WindowsMR WindowsMR+ViveTracker 현재 Windows10에서는 WindowsMR이 SteamVR로 동작하게 되어 있습니다. WindowsMR for SteamVR을 시작하면 SteamVR 대화 상자가 시작되고 WindowsMR의 HMD를 인식하면 이런 느낌으로 WindowsMR이 SteamVR상에서 움직이게 됩니다. Unity에서 개발하는 경우 SteamVR SDK를 넣어 보통 SteamVR로 개발할 수 있습니다. 이전에는 ... ViveUnityWindowsMRSteamVRVR Windows Mixed Reality의 에뮬레이션 기능 Windows Mixed Reality immersive headsets를 위한 어플리케이션 동작을 확인할 때 헤드폰을 끼고 손잡이 동작 컨트롤러를 조작하면 컨트롤러의 배터리가 금방 끊어집니다.인코딩을 변경해서 살짝 확인하려고 할 때 이어폰을 낄 때마다 번거로운가요? 화면 확인이 순식간에 끝날 때 하나씩 끼는 것은 귀찮고 인코딩 과정에서도 수면으로 변하는 경우가 많다. 그때는 아날로그 기능을... WindowsMRWinMR
WindowsMR+ViveTracker 현재 Windows10에서는 WindowsMR이 SteamVR로 동작하게 되어 있습니다. WindowsMR for SteamVR을 시작하면 SteamVR 대화 상자가 시작되고 WindowsMR의 HMD를 인식하면 이런 느낌으로 WindowsMR이 SteamVR상에서 움직이게 됩니다. Unity에서 개발하는 경우 SteamVR SDK를 넣어 보통 SteamVR로 개발할 수 있습니다. 이전에는 ... ViveUnityWindowsMRSteamVRVR Windows Mixed Reality의 에뮬레이션 기능 Windows Mixed Reality immersive headsets를 위한 어플리케이션 동작을 확인할 때 헤드폰을 끼고 손잡이 동작 컨트롤러를 조작하면 컨트롤러의 배터리가 금방 끊어집니다.인코딩을 변경해서 살짝 확인하려고 할 때 이어폰을 낄 때마다 번거로운가요? 화면 확인이 순식간에 끝날 때 하나씩 끼는 것은 귀찮고 인코딩 과정에서도 수면으로 변하는 경우가 많다. 그때는 아날로그 기능을... WindowsMRWinMR