HTML 판단 손가락 미끄럼
8348 단어 js
HTML 판단 손가락 미끄럼 <!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script src="http://libs.baidu.com/jquery/2.0.0/jquery.min.js"></script>
</head>
<style type="text/css">
* {
touch-action: pan-y;
}
</style>
<body>
</body>
<script type="text/javascript">
var windowHeight = $(window).height(),
$body = $("body");
$body.css("height", windowHeight); //
$("body").on("touchstart", function(e) {
e.preventDefault();
startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY;
});
$("body").on("touchmove", function(e) {
e.preventDefault();
moveEndX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
moveEndY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY,
X = moveEndX - startX,
Y = moveEndY - startY;
if (Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X > 0) {
console.log('left 2 right');
} else if (Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X < 0) {
console.log('right 2 left');
} else if (Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y > 0) {
console.log('top 2 bottom');
} else if (Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y < 0) {
console.log('bottom 2 top');
} else {
console.log('just touch');
}
});
</script>
</html>
이 내용에 흥미가 있습니까?
현재 기사가 여러분의 문제를 해결하지 못하는 경우 AI 엔진은 머신러닝 분석(스마트 모델이 방금 만들어져 부정확한 경우가 있을 수 있음)을 통해 가장 유사한 기사를 추천합니다:
[2022.04.19] 자바스크립트 this - 생성자 함수와 이벤트리스너에서의 this
18일에 this에 대해 공부하면서 적었던 일반적인 함수나 객체에서의 this가 아닌
오늘은 이벤트리스너와 생성자 함수 안에서의 this를 살펴보기로 했다.
new 키워드를 붙여 함수를 생성자로 사용할 때 this는...
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CC BY-SA 2.5, CC BY-SA 3.0 및 CC BY-SA 4.0에 따라 라이센스가 부여됩니다.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script src="http://libs.baidu.com/jquery/2.0.0/jquery.min.js"></script>
</head>
<style type="text/css">
* {
touch-action: pan-y;
}
</style>
<body>
</body>
<script type="text/javascript">
var windowHeight = $(window).height(),
$body = $("body");
$body.css("height", windowHeight); //
$("body").on("touchstart", function(e) {
e.preventDefault();
startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY;
});
$("body").on("touchmove", function(e) {
e.preventDefault();
moveEndX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
moveEndY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY,
X = moveEndX - startX,
Y = moveEndY - startY;
if (Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X > 0) {
console.log('left 2 right');
} else if (Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X < 0) {
console.log('right 2 left');
} else if (Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y > 0) {
console.log('top 2 bottom');
} else if (Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y < 0) {
console.log('bottom 2 top');
} else {
console.log('just touch');
}
});
</script>
</html>
이 내용에 흥미가 있습니까?
현재 기사가 여러분의 문제를 해결하지 못하는 경우 AI 엔진은 머신러닝 분석(스마트 모델이 방금 만들어져 부정확한 경우가 있을 수 있음)을 통해 가장 유사한 기사를 추천합니다:
[2022.04.19] 자바스크립트 this - 생성자 함수와 이벤트리스너에서의 this18일에 this에 대해 공부하면서 적었던 일반적인 함수나 객체에서의 this가 아닌 오늘은 이벤트리스너와 생성자 함수 안에서의 this를 살펴보기로 했다. new 키워드를 붙여 함수를 생성자로 사용할 때 this는...
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