HScript Houdini의 점프리스트 설정 $HIP 이나 $JOB 와 같은 것. 이른바 환경 변수(Environment Variables) 같은 것으로, Linux의 $~에 상당한다. 이 $HIP 이나 $JOB , 꽤 사용하기 편리하고, 아티스트로부터도 사용을 좋아한다. 그러나 파이프라인에서 이것을 사용하고 싶은 경우에는 $HIP나 $JOB 이외에도 사용하고 싶은 항목이 늘어날 수 있다. 그래서, 설정하는데 사용하는 것이 jump.p... 파이썬HScriptHOUDINI DIVIDING SURFACES IN CUBIC BLOCKS Tutorial의 Learning Pyro FX에서, Cube의 Division의 값 마다 잘라내는 수단이 있었기 때문에, 그것의 메모. 우선, Geometry내에 box를 작성, 거기에 Iso Surface node를 추가, box1아래에 연결한다. Iso Surface는 Object에 아이소메트릭 surface를 생성한다. Parameter의 Implicit Function에 expres... HScriptHOUDINI
Houdini의 점프리스트 설정 $HIP 이나 $JOB 와 같은 것. 이른바 환경 변수(Environment Variables) 같은 것으로, Linux의 $~에 상당한다. 이 $HIP 이나 $JOB , 꽤 사용하기 편리하고, 아티스트로부터도 사용을 좋아한다. 그러나 파이프라인에서 이것을 사용하고 싶은 경우에는 $HIP나 $JOB 이외에도 사용하고 싶은 항목이 늘어날 수 있다. 그래서, 설정하는데 사용하는 것이 jump.p... 파이썬HScriptHOUDINI DIVIDING SURFACES IN CUBIC BLOCKS Tutorial의 Learning Pyro FX에서, Cube의 Division의 값 마다 잘라내는 수단이 있었기 때문에, 그것의 메모. 우선, Geometry내에 box를 작성, 거기에 Iso Surface node를 추가, box1아래에 연결한다. Iso Surface는 Object에 아이소메트릭 surface를 생성한다. Parameter의 Implicit Function에 expres... HScriptHOUDINI