Windows의 AndroidStudio에서 FFmpeg 사용
2677 단어 AndroidStudioWindowsffmpeg
환경
개요
본래는 FFmpeg를 Android용으로 빌드하여 자작 앱에 통합할 필요가 있지만,
Windows에서는 성공 예가 없었다.
거기서, 이미 작성이 끝난 것을 빌려 임베드하려고 했다.
그러나, 여러가지 에러가 나왔으므로 그 해결 방법을 기재.
배차
↓를 빌렸습니다.
htps : // 기주 b. 코 m / W 리친 g 민 ds / ㅇ fm ぺ g 안 d 로이 d
작성 절차
↑의 링크로부터 「ffmpeg-android-java-master.zip」을 다운로드해 해동.
압축을 푼 "ffmpeg-android-java-master"를 AndroidStudio에서 엽니다.
↓와 같은 에러가 나오지만, 링크를 클릭하지 말라.
build.gradle과 gradle-wrapper.properties를 변경해야합니다.
각각 다음과 같이 변경.
변경 전: classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.0-beta3'
변경 후: classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.2.0'
변경 전: classpath 'com.github.dcendents:android-maven-gradle-plugin:1.3'
변경 후: classpath 'com.github.dcendents:android-maven-gradle-plugin:1.4.1'
↓이미지
변경 전: distributionUrl=https://services.gradle.org/distributions/gradle-2.10-all.zip
변경 후: distributionUrl=https://services.gradle.org/distributions/gradle-2.14.1-all.zip
↓이미지
변경 후, 다음의 화면이 나오지만, Update하지 말아 주세요. 이렇게하면 이전 설정이 다시 쓰여집니다. Don't~를 클릭.
이 상태에서 빌드하면 다음과 같은 오류가 발생합니다.
오류 부분을 다음과 같이 변경.
이제 빌드가 지나갈 것입니다.
↓의 앱이 기동할 수 있으면 성공.
Reference
이 문제에 관하여(Windows의 AndroidStudio에서 FFmpeg 사용), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/sourcekatu/items/392bd1cc6241f6dd59e0텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
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