Android 사용자 정의 View 물결 무늬 애니메이션 안내 효과 구현

1.실현 효과 도
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구현 코드
1.사용자 정의 뷰

package com.czhappy.showintroduce.view;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import android.widget.RelativeLayout;
/**
 * Description:        view
 * User: chenzheng
 * Date: 2017/1/14 0014
 * Time: 18:01
 */
public class RippleIntroView extends RelativeLayout implements Runnable {
  private int mMaxRadius = 70;
  private int mInterval = 20;
  private int count = 0;
  private Bitmap mCacheBitmap;
  private Paint mRipplePaint;
  private Paint mCirclePaint;
  private Path mArcPath;
  public RippleIntroView(Context context) {
    this(context, null);
  }
  public RippleIntroView(Context context, AttributeSet attrs) {
    this(context, attrs, 0);
  }
  public RippleIntroView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
    super(context, attrs, defStyleAttr);
    init();
  }
  private void init() {
    mRipplePaint = new Paint();
    mRipplePaint.setAntiAlias(true);
    mRipplePaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
    mRipplePaint.setColor(Color.WHITE);
    mRipplePaint.setStrokeWidth(2.f);
    mCirclePaint = new Paint();
    mCirclePaint.setAntiAlias(true);
    mCirclePaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
    mCirclePaint.setColor(Color.WHITE);
    mArcPath = new Path();
  }
  /**
   * view         
   * @param w
   * @param h
   * @param oldw
   * @param oldh
   */
  @Override
  protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
    super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
    if (mCacheBitmap != null) {
      mCacheBitmap.recycle();
      mCacheBitmap = null;
    }
  }
  @Override
  protected void onDraw(Canvas canvas) {
    //      view
    View mPlusChild = getChildAt(0);
    //      view
    View mRefsChild = getChildAt(1);
    if (mPlusChild == null || mRefsChild == null) return;
    //        
    final int pw = mPlusChild.getWidth();
    final int ph = mPlusChild.getHeight();
    //        
    final int fw = mRefsChild.getWidth();
    final int fh = mRefsChild.getHeight();
    if (pw == 0 || ph == 0) return;
    //         
    final float px = mPlusChild.getX() + pw / 2;
    final float py = mPlusChild.getY() + ph / 2;
    //         
    final float fx = mRefsChild.getX();
    final float fy = mRefsChild.getY();
    final int rw = pw / 2;
    final int rh = ph / 2;
    if (mCacheBitmap == null) {
      mCacheBitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
      Canvas cv = new Canvas(mCacheBitmap);
      super.onDraw(cv);
      //         path     
      mArcPath.reset();
      //       x,y   ,           20  
      mArcPath.moveTo(px, py + rh + mInterval);
      //       ,      ,           ,           
      mArcPath.quadTo(px, fy - mInterval, fx + fw * 0.618f, fy - mInterval);
      //0~255,       
      mRipplePaint.setAlpha(255);
      cv.drawPath(mArcPath, mRipplePaint);
      //     6     
      cv.drawCircle(px, py + rh + mInterval, 6, mCirclePaint);
    }
    //      
    canvas.drawBitmap(mCacheBitmap, 0, 0, mCirclePaint);
    //         
    int save = canvas.save();
    for (int step = count; step <= mMaxRadius; step += mInterval) {
      //step         
      mRipplePaint.setAlpha(255 * (mMaxRadius - step) / mMaxRadius);
      canvas.drawCircle(px, py, (float) (rw + step), mRipplePaint);
    }
    //  Canvas   
    canvas.restoreToCount(save);
    //  80       
    postDelayed(this, 80);
  }
  @Override
  public void run() {
    // run            ,  ,       ,  run     
    removeCallbacks(this);
    count += 2;
    count %= mInterval;
    invalidate();//  
  }
  /**
   *   view   ,    
   */
  @Override
  protected void onDetachedFromWindow() {
    super.onDetachedFromWindow();
    if (mCacheBitmap != null) {
      mCacheBitmap.recycle();
      mCacheBitmap = null;
    }
  }
}
2.MainActivity.Java

package com.czhappy.showintroduce.activity;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import com.czhappy.showintroduce.R;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    View view = findViewById(R.id.layout_ripple);
    view.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
      @Override
      public void onClick(View v) {
        ((ViewGroup) v.getParent()).removeView(v);
      }
    });
  }
}
3.activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent">
  <TextView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="Hello World!" />
  <com.czhappy.showintroduce.view.RippleIntroView
    android:id="@+id/layout_ripple"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:clickable="true"
    android:fitsSystemWindows="true"
    android:background="#AA000000">
    <ImageView
      android:id="@+id/iv_plus"
      android:layout_marginTop="36dp"
      android:src="@mipmap/ic_add"
      android:layout_alignParentRight="true"
      android:layout_marginRight="6dp"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"/>
    <ImageView
      android:src="@mipmap/tips_subscribe"
      android:id="@+id/tv_title"
      android:layout_below="@id/iv_plus"
      android:layout_marginTop="50dp"
      android:layout_alignParentRight="true"
      android:layout_marginRight="40dp"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"/>
  </com.czhappy.showintroduce.view.RippleIntroView>
</FrameLayout>
위 에서 말 한 것 은 소 편 이 소개 한 Android 사용자 정의 View 가 물결 무늬 애니메이션 안내 효 과 를 실현 하 는 것 입 니 다.여러분 에 게 도움 이 되 기 를 바 랍 니 다.궁금 한 점 이 있 으 면 메 시 지 를 남 겨 주세요.소 편 은 바로 답 해 드 리 겠 습 니 다.여기 서도 저희 사이트 에 대한 여러분 의 지지 에 감 사 드 립 니 다!

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