rValue, lValue
#include <iostream>
using namespace std;
int func1()
{
return 1;
}
int& func2()
{
int x = 2;
return x;
}
class Object
{
public :
Object() { cout << "constr" << endl; }
Object(const Object& other) { cout << "copy constr" << endl; }
~Object() { cout << "destru" << endl; }
};
Object& result()
{
Object a;
return a;
}
//=> 참조를 반환하는 것이지만, 실행 결과를 확인해보면,
// Object obj = result(); 여기서 복사본이 생기는 것을 확인할 수 있음
// 객체의 반환의 경우, 필수적으로 복사를 가지고 옴. : 임시 객체
// rValue는 상수가 아님.
int main()
{
int a = 5;
//func1() = 5;
func2() = 5;
// 임시객체 ? : 컴파일러에 의해 생성되는 객체로,
Object obj = result();
Object obj2;
result() = obj2;
cout << "end" << endl;
}
지역 객체를 반환한다는 것은 참조로 반환을 하든 값으로 반환을 하든,
임시객체를 생성함.
Rvalue , lValue
: Rvalue만 받을 수 있는 참조
참조 2개를 사용함.
Rvalue
- 상수 / 리터럴값.
- 임시객체
- 주소가 없음.
- 값을 리턴하는 모든 경우 (임시객체)
LValue
- 주소를 가지고 있음.
- 참조를 반환함. : 때에 따라서 다름.
참조의 종류
1. 일반 참조(lValue)
2. const ref
3. rValue ref
rValue Ref
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이 문제에 관하여(rValue, lValue), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://velog.io/@kwt0124/rValue-lValue저자 귀속: 원작자 정보가 원작자 URL에 포함되어 있으며 저작권은 원작자 소유입니다.
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