python 바둑 포 지 셔 닝 바둑판 위치 식별
효과 도
원 도
중간 처리 효과
최종 결과
사고 분석.
우 리 는 python opencv 의 관련 함 수 를 이용 하여 조작 을 실현 하고 바둑판 색상 의 특징 에 따라 관련 특징 을 찾 아 바둑판 구역 을 파 냅 니 다.원본 그림 에서 바둑판 위 치 를 캡 처 하 는 것 이 좋 습 니 다.
원본 코드:바둑판 위치 지정
from PIL import ImageGrab
import numpy as np
import cv2
from glob import glob
imglist = sorted(glob("screen/*.jpg"))
for i in imglist:
# while 1:
img = cv2.imread(i)
image = img.copy()
w,h,c = img.shape
img2 = np.zeros((w,h,c), np.uint8)
img3 = np.zeros((w,h,c), np.uint8)
# img = ImageGrab.grab() #bbox specifies specific region (bbox= x,y,width,height *starts top-left)
hsv=cv2.cvtColor(img,cv2.COLOR_BGR2HSV)
lower = np.array([10,0,0])
upper = np.array([40,255,255])
mask = cv2.inRange(hsv,lower,upper)
erodeim = cv2.erode(mask,None,iterations=2) #
dilateim = cv2.dilate(erodeim,None,iterations=2)
img = cv2.bitwise_and(img,img,mask=dilateim)
frame = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
ret, dst = cv2.threshold(frame, 100, 255, cv2.THRESH_BINARY)
contours,hierarchy = cv2.findContours(dst, cv2.RETR_LIST, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)
cv2.imshow("0",img)
i = 0
maxarea = 0
nextarea = 0
maxint = 0
for c in contours:
if cv2.contourArea(c)>maxarea:
maxarea = cv2.contourArea(c)
maxint = i
i+=1
#
epsilon = 0.02*cv2.arcLength(contours[maxint],True)
if epsilon<1:
continue
#
approx = cv2.approxPolyDP(contours[maxint],epsilon,True)
[[x1,y1]] = approx[0]
[[x2,y2]] = approx[2]
checkerboard = image[y1:y2,x1:x2]
cv2.imshow("1",checkerboard)
cv2.waitKey(1000)
cv2.destroyAllWindows()
그림 저장
from PIL import ImageGrab
import numpy as np
import cv2
from glob import glob
import os
imglist = sorted(glob("screen/*.jpg"))
a=0
for i in imglist:
# while 1:
a=a+1
img = cv2.imread(i)
image = img.copy()
w,h,c = img.shape
img2 = np.zeros((w,h,c), np.uint8)
img3 = np.zeros((w,h,c), np.uint8)
# img = ImageGrab.grab() #bbox specifies specific region (bbox= x,y,width,height *starts top-left)
hsv=cv2.cvtColor(img,cv2.COLOR_BGR2HSV)
lower = np.array([10,0,0])
upper = np.array([40,255,255])
mask = cv2.inRange(hsv,lower,upper)
erodeim = cv2.erode(mask,None,iterations=2) #
dilateim = cv2.dilate(erodeim,None,iterations=2)
img = cv2.bitwise_and(img,img,mask=dilateim)
frame = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
ret, dst = cv2.threshold(frame, 100, 255, cv2.THRESH_BINARY)
contours,hierarchy = cv2.findContours(dst, cv2.RETR_LIST, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)
#
img_file_1 = "./temp"
#
if not os.path.exists(img_file_1):
os.mkdir(img_file_1)
cv2.imshow("0",img)
cv2.imwrite(img_file_1 + "/" + 'temp_%d.jpg'%a, img)
i = 0
maxarea = 0
nextarea = 0
maxint = 0
for c in contours:
if cv2.contourArea(c)>maxarea:
maxarea = cv2.contourArea(c)
maxint = i
i+=1
#
epsilon = 0.02*cv2.arcLength(contours[maxint],True)
if epsilon<1:
continue
#
approx = cv2.approxPolyDP(contours[maxint],epsilon,True)
[[x1,y1]] = approx[0]
[[x2,y2]] = approx[2]
checkerboard = image[y1:y2,x1:x2]
cv2.imshow("1",checkerboard)
cv2.waitKey(1000)
#
img_file_2 = "./checkerboard"
#
if not os.path.exists(img_file_2):
os.mkdir(img_file_2)
cv2.imwrite(img_file_2 + "/" + 'checkerboard_%d.jpg'%a, checkerboard)
cv2.destroyAllWindows()
python 이 바둑판 의 위 치 를 식별 하 는 데 관 한 이 글 은 여기까지 소개 되 었 습 니 다.더 많은 python 바둑 의 위치 추적 내용 은 우리 의 이전 글 을 검색 하거나 아래 의 관련 글 을 계속 조회 하 시기 바 랍 니 다.앞으로 많은 응원 바 랍 니 다!
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