Swift - 프로퍼티(Properties)
프로퍼티(Property)
Property의 정의
- 클래스나 구조체, 열거체의 객체 인스턴스가 그 내부에 가지고 있는 객체의 상태에 관한 정보를 말합니다(Properties associate values with a particular class, structure, or enumeration).
- 저장 프로퍼티는 상수나 변수를 인스턴스의 일부로서 저장하지만, 연산 프로퍼티는 저장한다기보다 값을 연산하는 프로퍼티입니다(Stored properties store constant and variable values as part of an instance, whereas computed properties calculate (rather than store) a value).
- 저장 프로퍼티는 클래스와 구조체에만 있지만 연산 프로퍼티는 클래스, 구조체 뿐만 아니라 열거체에도 존재할 수 있습니다(Computed properties are provided by classes, structures, and enumerations. Stored properties are provided only by classes and structures).
저장 프로퍼티(Store Properties)
-
저장 프로퍼티는 단순히 값을 저장하고 있는 프로퍼티입니다. 이 프로퍼티는 let이나 var를 이용해서 선언 가능합니다.
-
구조체나 클래스는 저장프로퍼티를 가질 수 있지만 열거형은 갖지 못합니다.
-
구조체를 상수로 선언하면 그 구조체 인스턴스의 프로퍼티는 변경 불가능합니다.
struct Car {
var modelName: String
var speed: Int = 0
init(modelName: String) {
self.modelName = modelName
}
}
let benz: Car = Car(modelName: "S class")
benz.speed = 10 // 오류 발생
-
하지만 클래스를 인스턴스로 선언하면 그 프로퍼티는 변경 가능합니다. 클래스는 참조타입이기 때문에 주소를 참조하고 있으며 값을 변경하면 메모리의 다른 값을 바라보기 때문입니다.
class Car {
var modelName: String
var speed: Int = 0
init(modelName: String) {
self.modelName = modelName
}
}
let benz: Car = Car(modelName: "S class")
benz.speed = 10
연산 프로퍼티(Computed Properties)
-
저장 프로퍼티와 다르게 클래스, 구조체, 열거형 모두 연산 프로퍼티를 가질 수 있습니다.
-
연산 프로퍼티는 실제 값을 저장하는 것이 아니라 getter와 setter를 제공해 값을 탐색하고 간접적으로 다른 프로퍼티 값을 설정할 수 있는 방법을 제공합니다.
struct Point {
var x = 0.0, y = 0.0
}
struct Size {
var width = 0.0, height = 0.0
}
struct Rect {
var origin = Point()
var size = Size()
var center: Point {
get {
let centerX = origin.x + (size.width / 2)
let centerY = origin.y + (size.height / 2)
return Point(x: centerX, y: centerY)
}
set(newCenter) {
origin.x = newCenter.x - (size.width / 2)
origin.y = newCenter.y - (size.height / 2)
}
}
}
var square = Rect(origin: Point(x: 0.0, y: 0.0),
size: Size(width: 10.0, height: 10.0))
let initialSquareCenter = square.center
square.center = Point(x: 15.0, y: 15.0)
print("square.origin is now at (\(square.origin.x), \(square.origin.y))")
// "square.origin is now at (10.0, 10.0)" 출력
-
읽기전용 연산 프로퍼티(Read-Only Computed Properties)
getter만 있고 setter를 제공하지 않는 연산 프로퍼티를 읽기전용 연산 프로퍼티라고 하며, 반드시 반환값을 제공하며 다른 값은지정할 수 없습니다.
연산 프로퍼티는 반드시 var로 선언해야합니다. 보통 읽기전용은 한번 값이 정해지면 변하지 않기 때문에 상수(let) 선언 해야하지만 연산 프로퍼티는 계산된 값에 따라 값이 변할 수 있기 때문에 var로 선언해야합니다.
프로퍼티 옵저버(Property Observers)
-
프로퍼티에는 새 값이 설정(set) 될 때마다 이벤트를 감지할 수 있는 옵저버를 제공합니다. 프로퍼티 옵저버는 새 값이 이전 값과 같더라도(변경이 발생하지 않아도) 항상 호출됩니다. 프로퍼티에는 다음 두가지 옵저버를 제공합니다.
class StepCounter {
var totalSteps: Int = 0 {
willSet(newTotalSteps) {
print("About to set totalSteps to \(newTotalSteps)")
}
didSet {
if totalSteps > oldValue {
print("Added \(totalSteps - oldValue) steps")
}
}
}
}
let stepCounter = StepCounter()
stepCounter.totalSteps = 200
// About to set totalSteps to 200
// Added 200 steps
stepCounter.totalSteps = 360
// About to set totalSteps to 360
// Added 160 steps
stepCounter.totalSteps = 896
// About to set totalSteps to 896
// Added 536 steps
- willSet: 값이 저장되기 바로 직전에 호출됩니다. 새 값의 parameter명을 지정할 수 있는데 지정하지 않을 경우 default로 newValue가 사용됩니다.
- didSet: 새 값이 저장되고 난 직후에 호출됩니다. 바뀌기 전의 parameter명을 지정할 수 있는데, 지정하지 않으면 기본 값으로 oldValue를 사용합니다.
타입 프로퍼티(Type Properties)
-
인스턴스 프로퍼티는 생성된 특정 인스턴스에 속한 프로퍼티입니다. 이 프로퍼티는 인스턴스에 종속되어 인스턴스가 생성될 때마다 각 인스턴스에 독립적으로 존재합니다. 반면 타입프로퍼티는 그 타입 자체에 종속되어 해당 타입에서 생성된 모든 인스턴스에서 공유하는 값입니다. 즉, 특정 타입의 모든 인스턴스에서 공통으로 사용되는 값을 정의할 때 유용합니다.
Note:
인스턴스 프로퍼티의 경우 초기값 지정없이 생성하여 인스턴스를 생성할 때 프로퍼티의 값을 받을 수 있습니다. 하지만 타입 프로퍼티의 경우 Initializer가 없어 초기화 할 곳이 없기 때문에 항상 초기값을 지정해서 사용해야 합니다.
-
How to use: 열거형과 구조체에서는 타입 프로퍼티는 static 키워드만을 사용합니다. 열거형, 구조체와는 다르게 클래스에서는 static 과 class 두가지 형태의 타입 프로퍼티를 선언할 수 있습니다.
struct SomeStructure {
static var storedTypeProperty = "Some value."
static var computedTypeProperty: Int {
return 1
}
}
enum SomeEnumeration {
static var storedTypeProperty = "Some value."
static var computedTypeProperty: Int {
return 6
}
}
class SomeClass {
static var storedTypeProperty = "Some value."
static var computedTypeProperty: Int {
return 27
}
class var overrideableComputedTypeProperty: Int {
return 107
}
}
- class로 선언된 프로퍼티는 서브클래스에서 오버라이드 가능합니다.
reference: https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/Properties.html
Author And Source
이 문제에 관하여(Swift - 프로퍼티(Properties)), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다
https://velog.io/@jayb/Swift-프로퍼티Properties
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저장 프로퍼티는 단순히 값을 저장하고 있는 프로퍼티입니다. 이 프로퍼티는 let이나 var를 이용해서 선언 가능합니다.
구조체나 클래스는 저장프로퍼티를 가질 수 있지만 열거형은 갖지 못합니다.
구조체를 상수로 선언하면 그 구조체 인스턴스의 프로퍼티는 변경 불가능합니다.
struct Car {
var modelName: String
var speed: Int = 0
init(modelName: String) {
self.modelName = modelName
}
}
let benz: Car = Car(modelName: "S class")
benz.speed = 10 // 오류 발생
하지만 클래스를 인스턴스로 선언하면 그 프로퍼티는 변경 가능합니다. 클래스는 참조타입이기 때문에 주소를 참조하고 있으며 값을 변경하면 메모리의 다른 값을 바라보기 때문입니다.
class Car {
var modelName: String
var speed: Int = 0
init(modelName: String) {
self.modelName = modelName
}
}
let benz: Car = Car(modelName: "S class")
benz.speed = 10
저장 프로퍼티와 다르게 클래스, 구조체, 열거형 모두 연산 프로퍼티를 가질 수 있습니다.
연산 프로퍼티는 실제 값을 저장하는 것이 아니라 getter와 setter를 제공해 값을 탐색하고 간접적으로 다른 프로퍼티 값을 설정할 수 있는 방법을 제공합니다.
struct Point {
var x = 0.0, y = 0.0
}
struct Size {
var width = 0.0, height = 0.0
}
struct Rect {
var origin = Point()
var size = Size()
var center: Point {
get {
let centerX = origin.x + (size.width / 2)
let centerY = origin.y + (size.height / 2)
return Point(x: centerX, y: centerY)
}
set(newCenter) {
origin.x = newCenter.x - (size.width / 2)
origin.y = newCenter.y - (size.height / 2)
}
}
}
var square = Rect(origin: Point(x: 0.0, y: 0.0),
size: Size(width: 10.0, height: 10.0))
let initialSquareCenter = square.center
square.center = Point(x: 15.0, y: 15.0)
print("square.origin is now at (\(square.origin.x), \(square.origin.y))")
// "square.origin is now at (10.0, 10.0)" 출력
읽기전용 연산 프로퍼티(Read-Only Computed Properties)
getter만 있고 setter를 제공하지 않는 연산 프로퍼티를 읽기전용 연산 프로퍼티라고 하며, 반드시 반환값을 제공하며 다른 값은지정할 수 없습니다.
연산 프로퍼티는 반드시 var로 선언해야합니다. 보통 읽기전용은 한번 값이 정해지면 변하지 않기 때문에 상수(let) 선언 해야하지만 연산 프로퍼티는 계산된 값에 따라 값이 변할 수 있기 때문에 var로 선언해야합니다.
프로퍼티에는 새 값이 설정(set) 될 때마다 이벤트를 감지할 수 있는 옵저버를 제공합니다. 프로퍼티 옵저버는 새 값이 이전 값과 같더라도(변경이 발생하지 않아도) 항상 호출됩니다. 프로퍼티에는 다음 두가지 옵저버를 제공합니다.
class StepCounter {
var totalSteps: Int = 0 {
willSet(newTotalSteps) {
print("About to set totalSteps to \(newTotalSteps)")
}
didSet {
if totalSteps > oldValue {
print("Added \(totalSteps - oldValue) steps")
}
}
}
}
let stepCounter = StepCounter()
stepCounter.totalSteps = 200
// About to set totalSteps to 200
// Added 200 steps
stepCounter.totalSteps = 360
// About to set totalSteps to 360
// Added 160 steps
stepCounter.totalSteps = 896
// About to set totalSteps to 896
// Added 536 steps
- willSet: 값이 저장되기 바로 직전에 호출됩니다. 새 값의 parameter명을 지정할 수 있는데 지정하지 않을 경우 default로 newValue가 사용됩니다.
- didSet: 새 값이 저장되고 난 직후에 호출됩니다. 바뀌기 전의 parameter명을 지정할 수 있는데, 지정하지 않으면 기본 값으로 oldValue를 사용합니다.
인스턴스 프로퍼티는 생성된 특정 인스턴스에 속한 프로퍼티입니다. 이 프로퍼티는 인스턴스에 종속되어 인스턴스가 생성될 때마다 각 인스턴스에 독립적으로 존재합니다. 반면 타입프로퍼티는 그 타입 자체에 종속되어 해당 타입에서 생성된 모든 인스턴스에서 공유하는 값입니다. 즉, 특정 타입의 모든 인스턴스에서 공통으로 사용되는 값을 정의할 때 유용합니다.
Note:
인스턴스 프로퍼티의 경우 초기값 지정없이 생성하여 인스턴스를 생성할 때 프로퍼티의 값을 받을 수 있습니다. 하지만 타입 프로퍼티의 경우 Initializer가 없어 초기화 할 곳이 없기 때문에 항상 초기값을 지정해서 사용해야 합니다.
How to use: 열거형과 구조체에서는 타입 프로퍼티는 static 키워드만을 사용합니다. 열거형, 구조체와는 다르게 클래스에서는 static 과 class 두가지 형태의 타입 프로퍼티를 선언할 수 있습니다.
struct SomeStructure {
static var storedTypeProperty = "Some value."
static var computedTypeProperty: Int {
return 1
}
}
enum SomeEnumeration {
static var storedTypeProperty = "Some value."
static var computedTypeProperty: Int {
return 6
}
}
class SomeClass {
static var storedTypeProperty = "Some value."
static var computedTypeProperty: Int {
return 27
}
class var overrideableComputedTypeProperty: Int {
return 107
}
}
- class로 선언된 프로퍼티는 서브클래스에서 오버라이드 가능합니다.
reference: https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/Properties.html
Author And Source
이 문제에 관하여(Swift - 프로퍼티(Properties)), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://velog.io/@jayb/Swift-프로퍼티Properties저자 귀속: 원작자 정보가 원작자 URL에 포함되어 있으며 저작권은 원작자 소유입니다.
우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념 (Collection and Share based on the CC Protocol.)