있으며, 함수를 정의하고 있는 곳에 날 수 있거나 VSCode의 좋은 곳 모두 들어갑니다.



    왼쪽 탭을 클릭하면 보드, 라이브러리 관리자가 나타납니다.
    안정판의 1.8.13에 비해 사쿠와 라이브러리를 Get 할 수 있어 편리하네요.

    디버깅 기능 어땠어?



    좋지 않았다.
    아무래도 ARM 코어계의 마이크로 컴퓨터 전용이라고 하고, AVR계 마이크로 컴퓨터는 대상외라고 합니다.
    자주 문서를 보면 그렇게 쓰고 있었지만, 거의 이것 목표이었기 때문에, 무념 ...

    VSCode의 확장 기능으로 충분하지 않습니까?



    현재의 베타판은, 화면을 보시면 알 수 있듯이, VSCode와 Arduino 확장 기능이 IDE로서 정리된 물건이 되고 있었습니다. 그리고 디버그 기능은 불행히도 AVR 계 Arduino에는 사용할 수 없습니다.
    스케치 업로드 속도는 어쩌면 올라갑니다. 아니, 확실히. 베타판이라고는 해도 종래의 IDE에 비해 압도적으로 편리하게 되었다고 생각합니다.
    VSCode의 확장 기능과 다르지 않아! 라는 느낌이므로 솔직히 VSCode의 환경 구축이 끝난 분은 모습으로 좋다고 생각했습니다.
    설정면의 수고 등 생각하면 앞으로 도입하는 분에게는 새로운 IDE를 꼭 시험해보고 싶습니다.

    조금 빠진 일


  • 시리얼 플로터가 없다!
    VSCode의 확장 기능에도 이것 없었기 때문에 약간 예상은 하고 있었습니다만, 공식의 IDE를 사용하는 마지막 이유였으므로 이것은 정식판 릴리스의 때는 꼭 실장해 주었으면 한다.
  • 헤더 파일을 찾을 수 없습니다!



  • 이런 느낌으로 헤더 파일 없는 것 같은 화가 난방합니다.
    제대로 소정의 장소에 있는데.
    아마 헤더 파일의 참조 범위를 지정하는 json 파일이 어딘가에 있을 것이고, 그 녀석으로 패스 통과하면 갈 수 있을 것 같습니다만, 빠져 나오지 않았으므로 컴파일은 통과해 이번은 스루 했습니다.

    결론



    좋은 느낌으로 VSCode IDE로 진화한 ArduinoIDE였습니다!
    VSCode 확장 기능으로 환경을 만드는 분은 그쪽이 안정일지도! (현재 거의 동일)
    잠시 동안 VSCode 환경에 머무르고 싶습니다.

    좋은 웹페이지 즐겨찾기