UE4 UE4 Character Input mapping 언리얼 엔진에서 제공하는 input mapping을 활용해 WASD로 character를 움직이고 마우스로 시야를 조작할 수 있도록 한다 input mapping은 AXIS mapping과 Aciton mapping이 존재한다 input을 수정하기 위해서는 Edit -> Project Settings -> Engine -> Input 를 따라 들어간다 사진처럼 Bindings에 키를 bind... UE4UE4 UE4 Character adding Camera & CameraBoom ACharacter 클래스를 엔진을 통해 만드는 경우 UskeltalMeshComponent* Mesh variable이 정의되어 있다 ACharacter를 public 상속 받고 있기 때문에 Mesh variable에 접근해서 사용할 수 있다 그전에 meta키워드를 이용해 blueprint에서 사용할 수 있게 만들어준다고 한다 이에 대한 내용은 더 찾아봐야 할 것 같다 이외에도 UChara... UE4UE4 [Unreal] macOS 에서 빌드 시 variable “LayerNames” set but not used [-Werror,-Wunused-but-set-variable] 에러가 발생하는 경우 Xcode 업데이트 이후 macOS에서 C++ 프로젝트 빌드 시 아래의 에러가 발생하는 프로젝트가 있었다. variable “LayerNames” set but not used [-Werror,-Wunused-but-set-variable] Xcode가 업데이트 되면서 더 엄격한 컴파일을 수행하며 발생하는 에러로 보인다. Xcode 버전을 13.2.1( )로 교체하거나 프로젝트의 Target... XcodeMacOSerrorUE4MacOS [UE4] v4.11.0release 소스 컴파일 실패: error C2065:'bAttributeLessDraw': undeclared identifi UE4.11.0 릴리스 원본 컴파일 시 오류가 발생합니다. F:\EpicGames\UnrealEngine-4.11.0-release\Engine\Source\Runtime\OpenGLDrv\Private\OpenGLCommands.cpp(2794): error C2065: 'bAttributeLessDraw': undeclared identifier F:\EpicGames\UnrealEngi... UE4 UE4 C++ 세계에서 지정된 인터페이스 유형의 모든 객체 스트리밍 void UMarionettistUtilities::FindMarionettistInScene(TEnumAsByte MarionettistName, bool &Error, TScriptInterface &Interface) { TArray Actors; UGameplayStatics::GetAllActorsWithInterface(GWorld, UMarionettistInterface::St... UE4 【HoloLens2】UE4.26에 UXTools for Unreal 설치 이 기사에서 HoloLens2는×UE4의 경우 UXTools for Unreal v0.11.0을 설치합니다. 이것은 이 보도를 진행하는 전제 조건이다. Unreal Engine4.26(이하 Unreal) UX Tools for Unreal v0.11.0 UX Tools for Unreal 다운로드 Release 페이지에서 다운로드 Plugins 폴더로 이동 UE 4 편집기 다시 시작 UXTo... Unreal EngineHoloLensVisual StudioUE4Microsofttech
UE4 Character Input mapping 언리얼 엔진에서 제공하는 input mapping을 활용해 WASD로 character를 움직이고 마우스로 시야를 조작할 수 있도록 한다 input mapping은 AXIS mapping과 Aciton mapping이 존재한다 input을 수정하기 위해서는 Edit -> Project Settings -> Engine -> Input 를 따라 들어간다 사진처럼 Bindings에 키를 bind... UE4UE4 UE4 Character adding Camera & CameraBoom ACharacter 클래스를 엔진을 통해 만드는 경우 UskeltalMeshComponent* Mesh variable이 정의되어 있다 ACharacter를 public 상속 받고 있기 때문에 Mesh variable에 접근해서 사용할 수 있다 그전에 meta키워드를 이용해 blueprint에서 사용할 수 있게 만들어준다고 한다 이에 대한 내용은 더 찾아봐야 할 것 같다 이외에도 UChara... UE4UE4 [Unreal] macOS 에서 빌드 시 variable “LayerNames” set but not used [-Werror,-Wunused-but-set-variable] 에러가 발생하는 경우 Xcode 업데이트 이후 macOS에서 C++ 프로젝트 빌드 시 아래의 에러가 발생하는 프로젝트가 있었다. variable “LayerNames” set but not used [-Werror,-Wunused-but-set-variable] Xcode가 업데이트 되면서 더 엄격한 컴파일을 수행하며 발생하는 에러로 보인다. Xcode 버전을 13.2.1( )로 교체하거나 프로젝트의 Target... XcodeMacOSerrorUE4MacOS [UE4] v4.11.0release 소스 컴파일 실패: error C2065:'bAttributeLessDraw': undeclared identifi UE4.11.0 릴리스 원본 컴파일 시 오류가 발생합니다. F:\EpicGames\UnrealEngine-4.11.0-release\Engine\Source\Runtime\OpenGLDrv\Private\OpenGLCommands.cpp(2794): error C2065: 'bAttributeLessDraw': undeclared identifier F:\EpicGames\UnrealEngi... UE4 UE4 C++ 세계에서 지정된 인터페이스 유형의 모든 객체 스트리밍 void UMarionettistUtilities::FindMarionettistInScene(TEnumAsByte MarionettistName, bool &Error, TScriptInterface &Interface) { TArray Actors; UGameplayStatics::GetAllActorsWithInterface(GWorld, UMarionettistInterface::St... UE4 【HoloLens2】UE4.26에 UXTools for Unreal 설치 이 기사에서 HoloLens2는×UE4의 경우 UXTools for Unreal v0.11.0을 설치합니다. 이것은 이 보도를 진행하는 전제 조건이다. Unreal Engine4.26(이하 Unreal) UX Tools for Unreal v0.11.0 UX Tools for Unreal 다운로드 Release 페이지에서 다운로드 Plugins 폴더로 이동 UE 4 편집기 다시 시작 UXTo... Unreal EngineHoloLensVisual StudioUE4Microsofttech