[Unity 학습 C#]12 static
1044 단어 Unity
이른바 static
모든 실례가 아니라 반이 직접 보유하고 있는 것은 단지 하나의 값뿐이다.
우선 이걸로 단 하나의 득점 등을 실현하자.
견본
일단 스코어반부터 만들자.
견본
또 다른 적당한 반을 세우다.
static 여기 대단해요.
그곳에서도 방문할 수 있다.
Unity의 경우 일반적으로 공공 및 GetComponent를 통해 다른 스크립트를 가져와야 합니다.
그거 말고
함수도 마찬가지로 사용할 수 있다.
public static void AddScore(int point){
score += point;
}
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Example12 : MonoBehaviour {
void Start () {
Score.score = 10;
Score.AddScore (12);
Debug.Log (Score.score);
}
}
끝맺다
Reference
이 문제에 관하여([Unity 학습 C#]12 static), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다
https://qiita.com/Teach/items/20c0f6dc1dc4cb6eb55a
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