IOS 대기 시 애니메이션 효과 구현
소스 코드 는 인터넷 에서 오픈 소스 프로젝트 Coding.net 을 찾 을 수 있 습 니 다.위의 효과 원 리 는 두 장의 그림 조합 이 고 밖 에 있 는 것 은 애니메이션 으로 돌아 가 며 안의 아이콘 은 투명도 의 변화 입 니 다.주요 코드 는 다음 과 같 습 니 다.
1:EaseLoading View 에 봉 하여 넣 기
@interface EaseLoadingView : UIView
@property (strong, nonatomic) UIImageView *loopView, *monkeyView;
@property (assign, nonatomic, readonly) BOOL isLoading;
- (void)startAnimating;
- (void)stopAnimating;
@end
@interface EaseLoadingView ()
@property (nonatomic, assign) CGFloat loopAngle, monkeyAlpha, angleStep, alphaStep;
@end
@implementation EaseLoadingView
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
self.backgroundColor = [UIColor clearColor];
_loopView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"loading_loop"]];
_monkeyView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"loading_monkey"]];
[_loopView setCenter:self.center];
[_monkeyView setCenter:self.center];
[self addSubview:_loopView];
[self addSubview:_monkeyView];
[_loopView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.center.equalTo(self);
}];
[_monkeyView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.center.equalTo(self);
}];
_loopAngle = 0.0;
_monkeyAlpha = 1.0;
_angleStep = 360/3;
_alphaStep = 1.0/3.0;
}
return self;
}
- (void)startAnimating{
self.hidden = NO;
if (_isLoading) {
return;
}
_isLoading = YES;
[self loadingAnimation];
}
- (void)stopAnimating{
self.hidden = YES;
_isLoading = NO;
}
- (void)loadingAnimation{
static CGFloat duration = 0.25f;
_loopAngle += _angleStep;
if (_monkeyAlpha >= 1.0 || _monkeyAlpha <= 0.0) {
_alphaStep = -_alphaStep;
}
_monkeyAlpha += _alphaStep;
[UIView animateWithDuration:duration delay:0.0 options:UIViewAnimationOptionCurveLinear animations:^{
CGAffineTransform loopAngleTransform = CGAffineTransformMakeRotation(_loopAngle * (M_PI / 180.0f));
_loopView.transform = loopAngleTransform;
_monkeyView.alpha = _monkeyAlpha;
} completion:^(BOOL finished) {
if (_isLoading && [self superview] != nil) {
[self loadingAnimation];
}else{
[self removeFromSuperview];
_loopAngle = 0.0;
_monkeyAlpha = 1,0;
_alphaStep = ABS(_alphaStep);
CGAffineTransform loopAngleTransform = CGAffineTransformMakeRotation(_loopAngle * (M_PI / 180.0f));
_loopView.transform = loopAngleTransform;
_monkeyView.alpha = _monkeyAlpha;
}
}];
}
@end
loadingAnimation 에 동작 처리 및 투명도 처리 가 있 습 니 다.로 딩 을 중단 한 후 현재 보기에 서 제거 합 니 다.2:UIView(Common)는 UIView 확장 클래스 에 있 습 니 다.
#pragma mark LoadingView
@property (strong, nonatomic) EaseLoadingView *loadingView;
- (void)beginLoading;
- (void)endLoading;
@end
- (void)setLoadingView:(EaseLoadingView *)loadingView{
[self willChangeValueForKey:@"LoadingViewKey"];
objc_setAssociatedObject(self, &LoadingViewKey,
loadingView,
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
[self didChangeValueForKey:@"LoadingViewKey"];
}
- (EaseLoadingView *)loadingView{
return objc_getAssociatedObject(self, &LoadingViewKey);
}
- (void)beginLoading{
for (UIView *aView in [self.blankPageContainer subviews]) {
if ([aView isKindOfClass:[EaseBlankPageView class]] && !aView.hidden) {
return;
}
}
if (!self.loadingView) { // LoadingView
self.loadingView = [[EaseLoadingView alloc] initWithFrame:self.bounds];
}
[self addSubview:self.loadingView];
[self.loadingView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.self.edges.equalTo(self);
}];
[self.loadingView startAnimating];
}
- (void)endLoading{
if (self.loadingView) {
[self.loadingView stopAnimating];
}
}
메모:cocoa 의 KVO 모델 에는 관찰자 에 게 알 리 는 두 가지 방식 이 있 습 니 다.자동 알림 과 수 동 알림 이 있 습 니 다.말 그대로,자동 알림 은 cocoa 에서 속성 값 이 변 할 때 관찰자 에 게 자동 으로 알려 주 고,수 동 알림 은 값 이 변 할 때 willChangeValueForKey:와 didChangeValueForKey:방법 으로 호출 자 에 게 알려 줍 니 다.3:페이지 호출 사용
- (void)sendRequest{
[self.view beginLoading];
__weak typeof(self) weakSelf = self;
[[Coding_NetAPIManager sharedManager] request_CodeFile:_myCodeFile withPro:_myProject andBlock:^(id data, NSError *error) {
[weakSelf.view endLoading];
if (data) {
weakSelf.myCodeFile = data;
[weakSelf refreshCodeViewData];
}
[weakSelf.view configBlankPage:EaseBlankPageTypeView hasData:(data != nil) hasError:(error != nil) reloadButtonBlock:^(id sender) {
[weakSelf sendRequest];
}];
}];
}
그 중에서[self.view beginLoading]과[weak Self.view endLoading]은 애니메이션 효 과 를 호출 할 수 있 습 니 다.보충:다른 하 나 는 다양한 그림 으로 구 성 된 애니메이션 효과 로 모든 그림 을 사용 한 다음 에 FOR 를 옮 겨 다 니 며 동작 효 과 를 구성 할 수 있 습 니 다.
//
NSMutableArray *idleImages = [NSMutableArray array];
for (NSUInteger i = 1; i<=60; ++i) {
UIImage *image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"dropdown_anim__000%zd",i]];
[idleImages addObject:image];
[idleImages addObject:image];
}
이상 의 내용 은 본 고가 IOS 대기 시 애니메이션 효과 의 실현 을 통 해 여러분 에 게 도움 이 되 기 를 바 랍 니 다.
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