Titanium 3.4.0 beta에서 iPhone 6/iPhone 6 Plus의 화면 크기에 임시 대응 #TitaniumJP
DEPRECATED (2014/09/17)
이 기사는 이미 과거의 정보가되었습니다. Titanium SDK 3.4.0 베타 배포 페이지이 업데이트되었으며 3.4.0.v20140916181713에서는 이미 iPhone 6/iPhone 6 Plus 화면 크기를 지원합니다. 이 버전의 SDK로 프로젝트를 생성하면
PROJECT_ROOT/Resources/iphone
일부 디렉토리에는 iPhone 6/iPhone 6 Plus에 해당하는 스플래시 화면이 있습니다.Titanium CLI 3.4.0 RC 및 Titanium SDK 3.4.0 Beta 설치
설치
$ npm install -g [email protected]
$ titanium sdk install http://builds.appcelerator.com/mobile/3_4_X/mobilesdk-3.4.0.v20140916181713-osx.zip
$ titanium sdk select 3.4.0.v20140916181713
$ titanium
Titanium Command-Line Interface, CLI version 3.4.0-rc4, Titanium SDK version 3.4.0.v20140916181713
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………
소개
요 전날 iPhone 6/iPhone 6 Plus가 발표되어 종횡비는 iPhone 5 시리즈와 같지만 해상도가 바뀌는 것을 알았습니다. iPhone 6 Plus에 관해서는 내부 해상도 1242x2208을 1/1.15로 다운스케일링 로 1080p의 디스플레이에 비추는 것 같고, 드디어 Dot by Dot의 표시로부터 탈각하게 되었습니다.
그런데, Titanium 앱에서는 iPhone 5 등장시,
[email protected]
라고 하는 파일을 PROJECT_ROOT/Resources/iphone
에 설치하는 것으로 세로로 된 화면 사이즈에 대응시킬 수 있었습니다. 그렇다면 iPhone 6/iPhone 6 Plus에서는 어떻게 해야 할까요?tiapp.xml + 이미지 배치로 임시 대응
Titanium 3.4.0 베타은 iOS 8을 지원하지만 여전히 iPhone 6/iPhone 6 Plus의 화면 해상도를 지원하지 않습니다. 앱을 iPhone 5 시리즈에 대응시키고 있는 경우는 종횡비가 같기 때문에, iPhone 6/iPhone 6 Plus 의 해상도에 「연장되어」 표시되었습니다.
이미 Appcelerator의 JIRA 에는 대응을 위한 티켓이 끊어져 있기 때문에, 조만간 대응된다고 생각합니다만, 3.4.0.GA 가 나와 있지 않은 상태로 3.5.0 으로 고칠 예정이 되어 있기 때문에 이미 Titanium의 iOS 앱을 시장에 출시하고 iPhone 6/iPhone 6 Plus의 해상도 표시를 지원하고 싶다면 기다리는 것은 어렵습니다. 특히 위탁 개발에서 Titanium을 사용한다고 한다면 힘들지 않을까 생각합니다.
그래서 tiapp.xml 의 편집과 이미지의 배치로 임시 대응해 봅시다. Titanium 3.4.0 beta로 프로젝트를 만들면 tiapp.xml에
ios
태그 섹션이 있습니다.tiapp.xml
<ios>
<plist>
<dict>
<!-- 略 -->
</dict>
</plist>
</ios>
dict 섹션에 다음 태그를 추가합니다.
tiapp.xml의 추가 요소
<key>UILaunchImages</key>
<array>
<dict>
<key>UILaunchImageMinimumOSVersion</key>
<string>8.0</string>
<key>UILaunchImageName</key>
<string>Default-667h</string>
<key>UILaunchImageOrientation</key>
<string>Portrait</string>
<key>UILaunchImageSize</key>
<string>{375, 667}</string>
</dict>
<dict>
<key>UILaunchImageMinimumOSVersion</key>
<string>8.0</string>
<key>UILaunchImageName</key>
<string>Default-736h</string>
<key>UILaunchImageOrientation</key>
<string>Portrait</string>
<key>UILaunchImageSize</key>
<string>{414, 736}</string>
</dict>
</array>
그런 다음 두 개의 이미지를 준비합니다. 준비할 이미지의 파일 이름은
[email protected]
[email protected]
입니다. 이 이미지를
PROJECT_ROOT/Resources/iphone
디렉토리에 넣습니다. 이것으로 임시 대응 완료입니다. 일단 Xcode 6 GM의 iPhone 6/iPhone 6 Plus 시뮬레이터에서 시작해 보면 iPhone 6/iPhone 6 Plus의 디스플레이 해상도를 지원하는 앱이 실행됩니다. 늘어나지 않기 때문에 문자와 UI 위젯은 깨끗하게 표시됩니다.주의사항
이번의 방법은 옛날 내 블로그에 쓴 방법 의 유용합니다만, 이 방법에는 1개의 단점이 있어, Titanium 가 디폴트로 사용하는
Default.png
의 스플래시 스크린이 일순간 깜빡해 보입니다. 구체적으로는 tiapp.xml 에서 사용하도록 지정한 이미지가 스플래시 스크린으로 표시되지만, 그 뒤에서는 Default.png
도 표시되고 있는 것 같고, 스플래시 스크린이 사라지는 순간에 Default.png
버립니다.이것은 매우 괄호 나쁘기 때문에, 이번의 워크 어라운드를 실시하는 경우에는, 단색의 스플래쉬 스크린 (새하얀이든 새까까라든지)로만 가는 것이 좋을 것입니다.
덤
이번에 사용한 iPhone 6/iPhone 6 Plus용 스플래시 스크린 이미지입니다.
iPhone 6
iPhone 6 Plus


Reference
이 문제에 관하여(Titanium 3.4.0 beta에서 iPhone 6/iPhone 6 Plus의 화면 크기에 임시 대응 #TitaniumJP), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/ryugoo/items/5e559bb95c9780523a15텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
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