cubemap을 사용하여 Skybox를 변경합니다.

2576 단어 Unity

개시하다


스카이박스, 풍부한 하늘 디자인만 바꾸면 완성도가 한꺼번에 높아진다.
AFETStore가 아닌 Google 이미지 검색에서 소재를 얻는 것이 더 간단하다고 생각합니다. 다음은 방법을 소개합니다.

절차.


cubemap 이미지 가져오기

  • Google 이미지 검색에서 "cubemap"을 검색한 후

  • 이 주사위 전개 도안의 그림을 얻을 수 있습니다.
    저장한 후 Unity를 가져옵니다.

    이미지를 cubemap으로 설정하기


    가져온 이미지의 TextureType을 Cubemap으로 변경합니다.

    추기5 이후의 상황


    Unity5.5 이후에는 TextureType을 Default, TextureShape을 Cube로 변경합니다.

    재료를 생성합니다.


    Projectview의 Create에서 새 소재를 작성합니다.

    재료의 Shader를 Skybox/Cubemap으로 변경합니다.

    소재 무늬 이미지의 cubemap을 설정합니다.

    Skybox의 반응


    메뉴 모음의 Window에서 Lighting 창을 열고 Skybox 소재를 설정합니다.

    또는 Sceneview로 드래그

    완성!


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