타이머 타이머 타이머 의 인자
1660 단어 #안 드 로 이 드 타이머 타이머
Timer 는 배경 스 레 드 에서 지정 한 작업 을 수행 할 수 있 는 타이머 도구 입 니 다.그것 은 한 가지 임 무 를 한 번 수행 하거나 여러 번 반복 할 계획 이다.Timer Task 는 추상 적 인 클래스 입 니 다. 하위 클래스 는 Timer 가 계획 할 수 있 는 임 무 를 대표 합 니 다.
schedule 의 뜻 (시간표, 진도 표) timer. schedule (new MyTask (event. getServletContext ()), 0, 60 * 60 * 1000);
첫 번 째 인자 'new MyTask (event. getServletContext ()': TimerTask 클래스 입 니 다. 패키지: import java. util. TimerTask. 사용 자 는 이 종 류 를 계승 하고 Public void run () 방법 을 실현 해 야 합 니 다. TimerTask 클래스 가 Runnable 인 터 페 이 스 를 실현 하기 때 문 입 니 다.
두 번 째 매개 변수 '0' 은 (0 은 지연 이 없다 는 뜻) 이 방법 을 호출 하면 이 방법 은 반드시 Timer Task 류 Timer Task 류 중의 run () 방법 을 호출 할 것 이다. 이 매개 변 수 는 바로 이 두 가지 차이 점 이다. 중국어 로 전환 한 다 는 뜻 은 사용자 가 schedule () 방법 을 호출 한 후에 이렇게 긴 시간 을 기 다 려 야 처음으로 run () 방법 을 실행 할 수 있다 는 것 이다.
세 번 째 매개 변수 '60 * 60 * 1000' 은 다음 과 같은 뜻 입 니 다. (단 위 는 밀리초 60 * 60 * 1000 은 1 시간) (단 위 는 밀리초 3 * 60 * 1000 은 3 분) 첫 번 째 호출 후 두 번 째 부터 얼마 간격 으로 run () 방법 을 호출 합 니까?
예:
Timer = new Timer();
Timer.schedule(new TimerTask() {
// TimerTask , Runable
@Override
public void run() {
aMap.clear();
addPolylinessoild(aMap.getCameraPosition().zoom);
}
}, 0, 5*60*1000);
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