[Unity 학습 C#] 7if-else
2746 단어 Unity
if문을 다시 자유자재로 운용합시다
복습하다.
if(条件){
実行される処理
}
조건이 충족되면 처리하다.이것은if의 용법이다.
신학
조건이 충족되면 처리한다.
그리고 B 를 처리합니다.
견본
Money가 50보다 크면if의 {}에 있는 내용을 실행하지 않으면else의 {}에 실행합니다.
견본
public에서 int형을 발표했기 때문에 Inspector를 통해 값을 바꿀 수 있습니다.
견본
값을 49 이하로 설정하면if문장의 조건을 만족시키지 못합니다
총결산
if (条件) {
処理A // 条件を満たしていたら
} else {
処理B // 条件を満たしていなかったら
}
덤
조건을 추가할 수 있습니다.
if (条件1) {
処理A // 条件を満たしていたら
}else if(条件2){
処理B // 条件1ではなく,条件2なら
} else {
処理C // 条件を満たしていなかったら
}
{}이(가) 많아질 수 있으므로 짝짓기를 잘못하지 않도록 주의하십시오.
끝맺다
Reference
이 문제에 관하여([Unity 학습 C#] 7if-else), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다
https://qiita.com/Teach/items/209a7bb8df61c791fc0e
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