Android 는 사용자 정의 ImageView 를 사용 하여 원형 이미지 효 과 를 구현 합 니 다.

안 드 로 이 드 의 ImageView 는 사각형 의 그림 만 표시 할 수 있 습 니 다.그러면 우리 의 다른 수 요 를 만족 시 킬 수 없습니다.예 를 들 어 원형 그림 을 표시 하려 면 ImageView 를 사용자 정의 해 야 합 니 다.그 원 리 는 먼저 그림 의 Bitmap 를 얻 은 다음 에 원형 의 bitmap 를 재단 한 다음 에 onDraw()에서 원형 그림 출력 을 그 리 는 것 입 니 다.
효과 도 는 다음 과 같다.

사용자 정의 원형 ImageView 클래스 의 구현 코드 는 다음 과 같 습 니 다.

package com.xc.xcskin.view;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuff.Mode;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.ImageView;
/**
 *       ImageView,             。
 * @author caizhiming
 *
 */
public class XCRoundImageView extends ImageView{
 private Paint paint ;
 public XCRoundImageView(Context context) { 
 this(context,null); 
 } 
 public XCRoundImageView(Context context, AttributeSet attrs) { 
 this(context, attrs,0); 
 } 
 public XCRoundImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { 
 super(context, attrs, defStyle); 
 paint = new Paint();
 } 
 /**
 *       
 * @author caizhiming
 */
 @Override 
 protected void onDraw(Canvas canvas) { 
 Drawable drawable = getDrawable(); 
 if (null != drawable) { 
 Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap(); 
 Bitmap b = getCircleBitmap(bitmap, 14); 
 final Rect rectSrc = new Rect(0, 0, b.getWidth(), b.getHeight()); 
 final Rect rectDest = new Rect(0,0,getWidth(),getHeight());
 paint.reset(); 
 canvas.drawBitmap(b, rectSrc, rectDest, paint); 
 } else { 
 super.onDraw(canvas); 
 } 
 } 
 /**
 *         
 * @param bitmap
 * @param pixels
 * @return Bitmap
 * @author caizhiming
 */
 private Bitmap getCircleBitmap(Bitmap bitmap, int pixels) { 
 Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), 
 bitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888); 
 Canvas canvas = new Canvas(output); 
 final int color = 0xff424242;
 final Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight()); 
 paint.setAntiAlias(true); 
 canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0); 
 paint.setColor(color); 
 int x = bitmap.getWidth(); 
 canvas.drawCircle(x / 2, x / 2, x / 2, paint); 
 paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN)); 
 canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint); 
 return output; 
 
 } 
} 
이 사용자 정의 클래스 를 완성 하면 이 클래스 를 사용 할 수 있 습 니 다.이것 을 구성 요소 로 레이아웃 에서 사용 하면 됩 니 다.예 를 들 어:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent" > 
 <com.xc.xcskin.view.XCRoundImageView
 android:id="@+id/roundImageView" 
 android:layout_centerInParent="true" 
 android:layout_width="200dp" 
 android:layout_height="200dp"
 android:src="@drawable/roundimageview"
 /> 
</RelativeLayout>
이상 은 이 글 의 전체 내용 입 니 다.본 논문 의 내용 이 여러분 의 학습 이나 업무 에 어느 정도 참고 학습 가치 가 있 기 를 바 랍 니 다.궁금 한 점 이 있 으 시 면 댓 글 을 남 겨 주 셔 서 저희 에 대한 지지 에 감 사 드 립 니 다.

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