[꼭대기] 디자인 모델 의 공장 모델
1959 단어 디자인 모드
1. 개술
대상 을 만 드 는 데 사용 할 인 터 페 이 스 를 정의 하여 하위 클래스 가 어떤 종 류 를 예화 할 지 결정 합 니 다.Factory Method 는 클래스 의 실례 화 를 하위 클래스 로 지연 시 킵 니 다.
2. 적용 성
만들어 야 할 대상 을 모 르 는 클래스 일 때.
.클래스 가 만 든 대상 을 하위 클래스 로 지정 하 기 를 원할 때
클래스 가 창설 대상 의 직책 을 여러 개의 도움말 클래스 중 하나 에 위탁 하고, 어떤 도움말 클래스 가 대리자 라 는 정 보 를 국부 화 하 기 를 원할 때.
3. 참여 자
1. 제품 은 공장 방법 이 만 든 대상 의 인 터 페 이 스 를 정의 합 니 다.
2. Concrete 제품 은 제품 인 터 페 이 스 를 실현 한다.
3. Creator 는 공장 방법 을 설명 하고 이 방법 은 제품 유형의 대상 을 되 돌려 줍 니 다.Creator 도 공장 방법의 부족 한 실현 을 정의 할 수 있 습 니 다. 부족 한 Concrete 제품 대상 으로 돌아 갑 니 다.공장 방법 을 호출 하여 제품 대상 을 만 들 수 있다.
4. ConcreteCreator 는 공장 방법 을 다시 정의 하여 Concrete 제품 인 스 턴 스 를 되 돌려 줍 니 다.
예시
Product
public interface Work {
void doWork();
}
ConcreteProduct
public class StudentWork implements Work {
public void doWork() {
System.out.println(" !");
}
}
public class TeacherWork implements Work {
public void doWork() {
System.out.println(" !");
}
}
Creator
public interface IWorkFactory {
Work getWork();
}
ConcreteCreator
public class StudentWorkFactory implements IWorkFactory {
public Work getWork() {
return new StudentWork();
}
}
public class TeacherWorkFactory implements IWorkFactory {
public Work getWork() {
return new TeacherWork();
}
}
Test
public class Test {
public static void main(String[] args) {
IWorkFactory studentWorkFactory = new StudentWorkFactory();
studentWorkFactory.getWork().doWork();
IWorkFactory teacherWorkFactory = new TeacherWorkFactory();
teacherWorkFactory.getWork().doWork();
}
}
result
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