ebiten Ebiten으로 만든 Hello World를 iOS 단말기로 표시시킨다. 의 계속입니다. 이번은, 전회 만든 Mobile.framework를 읽어 실기로 움직이는 곳을 해설합니다. Xcode의 작업 메인이 되기 때문에 꽤 이미지 많습니다. 1. 새 프로젝트 만들기 2. 불필요한 파일 삭제 3. Mobile.framework 가져오기 같은 파일을 넣거나 지우고 있지만,이 방법이라면 확실히 움직이는 상태에서 Mobile.framework를 가져올 수있는 것 같습니다.... 5ebiten ebiten에서 캐릭터가 걷는 모션을 만들어 봅니다. 게임을 만들려고 하면, 역시 캐릭터에 움직임은 필요하네요. 우선 걷는 모션만으로도 만들고 싶네요. 저는 만들고 싶어서 만들어 보았습니다. ebiten 설치 → 샘플의 animation을 본다 → 엄청 널 늘 움직이는 얀. 우선 이 샘플을 해석합시다. 필요한 곳만 추출해 해설합니다. 중간 단계의 이미지는 빨간색으로 둘러싸인 부분입니다. 5프레임마다 32픽셀씩 오른쪽으로 어긋나 가면서 꺼내서 표... 5ebiten 게임용으로 개발한 Go 패키지 그러나 우리는 이제 Go 게임 개발자가 코드를 활용할 수 있도록 점차 게임용 일부 공용 패키지로 코드를 분할하고 있으며 Go로 개발하는 게임이 더 대중화될 것입니다. 실제로 우리는 데스크톱과 브라우저에서 게임을 개발할 수 있었고 모바일용으로 출시했습니다. 에비텐(海老天)은 새우 튀김이라는 뜻으로 제가 가장 좋아하는 일본 음식 중 하나입니다 :-) Ogg와 같은 다른 디코더 대신 MP3 디코더... gamedevebitengo
Ebiten으로 만든 Hello World를 iOS 단말기로 표시시킨다. 의 계속입니다. 이번은, 전회 만든 Mobile.framework를 읽어 실기로 움직이는 곳을 해설합니다. Xcode의 작업 메인이 되기 때문에 꽤 이미지 많습니다. 1. 새 프로젝트 만들기 2. 불필요한 파일 삭제 3. Mobile.framework 가져오기 같은 파일을 넣거나 지우고 있지만,이 방법이라면 확실히 움직이는 상태에서 Mobile.framework를 가져올 수있는 것 같습니다.... 5ebiten ebiten에서 캐릭터가 걷는 모션을 만들어 봅니다. 게임을 만들려고 하면, 역시 캐릭터에 움직임은 필요하네요. 우선 걷는 모션만으로도 만들고 싶네요. 저는 만들고 싶어서 만들어 보았습니다. ebiten 설치 → 샘플의 animation을 본다 → 엄청 널 늘 움직이는 얀. 우선 이 샘플을 해석합시다. 필요한 곳만 추출해 해설합니다. 중간 단계의 이미지는 빨간색으로 둘러싸인 부분입니다. 5프레임마다 32픽셀씩 오른쪽으로 어긋나 가면서 꺼내서 표... 5ebiten 게임용으로 개발한 Go 패키지 그러나 우리는 이제 Go 게임 개발자가 코드를 활용할 수 있도록 점차 게임용 일부 공용 패키지로 코드를 분할하고 있으며 Go로 개발하는 게임이 더 대중화될 것입니다. 실제로 우리는 데스크톱과 브라우저에서 게임을 개발할 수 있었고 모바일용으로 출시했습니다. 에비텐(海老天)은 새우 튀김이라는 뜻으로 제가 가장 좋아하는 일본 음식 중 하나입니다 :-) Ogg와 같은 다른 디코더 대신 MP3 디코더... gamedevebitengo