Object. Instantiate 인 스 턴 스
2585 단어 object
설명 설명
Clones the object original and returns the clone.
원시 물 체 를 복제 하고 복제 물 체 를 되 돌려 줍 니 다.
Clones the object original, places it at position and sets the rotation to rotation, then returns the cloned object. This is essentially the same as using duplicate command (cmd-d) in Unity and then moving the object to the given location. If a game object, component or script instance is passed, Instantiate will clone the entire game object hierarchy, with all children cloned as well. All game objects are activated.
원본 물 체 를 복제 하고 위 치 는 position 에 설정 하 며 rotation 에 회전 하 며 복 제 된 물 체 를 되 돌려 줍 니 다.이 는 실제 Unity 에서 복사 (ctrl + D) 명령 을 사용 하 는 것 과 같 으 며 지정 한 위치 로 이동 합 니 다.게임 물체, 구성 요소 또는 스 크 립 트 인 스 턴 스 가 들 어 오 면 인 스 턴 스 는 전체 게임 물체 차원 과 모든 하위 대상 을 복제 합 니 다.모든 게임 물체 가 활성화 되 었 습 니 다.
C#
JavaScript
// Instantiates 10 copies of prefab each 2 units apart from each other // 10 prefab , 2
var prefab : Transform;
for (var i : int = 0;i < 10; i++) {
Instantiate (prefab, Vector3(i * 2.0, 0, 0), Quaternion.identity);
}
Instantiate is most commonly used to instantiate projectiles, AI Enemies, particle explosions or wrecked object replacements.
이 내용에 흥미가 있습니까?
현재 기사가 여러분의 문제를 해결하지 못하는 경우 AI 엔진은 머신러닝 분석(스마트 모델이 방금 만들어져 부정확한 경우가 있을 수 있음)을 통해 가장 유사한 기사를 추천합니다:
localStorage에 객체를 추가하는 방법은 무엇입니까?이 노트에서는 localStorage에 객체를 삽입하는 방법을 보여드리겠습니다. 경우에 따라 로컬 스토리지 또는 세션 스토리지에 데이터를 개체로 저장해야 할 수 있습니다. 어떻게 이것을 달성할 수 있습니까? 객체가 ...
텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
CC BY-SA 2.5, CC BY-SA 3.0 및 CC BY-SA 4.0에 따라 라이센스가 부여됩니다.