FLASK를 사용하여 API를 미리 만들 수 있습니다.
Antes que nada, aqui te dejo el link por si deseas clonar directamente el repositorio de Github.
Desarollando nuestra API
Para este tutorial vamos a utilizar principalmente el "Mini"-Framework Flask y algunas extenciones del mismo. Para la instalación de todos los paquetes me gustaria dejarte dos opciones:
pip install x-paquete
requirements.txt
e instalar todo de una vez con el comando pip install -r requirements.txt
La primera opcion nos permite ir familiarizandonos poco a poco con las herramientas que vamos utilizando a lo largo de este tutorial y la segunda nos agiliza el trabajo.
¿Cuál usar? 의존 데...
새 구조 API
Vamos a explicar de manera súper básica la estructura de nuestra API. Para 시장 정보는 방문객을 초대합니다. la documentacion oficial de FlaskRESTful .
1. from flask import Flask
2. from flask_restful import Api, Resource, marshal_with, fields
3. from flask_sqlalchemy import SQLAlchemy
4. app = Flask(__name__)
5. api = Api(app)
6. app.config['SQLALCHEMY_DATABASE_URI'] = 'sqlite:///Players.db'
7. db = SQLAlchemy(app)
En las lineas uno, dos y tres importamos Flask, algunas clases desde flask_restful y SQLAlchemy, que será la encargada de realizar las conexiones con nuestra base de datos. Depués, de la linea cuatro a siete realizamos la configuracion de nuestra aplicacion y establecemos una conexion a través de
sqlite
con nuestra base de datos.class Players(db.Model):
__tablename__ = "players"
id = db.Column(db.Integer, primary_key=True)
region = db.Column(db.String, nullable=False)
name = db.Column(db.String, nullable=False)
puuid = db.Column(db.String, nullable=False)
resource_fields = {
'id':fields.Integer,
'region':fields.String,
'name':fields.String,
'puuid':fields.String
}
Aquí primo creamos la clase
Players
que será la encargada de manejar la "extructura"de nuestra base de datos. Como podemos ver, creamos una tabla llamada players
y cuatro columnas. Por último creamos un diccionario llamado resource_fields
Para serializar nuestra informacion de tal manera que podamos mostrarla en formato JSON. (¿Qué es JSON ?)class Player(Resource):
@marshal_with(resource_fields)
def get(self, name):
result = Players.query.filter_by(name=name).first()
return result
api.add_resource(Player, "/<string:name>")
if __name__ == "__main__":
app.run(host='0.0.0.0')
Por último, creamos la clase Player que organizará los datos de nuestra base de datos de la forma en que le especificamos en nuestro diccionario
resource_fields
. Luego definimos una función get que tomará como argumantos self y el nombre del jugador del cual queremos conocer la información. Con estos datos hacemos unquery
a nuestra base de datos, diciéndole que nos muestre el primer el primer jugador llamado name
.api.add_resource(Player, "/<string:name>")
es una de las partes basices de nuestro código, pues aquí donde especificamos la ruta a la cual se hará la request, o dicho de otra forma, es aquí donde definimos nuestro Endpoint. En este caso sería simplemente a la ruta de inicio, es decir:https://0.0.0.0:8000/Bluegod
Por último, la parte de
if __name__ == "__main__":
sencillamente evita que se ejecute la aplicación cuando es importada por otro script y en la parte de app.run(host='0.0.0.0')
podriamos añadirle debug=True
para que cada que realizamos un cambio y tenemos nuestra aplicación corriendo este cambio se aplica inmediatamente después de guardar, esto ayuda mucho cuando estamos testeando o añadiendo nuevas funciones, pero se recomienda quitarlo a la hora de hacer deploy de nuestra App.Y... ya, eso sería todo, si hemos seguido correctamente todos los pasos hasta aquí deberiamos tener nuestra API funcionando. ¡Vamos a probarla!
¡ 훌륭합니다! 기능입니다.
Bueno, eso sería todo por el día de hoy. Si quieres probar esta API AQUÍ te dejo un link en el cual podras hacerlo. Y recuerda, si tienes alguna duda, queja, sugerencia o reclamo no dudes en hacérmelo saber.
디스코드: rooyca#6075
텔레그램: @seiseiseis
Reference
이 문제에 관하여(FLASK를 사용하여 API를 미리 만들 수 있습니다.), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://dev.to/rooyca/crea-tu-primera-api-con-flask-1ej4텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
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