stopImmediatePropagation 소감
- this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, funA,false,2);
- this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, funB,false,1);
-
- function funA (evt:MouseEvent):void
- {
- trace ("A!");
- evt.stopImmediatePropagation ();
- }
- function funB (evt:MouseEvent):void
- {
- trace ("B!");
- }
탐지기 funA의 우선순위가 funB보다 높기 때문에 funA를 먼저 실행하고 funA에 evt가 있습니다.stopImmediatePropagation ();따라서 funB가 실행되지 않은 출력 결과는 "A"입니다.
결론:stopImmediatePropagation의 역할은 총괄적으로'같은 사건의 다른 우선순위가 낮은 탐지기의 처리를 막을 수 있다'는 것이다
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