【Unity】 오브젝트를 클릭으로 숨기기

1453 단어 C#Unity

객체 추가


  • 모든 3D 개체 추가
  • 객체에 EventTrigger 추가



  • 스크립트 추가


    //クリックしたらオブジェクトを非表示にする
    public void OnClickObj()
        {
            gameObject.SetActive(false);
        }
    
    

    MainCamera에서 PhysicsRaycaster 추가



    클릭했을 때, 레이저를 꺼내, 오브젝트를 검지하기 위해,
    PhisicsRaycaster 추가

    EventSystem 추가



    이벤트 처리를 위해 Hierarchy에 EventSystem 추가


    시도하다



    클릭으로 사라지는지 확인

    좋은 웹페이지 즐겨찾기