LeapMotion LeapMotion에서 라이브 2차원 모델의 손가락 이동 Unity(C#)에서 LeapMotion에서 손가락 각도를 가져와 라이브 2D 모델을 실시간으로 이동하는 방법 그렇구나!!생각보다 손가락 구부림 쉬워요!!!(개인 차이는 매개 변수를 조정해야 할 수 있다. 도대체 내 손에 최적화된 것이다) 모형을 사용하여 새 총수 를 빌려 제작 중인 모형의 팔 -무시(@KalsaKey) Unity : 2019.2.2f1 Live2D SDK : 4.0-beta... LeapMotionLive2DUnityC# Raspberry Pi에 미니 와이어를 연결하여 Leap Motion으로 띄우기 Leap Motion 다각적인 조사 결과 수도권에는 드론을 날릴 수 있는 곳이 거의 없으며, 200g 미만의 소형 드론 부터 시작하는 게 좋다. 더 조사해 보면 파로트의 무인기는 SDK 조작으로 모델, 노드를 지원할 수 있다.js에서 Bluetooth를 연결하는 실제 성과도 보고했다. 드론 구매가 가능하기 때문에 먼저 정식 iOS 앱에서 동작을 확인한다. 프로젝트는 어쩔 수 없이 중단해야 한... Node.jsnobledroneLeapMotionRaspberryPi Leap Motion+Unity 2017.3+Mac에서 3D 회화 응용 프로그램 개발 Leap Motion+Unity 2017.3+Mac에서 3D 회화 응용 프로그램을 개발해 봤다. Unity용 Leap Motion 패키지 "Leap Motion Core Assets"를 기반으로 합니다. 다음 사이트에서 사용법을 배우는 것이 좋습니다. 다음 환경에서 개발되었습니다. Leap Motion 소프트웨어 버전: 2.3.1+31549 펌웨어 Revision: 1.7.0 Unity Ve... LeapMotionMacUnity LeapMotion에서 3D 모델을 시작하는 손 LeapMotion에서 3D 모형의 손을 움직이려고 할 때는 여러 가지 물건이 가득 찼기 때문에 메모입니다.작은 노하우의 실수가 눈에 띄지만 초보자의 참고가 되었으면 좋겠습니다. 참고 .시간이 지나면 여러 가지 변화가 있기 때문에 나는 그것을 쓸 것이다. : 설치 : 설치 후 프로젝트 가져오기 Assets→LeapMotion→Core→Examples→Capse Hands(Desktop)를 여... FinalIKLeapMotionUnity Oculus에서 Leapmotion의 HandController 활용 Leapmotion의 OVR 프레젠테이션 원고의 내용을 조금만 바꾸면 Oculus에서 보이는 화면에 Leapmotion 추적의 손을 간단하게 표시할 수 있다. 하지만 손의 위치나 손의 상태에 따라 움직이거나 움직이는 것만으로는 부족하다. 이런 경우Leap.Controller는 적당한 이용류가 필요하다. 실제 제작된 샘플은 이런 느낌↓ Cube는 오른손, Sphere는 왼손의 위치를 나타냅니다... LeapMotionUnityC# LeapMotion을 사용하여 Live 2D 역할 접촉 Live 2D SDK의 SampleApp1에 LeapMotion을 연결하여 추가 기능을 시도해 보십시오. Leap Motion의 값을 사용하여 역할을 터치해 보십시오. Live2D_SDK_Unity_2.0.08_1_jp Unity 5.0.1f1 차리다 SDK 다운로드(Live 2D SDK Unity 2.0.08 1 등) SDK 테스트 신청 후 다운로드 모델 그리기 및 작업 확인 SDK 다운로... Live2DLeapMotionUnity Unity+OculusRift+LeapMotion에서 3D 역할 접촉 나는 이런 느낌을 받았다. 그림: 비디오: Unity v4.3.1(Oculus를 사용하려면 Pro 라이센스가 필요함) Oculus Rift, Oculus SDK v0.2.5c : Unity 4 Pro Integration Leap Motion, Leap Motion SDK v1.0.9 (버전 불명. Master branch에서last commiit d 944c 94063 버전까지 사용 가능)... LeapMotionUnityOculusRift Unity + leap motion [연습 8]: VRGI Project Goal: 공간을 띄우는 GUI 만들기 1단계: Unity에서 Leap Motion을 사용하여 Gesture Motion을 인식합니다. 2단계: UGUI를 사용하여 메뉴를 만들어 공간에 띄우기 3단계: 메뉴를 선택합니다.임의의 GameObject에서 Raycast를 건너뛰고 메뉴를 선택할 수 있습니다.선택한 상태에서 색상을 변경합니다.다 됐어. 목소리도. 4단계: 메뉴에서 선택한 항목을 실행... vrguiLeapMotionunity5 Unity + leap motion [6 개 연습]: VRGI Project Goal: 공간을 띄우는 GUI 만들기 1단계: Unity에서 Leap Motion을 사용하면 Gesture Motion을 인식할 수 있습니다 2단계: UGUI를 사용하여 메뉴를 만들어 공간에 띄웁니다. 3단계: 메뉴 선택.임의의 GameObject에서 Raycast를 건너뛰고 메뉴를 선택할 수 있습니다.선택한 상태에서 색상을 변경합니다.다 하면 소리가 난다 4단계: 메뉴에서 선택한 항목을 ... menuGestureRecognizerLeapMotionunity5 Unity + leap motion [연습 5개]: VRGI Project Goal: 공간을 띄우는 GUI 만들기 1단계: Unity에서 Leap Motion을 사용하여 Gesture Motion을 인식합니다. 2단계: UGUI로 메뉴를 만들어 공간에 띄우기 3단계: 메뉴를 선택합니다.임의의 GameObject에서 Raycast를 건너뛰고 메뉴를 선택할 수 있습니다.선택한 상태에서 색상을 변경합니다.다 됐어. 목소리도. 4단계: 메뉴에서 선택한 항목을 실행합니다.메... GestureRecognizerLeapMotionunity5
LeapMotion에서 라이브 2차원 모델의 손가락 이동 Unity(C#)에서 LeapMotion에서 손가락 각도를 가져와 라이브 2D 모델을 실시간으로 이동하는 방법 그렇구나!!생각보다 손가락 구부림 쉬워요!!!(개인 차이는 매개 변수를 조정해야 할 수 있다. 도대체 내 손에 최적화된 것이다) 모형을 사용하여 새 총수 를 빌려 제작 중인 모형의 팔 -무시(@KalsaKey) Unity : 2019.2.2f1 Live2D SDK : 4.0-beta... LeapMotionLive2DUnityC# Raspberry Pi에 미니 와이어를 연결하여 Leap Motion으로 띄우기 Leap Motion 다각적인 조사 결과 수도권에는 드론을 날릴 수 있는 곳이 거의 없으며, 200g 미만의 소형 드론 부터 시작하는 게 좋다. 더 조사해 보면 파로트의 무인기는 SDK 조작으로 모델, 노드를 지원할 수 있다.js에서 Bluetooth를 연결하는 실제 성과도 보고했다. 드론 구매가 가능하기 때문에 먼저 정식 iOS 앱에서 동작을 확인한다. 프로젝트는 어쩔 수 없이 중단해야 한... Node.jsnobledroneLeapMotionRaspberryPi Leap Motion+Unity 2017.3+Mac에서 3D 회화 응용 프로그램 개발 Leap Motion+Unity 2017.3+Mac에서 3D 회화 응용 프로그램을 개발해 봤다. Unity용 Leap Motion 패키지 "Leap Motion Core Assets"를 기반으로 합니다. 다음 사이트에서 사용법을 배우는 것이 좋습니다. 다음 환경에서 개발되었습니다. Leap Motion 소프트웨어 버전: 2.3.1+31549 펌웨어 Revision: 1.7.0 Unity Ve... LeapMotionMacUnity LeapMotion에서 3D 모델을 시작하는 손 LeapMotion에서 3D 모형의 손을 움직이려고 할 때는 여러 가지 물건이 가득 찼기 때문에 메모입니다.작은 노하우의 실수가 눈에 띄지만 초보자의 참고가 되었으면 좋겠습니다. 참고 .시간이 지나면 여러 가지 변화가 있기 때문에 나는 그것을 쓸 것이다. : 설치 : 설치 후 프로젝트 가져오기 Assets→LeapMotion→Core→Examples→Capse Hands(Desktop)를 여... FinalIKLeapMotionUnity Oculus에서 Leapmotion의 HandController 활용 Leapmotion의 OVR 프레젠테이션 원고의 내용을 조금만 바꾸면 Oculus에서 보이는 화면에 Leapmotion 추적의 손을 간단하게 표시할 수 있다. 하지만 손의 위치나 손의 상태에 따라 움직이거나 움직이는 것만으로는 부족하다. 이런 경우Leap.Controller는 적당한 이용류가 필요하다. 실제 제작된 샘플은 이런 느낌↓ Cube는 오른손, Sphere는 왼손의 위치를 나타냅니다... LeapMotionUnityC# LeapMotion을 사용하여 Live 2D 역할 접촉 Live 2D SDK의 SampleApp1에 LeapMotion을 연결하여 추가 기능을 시도해 보십시오. Leap Motion의 값을 사용하여 역할을 터치해 보십시오. Live2D_SDK_Unity_2.0.08_1_jp Unity 5.0.1f1 차리다 SDK 다운로드(Live 2D SDK Unity 2.0.08 1 등) SDK 테스트 신청 후 다운로드 모델 그리기 및 작업 확인 SDK 다운로... Live2DLeapMotionUnity Unity+OculusRift+LeapMotion에서 3D 역할 접촉 나는 이런 느낌을 받았다. 그림: 비디오: Unity v4.3.1(Oculus를 사용하려면 Pro 라이센스가 필요함) Oculus Rift, Oculus SDK v0.2.5c : Unity 4 Pro Integration Leap Motion, Leap Motion SDK v1.0.9 (버전 불명. Master branch에서last commiit d 944c 94063 버전까지 사용 가능)... LeapMotionUnityOculusRift Unity + leap motion [연습 8]: VRGI Project Goal: 공간을 띄우는 GUI 만들기 1단계: Unity에서 Leap Motion을 사용하여 Gesture Motion을 인식합니다. 2단계: UGUI를 사용하여 메뉴를 만들어 공간에 띄우기 3단계: 메뉴를 선택합니다.임의의 GameObject에서 Raycast를 건너뛰고 메뉴를 선택할 수 있습니다.선택한 상태에서 색상을 변경합니다.다 됐어. 목소리도. 4단계: 메뉴에서 선택한 항목을 실행... vrguiLeapMotionunity5 Unity + leap motion [6 개 연습]: VRGI Project Goal: 공간을 띄우는 GUI 만들기 1단계: Unity에서 Leap Motion을 사용하면 Gesture Motion을 인식할 수 있습니다 2단계: UGUI를 사용하여 메뉴를 만들어 공간에 띄웁니다. 3단계: 메뉴 선택.임의의 GameObject에서 Raycast를 건너뛰고 메뉴를 선택할 수 있습니다.선택한 상태에서 색상을 변경합니다.다 하면 소리가 난다 4단계: 메뉴에서 선택한 항목을 ... menuGestureRecognizerLeapMotionunity5 Unity + leap motion [연습 5개]: VRGI Project Goal: 공간을 띄우는 GUI 만들기 1단계: Unity에서 Leap Motion을 사용하여 Gesture Motion을 인식합니다. 2단계: UGUI로 메뉴를 만들어 공간에 띄우기 3단계: 메뉴를 선택합니다.임의의 GameObject에서 Raycast를 건너뛰고 메뉴를 선택할 수 있습니다.선택한 상태에서 색상을 변경합니다.다 됐어. 목소리도. 4단계: 메뉴에서 선택한 항목을 실행합니다.메... GestureRecognizerLeapMotionunity5