버트 가능한 상태에서 Preference 창 열기

3127 단어 Unity

개요


자주 Preferences 창을 만지작거리기 위해서, 자주 Preferences 창을 표시하고 싶습니다
보통 열면 도킹이 불가능한 부동 창으로 열려 있어 자주 열면 거추장스러울 수 있다.
SceneView 및 Inspector처럼 버트 가능 창을 열어 보십시오.

Preferences 창의 클래스 이름은...


Editor Window라면 반명을 알면
EditorWindow.GetWindow
멈출 수 있는 창을 열 수 있습니다.
다행히도, Editor Window에는 초점을 맞출 수 있는 창이나 건너뛴 창의 종류가 있기 때문이다
나는 이것을 이용하여 반의 이름을 조사했다.
EditorWindow.mouseOverWindow
EditorWindow.focusedWindow
찾아봤어, Unity Editor.프로퍼런스 윈도라는 반 이름인 것 같은데.

중지 가능한 창으로 열기


반의 이름을 알았으면 바로 열고 싶었는데...그런데 이렇게
EditorWindow.GetWindow(typeof(UnityEditor.PreferencesWindow));
Preferencess Window를 찾지 못하면 오류가 발생합니다.
어쩔 수 없이 Reflection Unity Editor를 사용해야 합니다.Preferencess Window를 가져와 창을 엽니다.
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.Reflection;

public class DockablePreferencesWindow : Editor
{
    [MenuItem("Window/Open Dockable Preferences")]
    static void OpenDockablePreferences()
    {
        var asm = Assembly.Load("UnityEditor");
        var pref_win_type = asm.GetType("UnityEditor.PreferencesWindow");
        EditorWindow.GetWindow(pref_win_type, false, "Preferences");
    }
}
이렇게 하면 연결 가능한 창으로 Preferences 창을 열 수 있습니다.잘 됐다!

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