php 웹 소켓 실시 간 메시지 전송 실현
SocketService.php
<?php
/**
* Created by xwx
* Date: 2017/10/18
* Time: 14:33
*/
class SocketService
{
private $address = '0.0.0.0';
private $port = 8083;
private $_sockets;
public function __construct($address = '', $port='')
{
if(!empty($address)){
$this->address = $address;
}
if(!empty($port)) {
$this->port = $port;
}
}
public function service(){
// tcp 。
$tcp = getprotobyname("tcp");
$sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $tcp);
socket_set_option($sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);
if($sock < 0)
{
throw new Exception("failed to create socket: ".socket_strerror($sock)."
");
}
socket_bind($sock, $this->address, $this->port);
socket_listen($sock, $this->port);
echo "listen on $this->address $this->port ...
";
$this->_sockets = $sock;
}
public function run(){
$this->service();
$clients[] = $this->_sockets;
while (true){
$changes = $clients;
$write = NULL;
$except = NULL;
socket_select($changes, $write, $except, NULL);
foreach ($changes as $key => $_sock){
if($this->_sockets == $_sock){ // socket
if(($newClient = socket_accept($_sock)) === false){
die('failed to accept socket: '.socket_strerror($_sock)."
");
}
$line = trim(socket_read($newClient, 1024));
$this->handshaking($newClient, $line);
// client ip
socket_getpeername ($newClient, $ip);
$clients[$ip] = $newClient;
echo "Client ip:{$ip}
";
echo "Client msg:{$line}
";
} else {
socket_recv($_sock, $buffer, 2048, 0);
$msg = $this->message($buffer);
//
echo "{$key} clinet msg:",$msg,"
";
fwrite(STDOUT, 'Please input a argument:');
$response = trim(fgets(STDIN));
$this->send($_sock, $response);
echo "{$key} response to Client:".$response,"
";
}
}
}
}
/**
*
* @param $newClient socket
* @return int
*/
public function handshaking($newClient, $line){
$headers = array();
$lines = preg_split("/\r
/", $line);
foreach($lines as $line)
{
$line = chop($line);
if(preg_match('/\A(\S+): (.*)\z/', $line, $matches))
{
$headers[$matches[1]] = $matches[2];
}
}
$secKey = $headers['Sec-WebSocket-Key'];
$secAccept = base64_encode(pack('H*', sha1($secKey . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11')));
$upgrade = "HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake\r
" .
"Upgrade: websocket\r
" .
"Connection: Upgrade\r
" .
"WebSocket-Origin: $this->address\r
" .
"WebSocket-Location: ws://$this->address:$this->port/websocket/websocket\r
".
"Sec-WebSocket-Accept:$secAccept\r
\r
";
return socket_write($newClient, $upgrade, strlen($upgrade));
}
/**
*
* @param $buffer
* @return null|string
*/
public function message($buffer){
$len = $masks = $data = $decoded = null;
$len = ord($buffer[1]) & 127;
if ($len === 126) {
$masks = substr($buffer, 4, 4);
$data = substr($buffer, 8);
} else if ($len === 127) {
$masks = substr($buffer, 10, 4);
$data = substr($buffer, 14);
} else {
$masks = substr($buffer, 2, 4);
$data = substr($buffer, 6);
}
for ($index = 0; $index < strlen($data); $index++) {
$decoded .= $data[$index] ^ $masks[$index % 4];
}
return $decoded;
}
/**
*
* @param $newClinet socket
* @param $msg
* @return int|string
*/
public function send($newClinet, $msg){
$msg = $this->frame($msg);
socket_write($newClinet, $msg, strlen($msg));
}
public function frame($s) {
$a = str_split($s, 125);
if (count($a) == 1) {
return "\x81" . chr(strlen($a[0])) . $a[0];
}
$ns = "";
foreach ($a as $o) {
$ns .= "\x81" . chr(strlen($o)) . $o;
}
return $ns;
}
/**
* socket
*/
public function close(){
return socket_close($this->_sockets);
}
}
$sock = new SocketService();
$sock->run();
web.html
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no">
<title>websocket</title>
</head>
<body>
<input id="text" value="">
<input type="submit" value="send" onclick="start()">
<input type="submit" value="close" onclick="close()">
<div id="msg"></div>
<script>
/**
0:
1: ,
2:
3:
*/
// webSocket
var webSocket = new WebSocket("ws://192.168.31.152:8083");
webSocket.onerror = function (event){
onError(event);
};
// websocket
webSocket.onopen = function (event){
onOpen(event);
};
//
webSocket.onmessage = function (event){
onMessage(event);
};
webSocket.onclose = function (event){
onClose(event);
}
// websocket
function onError(event){
document.getElementById("msg").innerHTML = "<p>close</p>";
console.log("error"+event.data);
};
function onOpen(event){
console.log("open:"+sockState());
document.getElementById("msg").innerHTML = "<p>Connect to Service</p>";
};
function onMessage(event){
console.log("onMessage");
document.getElementById("msg").innerHTML += "<p>response:"+event.data+"</p>"
};
function onClose(event){
document.getElementById("msg").innerHTML = "<p>close</p>";
console.log("close:"+sockState());
webSocket.close();
}
function sockState(){
var status = [' ',' , ',' ',' '];
return status[webSocket.readyState];
}
function start(event){
console.log(webSocket);
var msg = document.getElementById('text').value;
document.getElementById('text').value = '';
console.log("send:"+sockState());
console.log("msg="+msg);
webSocket.send("msg="+msg);
document.getElementById("msg").innerHTML += "<p>request"+msg+"</p>"
};
function close(event){
webSocket.close();
}
</script>
</body>
</html>
이상 이 바로 본 고의 모든 내용 입 니 다.여러분 의 학습 에 도움 이 되 고 저 희 를 많이 응원 해 주 셨 으 면 좋 겠 습 니 다.
이 내용에 흥미가 있습니까?
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