vue 원본 구성 요소를 사용하여 그림을 업로드하는 실례

수요 설명: 백그라운드에서 되돌아오는 그림 경로를img의 src에 값을 부여해야 합니다
한 페이지에 사진 한 장 올리기
한 페이지에 한 위치만 있으면 그림을 업로드해야 합니다. 간단합니다. 업로드 단추를 직접 연결합니다.
html 페이지

 <div class="col-md-4">
  <input class="hidden" accept="image/png,image/jpg" type="file" id="tempUploadFile" v-on:change="uploadPic($event)" />
  <input class="hidden" v-model="mapItem.MapIcon" />
  <img class="imgbgbox" v-bind:src="mapItem.MapIcon" />
 </div>
js 코드: 사진을 봉인하여 업로드하는 방법

 uploadPic(e) {
  var _self = this;
  var inputFile = e.target;
  if (!inputFile.files || inputFile.files.length <= 0) {
   return;
  }
  var file = inputFile.files[0];
  var formData = new FormData();
  formData.append('file', file);
  formData.append('SaveDir', 'Map/MapItem');
  formData.append("FileName", $.whiskey.tools.dateFormat(new Date(), "HHmmssffff"));
  $.ajax({
   url: "/Upload/UploadPic",// 
   type: 'POST',
   dateType: 'json',
   cache: false,
   data: formData,
   processData: false,
   contentType: false,
   success: function (res) {
    if (res.ResultType == 3) {
     var filePath = res.Data.file;// 
     _self.mapItem.MapIcon = filePath;// 
    }
   }
  });
},
2 한 페이지에 여러 장의 사진 업로드
한 페이지에 여러 개의 위치가 있으면 그림을 올려야 한다. 만약에 위의 방법에 따라 여러 개의 업로드 함수를 연결해야 하기 때문에 나는 중복된 부분을 봉하여 사용했다promise 함수
html 페이지

 <div class="col-md-4">
  <input class="hidden" accept="image/png,image/jpg" type="file" id="tempUploadFile" v-on:change="uploadPic($event)" />
  <input class="hidden" v-model="mapItem.MapIcon" />
  <img class="imgbgbox" v-bind:src="mapItem.MapIcon" />
 </div>
js 코드: 사진을 봉인하여 업로드하는 방법

 uploadPic(e) {
  var _self = this;
  var inputfile = e.target;
  _self.uploadImg(inputfile).then(data => {
   _self.mapItem.MapIcon = data;//data 
  })
},
// 
 uploadImg(inputFile) {
  var _self = this;
  if (!inputFile.files || inputFile.files.length <= 0) {
   return;
  } 
  return new Promise((suc,err)=>{
   var file = inputFile.files[0];
   var filepath = "";
   var formData = new FormData();
   formData.append('file', file);
   formData.append('SaveDir', 'Map/MapSite');
   formData.append("FileName", $.whiskey.tools.dateFormat(new Date(), "HHmmssffff"));
   $.ajax({
    url: "/Upload/UploadPic",
    type: 'POST',
    dateType: 'json',
    cache: false,
    data: formData,
    processData: false,
    async:false,
    contentType: false,
    success: function (res) {
     if (res.ResultType == 3) {
      filepath = res.Data.file;
      suc(filepath);
     }
    }
   });
  })
 },
},
보충 지식: vue는 원생 input를 이용하여 그림을 업로드하고 미리 보고 삭제합니다
코드 봐~

<template>
 <div class="com-upload-img">
 <div class="img_group">
  <div v-if="allowAddImg" class="img_box">
  <input type="file" accept="image/*" multiple="multiple" @change="changeImg($event)">
  <div class="filter" />
  </div>
  <div v-for="(item,index) in imgArr" :key="index" class="img_box">
  <div class="img_show_box">
   <img :src="item" alt="">
   <i class="img_delete" @click="deleteImg(index)" />
   <!-- <i class="img_delete" @click="imgArr.splice(index,1)"></i> -->
  </div>
  </div>
 </div>
 </div>
</template>
부분

<script>
export default {
 name: 'ComUpLoad',
 data() {
 return {
  imgData: '',
  imgArr: [],
  imgSrc: '',
  allowAddImg: true
 }
 },
 methods: {
 changeImg: function(e) {
  var _this = this
  var imgLimit = 1024
  var files = e.target.files
  var image = new Image()
  if (files.length > 0) {
  var dd = 0
  var timer = setInterval(function() {
   if (files.item(dd).type !== 'image/png' && files.item(dd).type !== 'image/jpeg' && files.item(dd).type !== 'image/gif') {
   return false
   }
   if (files.item(dd).size > imgLimit * 102400) {
   // to do sth
   } else {
   image.src = window.URL.createObjectURL(files.item(dd))
   image.onload = function() {
    //  
    var w = image.width
    var h = image.height
    var scale = w / h
    w = 200
    h = w / scale
    //  0.7,quality , 
    var quality = 0.7
    //  canvas
    var canvas = document.createElement('canvas')
    var ctx = canvas.getContext('2d')
    //  
    var anw = document.createAttribute('width')
    anw.nodeValue = w
    var anh = document.createAttribute('height')
    anh.nodeValue = h
    canvas.setAttributeNode(anw)
    canvas.setAttributeNode(anh)
    ctx.drawImage(image, 0, 0, w, h)
    var ext = image.src.substring(image.src.lastIndexOf('.') + 1).toLowerCase()//  
    var base64 = canvas.toDataURL('image/' + ext, quality)
    //  base64 
    if (_this.imgArr.length <= 4) {
    _this.imgArr.unshift('')
    _this.imgArr.splice(0, 1, base64)//  , :this.imgArr[index] = url;
    if (_this.imgArr.length >= 5) {
     _this.allowAddImg = false
    }
    }
   }
   }
   if (dd < files.length - 1) {
   dd++
   } else {
   clearInterval(timer)
   }
  }, 1000)
  }
 },
 deleteImg: function(index) {
  this.imgArr.splice(index, 1)
  if (this.imgArr.length < 5) {
  this.allowAddImg = true
  }
 }
 }
}
</script>
상기 vue가 원생 구성 요소를 사용하여 그림을 업로드한 실례는 바로 편집자가 여러분에게 공유한 모든 내용입니다. 여러분께 참고가 되고 저희를 많이 사랑해 주시기 바랍니다.

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