간편한 채팅 시스템 - 메시지 전달 서버
기본 코드 논리는 다음과 같습니다.
//
func DealMsg(delivery amqp.Delivery) {
var json = jsoniter.ConfigCompatibleWithStandardLibrary
var transfer1 transfer
err := json.Unmarshal(delivery.Body, &transfer1)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
// from := transfer1.From
var data1 Data
// err = json.Unmarshal(transfer1.Data, &data1)
fmt.Println((string(delivery.Body)))
data1 = transfer1.Data
Type := data1.Type
//delivery.Ack(true)
if err != nil {
fmt.Println("json error1:", err)
return
}
switch Type {
case Login, Register, GetMyFriends, LoseConnect, AddUser, OtherAddFriend, ServerUserChangePassword:
//
// fmt.Println(" ")
err = mq.Publish(UserControlServer, delivery.Body)
if err != nil {
fmt.Println("RabbitMq:", err.Error())
}
delivery.Ack(true)
case SendUserMsg, ChatHistory, SendGroupMsg:
//
err = mq.Publish(ChatServer, delivery.Body)
if err != nil {
fmt.Println("RabbitMq:", err.Error())
}
delivery.Ack(true)
case CreateGroup, GetGroupList, GetGroupMember, JoinGroup, OtherAddGroup, ServerInviteUserAddGroup:
//
err = mq.Publish(GroupServer, delivery.Body)
if err != nil {
fmt.Println("RabbitMq:", err.Error())
}
delivery.Ack(true)
}
}
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