[Unity 학습 C#]10 함수

2110 단어 Unity

함수 이름


한마디로 명령이다.
데이터를 사용하여 처리하다.

카탈로그

  • 수학 함수를 실현해 보자
  • 함수
  • 매개 변수가 있는 함수
  • 수학 함수


    수학에서 흔히 볼 수 있는 함수
    예컨대y = 2x.
    프로그램 설계로 이걸 실현해.

    견본

    public class Example10 : MonoBehaviour {
    
        void Start () {
            float y = Func1 (2); // xに2が入る場合
            Debug.Log (y);
    
            y = Func1 (50); // xに50が入る場合
            Debug.Log (y);
        }
    
        // 2倍された数が返される関数
        float Func1(float x){
            return 2 * x;
        }
    
    }
    

    실행 결과


    두 배의 수량을 나타냈다

    함수의 쓰기
    // 2倍された数が返される関数
    float Func1(float x){
        return 2 * x;
    }
    
    반환 값은 함수의 결과이고, 위에는 두 배의 결과이다.
    전달된 매개 변수 x에 해당하는 것을 매개 변수 x라고 한다.
    나는 읽고 있다.
    返り値の型 関数名(パラメータの型 変数名){
        処理
        return 返り値;
    }
    

    샘플 사용 2


    매개 변수와 반환 값이 없는 함수는 이렇게 쓸 수 있습니다.

    샘플 사용 2


    주의해서 쓴 곳.

    매개 변수 함수 없는 이름

    関数名();

    매개 변수를 사용하는 것이 매우 편리하다


    돌릴 수 있어요.


    끝맺다

    좋은 웹페이지 즐겨찾기