Swift3에서 'CGContextDrawImage' is unavailable: Use draw(_:in:)
문제 코드
CGContextDrawImage(context, CGRect(x: -self.size.width/2, y:-self.size.height/2, width:self.size.width, height:self.size.height), self.cgImage)
해결 코드
context.draw(context as! CGImage, in: CGRect(x: -self.size.width/2, y:-self.size.height/2, width:self.size.width, height:self.size.height), byTiling: (self.cgImage != nil))
참고
CGContext
Swift 3 및 CGContextDrawImage
Swift3에서 ‘CGContextDrawImage’ is unavailable: Use draw(_)
Reference
이 문제에 관하여(Swift3에서 'CGContextDrawImage' is unavailable: Use draw(_:in:)), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다
https://qiita.com/rh_/items/55171209d53c843973cd
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우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념
(Collection and Share based on the CC Protocol.)
CGContextDrawImage(context, CGRect(x: -self.size.width/2, y:-self.size.height/2, width:self.size.width, height:self.size.height), self.cgImage)
context.draw(context as! CGImage, in: CGRect(x: -self.size.width/2, y:-self.size.height/2, width:self.size.width, height:self.size.height), byTiling: (self.cgImage != nil))
참고
CGContext
Swift 3 및 CGContextDrawImage
Swift3에서 ‘CGContextDrawImage’ is unavailable: Use draw(_)
Reference
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