LeapMotion 「.hack이나 SAO 좋아하는 것은 필견! Oculus와 LeapMotion으로 화면 속에 다이브 해 보자!」에 참가했다 1, Oculus Rift DK2 (헤드 마운트 디스플레이) 2, Leap Motion (적외선으로 손 움직임을 캡처하는 kinect 입력 장치)을 사용한 데모 체험 다양한 경험 데모를 보면 Oculus + LeapMotion을 통해 어떤 일을 할 수 있는지 알 수 있습니다 인체 표본을 해부할 수 있습니다. 가 되어 미래 형식 인터페이스입니다. 인체의 구조를 잘 보입니다. 예를 들어 머리를 ... 공부회LeapMotionOculus Processing을 Leapmotoin으로 움직여 보았습니다. 연말이고 오랜만에 Processing에서도 만질까 생각했기 때문에 메모. 사용한 라이브러리는 이것입니다. git에서 zip 파일을 DL하고 대답하면 LeapMotionP5-master 라는 이름이므로 ↓의 이미지와 같이 이름을 변경하여 라이브러리 폴더에 돌입 우선 README.md에 작성된 샘플을 실행해 봅니다. sketch_1.pde 이런 느낌입니다. 이것만으로는 맛이 없기 때문에 픽업 파... processingLeapMotion LeapMotion에서 라이브 2차원 모델의 손가락 이동 Unity(C#)에서 LeapMotion에서 손가락 각도를 가져와 라이브 2D 모델을 실시간으로 이동하는 방법 그렇구나!!생각보다 손가락 구부림 쉬워요!!!(개인 차이는 매개 변수를 조정해야 할 수 있다. 도대체 내 손에 최적화된 것이다) 모형을 사용하여 새 총수 를 빌려 제작 중인 모형의 팔 -무시(@KalsaKey) Unity : 2019.2.2f1 Live2D SDK : 4.0-beta... LeapMotionLive2DUnityC# Raspberry Pi에 미니 와이어를 연결하여 Leap Motion으로 띄우기 Leap Motion 다각적인 조사 결과 수도권에는 드론을 날릴 수 있는 곳이 거의 없으며, 200g 미만의 소형 드론 부터 시작하는 게 좋다. 더 조사해 보면 파로트의 무인기는 SDK 조작으로 모델, 노드를 지원할 수 있다.js에서 Bluetooth를 연결하는 실제 성과도 보고했다. 드론 구매가 가능하기 때문에 먼저 정식 iOS 앱에서 동작을 확인한다. 프로젝트는 어쩔 수 없이 중단해야 한... Node.jsnobledroneLeapMotionRaspberryPi LeapMotion에서 3D 모델을 시작하는 손 LeapMotion에서 3D 모형의 손을 움직이려고 할 때는 여러 가지 물건이 가득 찼기 때문에 메모입니다.작은 노하우의 실수가 눈에 띄지만 초보자의 참고가 되었으면 좋겠습니다. 참고 .시간이 지나면 여러 가지 변화가 있기 때문에 나는 그것을 쓸 것이다. : 설치 : 설치 후 프로젝트 가져오기 Assets→LeapMotion→Core→Examples→Capse Hands(Desktop)를 여... FinalIKLeapMotionUnity Gobot을 사용해 보도록 하겠습니다. 평소 에디슨에서 뭘 할 때python과 nodejs에 많이 쓰는데 예전부터 신경 쓰던 gobot을 쓰고 싶어서 Golang을 안 썼는데 공부하는 김에 해봤어요. 이렇게 Goobot은 로봇, IoT를 위한 프레임워크로 구글이 썼다. 현재(2015/7/26)에 대응하는 플랫폼은 15가지가 있다. 이 중에서 Intel Edison을 사용해 보고 싶습니다. Golang을 사용한 적이 없기 때문에 먼... GoGobotLeapMotionSphero Oculus에서 Leapmotion의 HandController 활용 Leapmotion의 OVR 프레젠테이션 원고의 내용을 조금만 바꾸면 Oculus에서 보이는 화면에 Leapmotion 추적의 손을 간단하게 표시할 수 있다. 하지만 손의 위치나 손의 상태에 따라 움직이거나 움직이는 것만으로는 부족하다. 이런 경우Leap.Controller는 적당한 이용류가 필요하다. 실제 제작된 샘플은 이런 느낌↓ Cube는 오른손, Sphere는 왼손의 위치를 나타냅니다... LeapMotionUnityC# LeapMotion을 사용하여 Live 2D 역할 접촉 Live 2D SDK의 SampleApp1에 LeapMotion을 연결하여 추가 기능을 시도해 보십시오. Leap Motion의 값을 사용하여 역할을 터치해 보십시오. Live2D_SDK_Unity_2.0.08_1_jp Unity 5.0.1f1 차리다 SDK 다운로드(Live 2D SDK Unity 2.0.08 1 등) SDK 테스트 신청 후 다운로드 모델 그리기 및 작업 확인 SDK 다운로... Live2DLeapMotionUnity LeapTrainer.js로 보세요. 이번엔 레프트라이너가 뭘 하든 해야 돼.js라는 아주 편리한 도서관이 있어서 소개하기로 했어요. 쉽게 말해 손의 움직임과 모양을 기억하고 식별하기 위해 LeapMotion을 사용하는 소프트웨어와 프로그램 라이브러리다. 손짓을 기억하고 HTML 스크립트로 복사하기만 하면 손짓을 할 때 동작을 할 수 있습니다. 추기 자세도 인식할 수 있다. 우선 LeapTratner입니다.js를github에서가... JavaScriptLeapMotionLeapTrainer Unity + leap motion [연습 8]: VRGI Project Goal: 공간을 띄우는 GUI 만들기 1단계: Unity에서 Leap Motion을 사용하여 Gesture Motion을 인식합니다. 2단계: UGUI를 사용하여 메뉴를 만들어 공간에 띄우기 3단계: 메뉴를 선택합니다.임의의 GameObject에서 Raycast를 건너뛰고 메뉴를 선택할 수 있습니다.선택한 상태에서 색상을 변경합니다.다 됐어. 목소리도. 4단계: 메뉴에서 선택한 항목을 실행... vrguiLeapMotionunity5 Unity + leap motion [6 개 연습]: VRGI Project Goal: 공간을 띄우는 GUI 만들기 1단계: Unity에서 Leap Motion을 사용하면 Gesture Motion을 인식할 수 있습니다 2단계: UGUI를 사용하여 메뉴를 만들어 공간에 띄웁니다. 3단계: 메뉴 선택.임의의 GameObject에서 Raycast를 건너뛰고 메뉴를 선택할 수 있습니다.선택한 상태에서 색상을 변경합니다.다 하면 소리가 난다 4단계: 메뉴에서 선택한 항목을 ... menuGestureRecognizerLeapMotionunity5 Unity + leap motion [연습 5개]: VRGI Project Goal: 공간을 띄우는 GUI 만들기 1단계: Unity에서 Leap Motion을 사용하여 Gesture Motion을 인식합니다. 2단계: UGUI로 메뉴를 만들어 공간에 띄우기 3단계: 메뉴를 선택합니다.임의의 GameObject에서 Raycast를 건너뛰고 메뉴를 선택할 수 있습니다.선택한 상태에서 색상을 변경합니다.다 됐어. 목소리도. 4단계: 메뉴에서 선택한 항목을 실행합니다.메... GestureRecognizerLeapMotionunity5
「.hack이나 SAO 좋아하는 것은 필견! Oculus와 LeapMotion으로 화면 속에 다이브 해 보자!」에 참가했다 1, Oculus Rift DK2 (헤드 마운트 디스플레이) 2, Leap Motion (적외선으로 손 움직임을 캡처하는 kinect 입력 장치)을 사용한 데모 체험 다양한 경험 데모를 보면 Oculus + LeapMotion을 통해 어떤 일을 할 수 있는지 알 수 있습니다 인체 표본을 해부할 수 있습니다. 가 되어 미래 형식 인터페이스입니다. 인체의 구조를 잘 보입니다. 예를 들어 머리를 ... 공부회LeapMotionOculus Processing을 Leapmotoin으로 움직여 보았습니다. 연말이고 오랜만에 Processing에서도 만질까 생각했기 때문에 메모. 사용한 라이브러리는 이것입니다. git에서 zip 파일을 DL하고 대답하면 LeapMotionP5-master 라는 이름이므로 ↓의 이미지와 같이 이름을 변경하여 라이브러리 폴더에 돌입 우선 README.md에 작성된 샘플을 실행해 봅니다. sketch_1.pde 이런 느낌입니다. 이것만으로는 맛이 없기 때문에 픽업 파... processingLeapMotion LeapMotion에서 라이브 2차원 모델의 손가락 이동 Unity(C#)에서 LeapMotion에서 손가락 각도를 가져와 라이브 2D 모델을 실시간으로 이동하는 방법 그렇구나!!생각보다 손가락 구부림 쉬워요!!!(개인 차이는 매개 변수를 조정해야 할 수 있다. 도대체 내 손에 최적화된 것이다) 모형을 사용하여 새 총수 를 빌려 제작 중인 모형의 팔 -무시(@KalsaKey) Unity : 2019.2.2f1 Live2D SDK : 4.0-beta... LeapMotionLive2DUnityC# Raspberry Pi에 미니 와이어를 연결하여 Leap Motion으로 띄우기 Leap Motion 다각적인 조사 결과 수도권에는 드론을 날릴 수 있는 곳이 거의 없으며, 200g 미만의 소형 드론 부터 시작하는 게 좋다. 더 조사해 보면 파로트의 무인기는 SDK 조작으로 모델, 노드를 지원할 수 있다.js에서 Bluetooth를 연결하는 실제 성과도 보고했다. 드론 구매가 가능하기 때문에 먼저 정식 iOS 앱에서 동작을 확인한다. 프로젝트는 어쩔 수 없이 중단해야 한... Node.jsnobledroneLeapMotionRaspberryPi LeapMotion에서 3D 모델을 시작하는 손 LeapMotion에서 3D 모형의 손을 움직이려고 할 때는 여러 가지 물건이 가득 찼기 때문에 메모입니다.작은 노하우의 실수가 눈에 띄지만 초보자의 참고가 되었으면 좋겠습니다. 참고 .시간이 지나면 여러 가지 변화가 있기 때문에 나는 그것을 쓸 것이다. : 설치 : 설치 후 프로젝트 가져오기 Assets→LeapMotion→Core→Examples→Capse Hands(Desktop)를 여... FinalIKLeapMotionUnity Gobot을 사용해 보도록 하겠습니다. 평소 에디슨에서 뭘 할 때python과 nodejs에 많이 쓰는데 예전부터 신경 쓰던 gobot을 쓰고 싶어서 Golang을 안 썼는데 공부하는 김에 해봤어요. 이렇게 Goobot은 로봇, IoT를 위한 프레임워크로 구글이 썼다. 현재(2015/7/26)에 대응하는 플랫폼은 15가지가 있다. 이 중에서 Intel Edison을 사용해 보고 싶습니다. Golang을 사용한 적이 없기 때문에 먼... GoGobotLeapMotionSphero Oculus에서 Leapmotion의 HandController 활용 Leapmotion의 OVR 프레젠테이션 원고의 내용을 조금만 바꾸면 Oculus에서 보이는 화면에 Leapmotion 추적의 손을 간단하게 표시할 수 있다. 하지만 손의 위치나 손의 상태에 따라 움직이거나 움직이는 것만으로는 부족하다. 이런 경우Leap.Controller는 적당한 이용류가 필요하다. 실제 제작된 샘플은 이런 느낌↓ Cube는 오른손, Sphere는 왼손의 위치를 나타냅니다... LeapMotionUnityC# LeapMotion을 사용하여 Live 2D 역할 접촉 Live 2D SDK의 SampleApp1에 LeapMotion을 연결하여 추가 기능을 시도해 보십시오. Leap Motion의 값을 사용하여 역할을 터치해 보십시오. Live2D_SDK_Unity_2.0.08_1_jp Unity 5.0.1f1 차리다 SDK 다운로드(Live 2D SDK Unity 2.0.08 1 등) SDK 테스트 신청 후 다운로드 모델 그리기 및 작업 확인 SDK 다운로... Live2DLeapMotionUnity LeapTrainer.js로 보세요. 이번엔 레프트라이너가 뭘 하든 해야 돼.js라는 아주 편리한 도서관이 있어서 소개하기로 했어요. 쉽게 말해 손의 움직임과 모양을 기억하고 식별하기 위해 LeapMotion을 사용하는 소프트웨어와 프로그램 라이브러리다. 손짓을 기억하고 HTML 스크립트로 복사하기만 하면 손짓을 할 때 동작을 할 수 있습니다. 추기 자세도 인식할 수 있다. 우선 LeapTratner입니다.js를github에서가... JavaScriptLeapMotionLeapTrainer Unity + leap motion [연습 8]: VRGI Project Goal: 공간을 띄우는 GUI 만들기 1단계: Unity에서 Leap Motion을 사용하여 Gesture Motion을 인식합니다. 2단계: UGUI를 사용하여 메뉴를 만들어 공간에 띄우기 3단계: 메뉴를 선택합니다.임의의 GameObject에서 Raycast를 건너뛰고 메뉴를 선택할 수 있습니다.선택한 상태에서 색상을 변경합니다.다 됐어. 목소리도. 4단계: 메뉴에서 선택한 항목을 실행... vrguiLeapMotionunity5 Unity + leap motion [6 개 연습]: VRGI Project Goal: 공간을 띄우는 GUI 만들기 1단계: Unity에서 Leap Motion을 사용하면 Gesture Motion을 인식할 수 있습니다 2단계: UGUI를 사용하여 메뉴를 만들어 공간에 띄웁니다. 3단계: 메뉴 선택.임의의 GameObject에서 Raycast를 건너뛰고 메뉴를 선택할 수 있습니다.선택한 상태에서 색상을 변경합니다.다 하면 소리가 난다 4단계: 메뉴에서 선택한 항목을 ... menuGestureRecognizerLeapMotionunity5 Unity + leap motion [연습 5개]: VRGI Project Goal: 공간을 띄우는 GUI 만들기 1단계: Unity에서 Leap Motion을 사용하여 Gesture Motion을 인식합니다. 2단계: UGUI로 메뉴를 만들어 공간에 띄우기 3단계: 메뉴를 선택합니다.임의의 GameObject에서 Raycast를 건너뛰고 메뉴를 선택할 수 있습니다.선택한 상태에서 색상을 변경합니다.다 됐어. 목소리도. 4단계: 메뉴에서 선택한 항목을 실행합니다.메... GestureRecognizerLeapMotionunity5