GPGPU WebGL2에서 GPGPU 바이트 닉 정렬 이전 기사에서 JavaScript로 바이트 닉 정렬을 구현해 보았습니다. 알고리즘을 이해할 수 있었으므로, 바이트 닉 소트의 본령이 발휘할 수 있는 WebGL로 GPGPU 바이트 닉 소트를 구현해 보았습니다. WebGL에서는 사이즈가 2의 n승의 텍스처를 준비해, 그 텍스처에 오프 스크린 렌더링으로 몇번이나 도중 상태를 기입하면서 값을 소트 해 갑니다. 텍스처는 2차원입니다만, 내부에서는 텍... 정렬WebGLGPGPU VTF로 Trail 그리기 『TouchDesigner에서도 GPU로 궤적을 그리고 싶다! 』라고 생각했기 때문에 가능한 한 코드를 쓰지 않고 실장해 보았습니다. 소스 코드는 . 이하, 싹둑 해설입니다. 우선은 선두의 파티클을 구현합니다. 이번에는 256개만 Instancing합니다. 예를 들어 Noise TOP에서 파티클의 위치를 만듭니다. GPU Instancing도 좋지만 이번에는 TOPtoCHOP로 Instanc... TouchDesignerGLSLGPGPU Hyper-V의 Ubuntu에서 CUDA를 도입하는 Windows 10에서는 안됩니다. . . 전회의 그리고, Hyper-V상에서 CUDA를 GPU 패스 스루를 이용해 실현하려고 했습니다만, 원래 사양으로 그런 일은 할 수 없는 것이 판명되었습니다. 여기에 에 있는 것처럼, DDA라고 하는 최신 기구를 가진 것이 GPU 패스 스루이며, CUDA를 이용하기 위한 요건이 되고 있는 것 같다. 착각하고 있던 점을 정리해 둡니다. RemoteFX는 GPU 가상화의 일종이지만, 순연한 패스 스... Hyper-VGPGPU WebCL 데모 이동 CUDA & OpenCL Advent Calendar 2014의 3일째입니다. 이번 Advent Calendar에서는, 브라우저상에서 OpenCL과 같은 기능을 실현하는 WebCL에 대해서 3회 정도로 나누어 써 가려고 생각합니다만, 첫회의 이번은 WebCL 자체의 소개나 실행 환경의 준비, 데모의 소개 하고 갑니다. 이러한 다른 기술에 대해 WebCL은 기본적으로 OpenCL의 래퍼가 되어... firefoxOpenCLWebCLGPGPU HIP(ROCm) 구축에 대한 cupy on의 노트 Radeon GPU에서 Tensorflow와pythorch의 작업을 조작할 수 있는 ROCm은 최근cupy에 대응하고 있습니다. See the installation guide for how to install CuPy with AMD support. Supported Versions: ROCm 2.6+. 실험적인 지원이기 때문에 (7.00rc1은 당연한 것) 버그가 가득한 틈새 상태라고 생... ROCmCuPyGPGPU GLSL Sandbox로 파동 방정식을 해결해 봤어요. 제가 먼저 말씀드리지만, 저는 오늘 늦었습니다. 누가 저를 좀 도와주십시오doxas (@h_doxas) 누구세요?손님 중에 면도하고 싶은데 어쩔 수 없는 남자 없나요?!?!?!?-h_doxas (@h_doxas) 대충 써요?... GLSLSandbox파동 방정식GPGPU 간편한 GPU를 위해 VVV에서 Instance Noodles 가져오기 VVV에 기본적으로 포함된 맵, 감마, Vector 등 기본 노드의 Compute Shader 에디션이 대거 포함돼 있어 스스로 면도기를 쓰지 않아도 GPGPU를 쉽게 이용할 수 있다. 아래에 붙은 것은 컬소음으로 3만 개의 입자가 구불구불한 느낌을 주는 스티커와 그림 그리기 결과다.이런 느낌으로 비교적 간단한 패치로 간단하게 GPU 가능. Contributions 페이지의download에서... vvvvGPGPU
WebGL2에서 GPGPU 바이트 닉 정렬 이전 기사에서 JavaScript로 바이트 닉 정렬을 구현해 보았습니다. 알고리즘을 이해할 수 있었으므로, 바이트 닉 소트의 본령이 발휘할 수 있는 WebGL로 GPGPU 바이트 닉 소트를 구현해 보았습니다. WebGL에서는 사이즈가 2의 n승의 텍스처를 준비해, 그 텍스처에 오프 스크린 렌더링으로 몇번이나 도중 상태를 기입하면서 값을 소트 해 갑니다. 텍스처는 2차원입니다만, 내부에서는 텍... 정렬WebGLGPGPU VTF로 Trail 그리기 『TouchDesigner에서도 GPU로 궤적을 그리고 싶다! 』라고 생각했기 때문에 가능한 한 코드를 쓰지 않고 실장해 보았습니다. 소스 코드는 . 이하, 싹둑 해설입니다. 우선은 선두의 파티클을 구현합니다. 이번에는 256개만 Instancing합니다. 예를 들어 Noise TOP에서 파티클의 위치를 만듭니다. GPU Instancing도 좋지만 이번에는 TOPtoCHOP로 Instanc... TouchDesignerGLSLGPGPU Hyper-V의 Ubuntu에서 CUDA를 도입하는 Windows 10에서는 안됩니다. . . 전회의 그리고, Hyper-V상에서 CUDA를 GPU 패스 스루를 이용해 실현하려고 했습니다만, 원래 사양으로 그런 일은 할 수 없는 것이 판명되었습니다. 여기에 에 있는 것처럼, DDA라고 하는 최신 기구를 가진 것이 GPU 패스 스루이며, CUDA를 이용하기 위한 요건이 되고 있는 것 같다. 착각하고 있던 점을 정리해 둡니다. RemoteFX는 GPU 가상화의 일종이지만, 순연한 패스 스... Hyper-VGPGPU WebCL 데모 이동 CUDA & OpenCL Advent Calendar 2014의 3일째입니다. 이번 Advent Calendar에서는, 브라우저상에서 OpenCL과 같은 기능을 실현하는 WebCL에 대해서 3회 정도로 나누어 써 가려고 생각합니다만, 첫회의 이번은 WebCL 자체의 소개나 실행 환경의 준비, 데모의 소개 하고 갑니다. 이러한 다른 기술에 대해 WebCL은 기본적으로 OpenCL의 래퍼가 되어... firefoxOpenCLWebCLGPGPU HIP(ROCm) 구축에 대한 cupy on의 노트 Radeon GPU에서 Tensorflow와pythorch의 작업을 조작할 수 있는 ROCm은 최근cupy에 대응하고 있습니다. See the installation guide for how to install CuPy with AMD support. Supported Versions: ROCm 2.6+. 실험적인 지원이기 때문에 (7.00rc1은 당연한 것) 버그가 가득한 틈새 상태라고 생... ROCmCuPyGPGPU GLSL Sandbox로 파동 방정식을 해결해 봤어요. 제가 먼저 말씀드리지만, 저는 오늘 늦었습니다. 누가 저를 좀 도와주십시오doxas (@h_doxas) 누구세요?손님 중에 면도하고 싶은데 어쩔 수 없는 남자 없나요?!?!?!?-h_doxas (@h_doxas) 대충 써요?... GLSLSandbox파동 방정식GPGPU 간편한 GPU를 위해 VVV에서 Instance Noodles 가져오기 VVV에 기본적으로 포함된 맵, 감마, Vector 등 기본 노드의 Compute Shader 에디션이 대거 포함돼 있어 스스로 면도기를 쓰지 않아도 GPGPU를 쉽게 이용할 수 있다. 아래에 붙은 것은 컬소음으로 3만 개의 입자가 구불구불한 느낌을 주는 스티커와 그림 그리기 결과다.이런 느낌으로 비교적 간단한 패치로 간단하게 GPU 가능. Contributions 페이지의download에서... vvvvGPGPU