Unity 초보자 시도 5
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(전회의 계속)
버그 대응 : 동전 나오는 곳 벽에 박힌 2
키보드의 ←→로 벽에 밀어 넣는다. 이렇게 된다.
htps // 아카가네 99. 기주 b. 이오/우ぇbGL가메 s/코인 4/
아래 부분에 값을 직접 지정.
전송하지 않으면 설정할 수 없었지만 Microsoft Visual Studio는 도움말 메시지에서
힌트 표시해 주었으므로, 해결할 수 있었다.
수정 코드
void Update () {
/* 追加
* Mathf.Clamp である変数の最小値と最大値を設定することができる。
* 第一引数は設定したい変数、第二引数は最小値、第三引数は最大値である。
* Spawner の移動できるx 座標範囲をleftWallPosition のx 座標から、rightWallPostion のx 座標の範囲にしている。
*/
Vector3 currentPosition = this.transform.position;
currentPosition.x = Mathf.Clamp(currentPosition.x,
leftWallPositionX + (float)0.5,
rightWallPositionX - (float)0.5);
(省略)
}
Microsoft Visual Studio 도움말 메시지 예
여기까지 할 수 있었다.
// 행동 예정 · 행동 결과
Reference
이 문제에 관하여(Unity 초보자 시도 5), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/akagane99/items/a7c5912a7ec98da9c7b9텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
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