socket.io, svelte 및 node를 사용하여 멀티플레이어 영화 퀴즈/퀴즈 게임을 만들어 봅시다. 데블로그 #12
돌아 가지!!
지난 시간에 "뒤로 버튼"의 구현에 대해 이야기했으므로 항상 게임에서 빠져나와 처음으로 돌아갈 수 있습니다.
서버 측 코드는 여전히 동일하며 if 문만 추가되었으므로 현재 게임에 있지 않은 경우 코드를 실행할 필요가 없으므로 설정에서 돌아가기로 선택하면 플레이어로 검사를 수행할 필요가 없습니다. 게임에있을 수 없습니다.
Svelte 구성 요소는 단순히 답장을 말하는 버튼으로, 나중에 아이콘이나 다른 것을 넣을 것입니다. 지금은 충분합니다.
구성 요소는 앱에 직접 있으며 "시작 화면"에 없는 경우 표시됩니다.
<script>
export let socket;
import { activeComponent, gameProps } from '../lib/stores';
const back = () => {
if ($gameProps?.id) {
socket.emit('leave-room', $gameProps.id);
$gameProps.id = '';
}
activeComponent.set('Start');
};
</script>
<button class="back" on:click={back}>Back</button>
<style>
button {
position: absolute;
top: 10px;
left: 10px;
width: 100px;
padding: 10px;
}
</style>
영감을 얻으셨나요?
그래서 마침내 UI가 어때야 하는지, 적어도 최종 게임 구성 요소가 되어야 하는지에 대한 영감을 얻었습니다.
처음에는 표로 해봤는데 잘 안맞아서 그냥 리스트처럼 만들어서 사용했습니다.
지금은 이렇게 생겼습니다.
텍스트 n 이미지가 모바일에서 축소되도록 반응형으로 만들었습니다. 결과를 목록으로 표시하는 이 방법은 너무 뻔해서 전에는 생각조차 하지 못했습니다.
마지막 라운드 결과도 나중에 넣을 것입니다.
또한 라운드 결과와 비슷한 것을 추가하여 누가 게임의 선두에 있는지 확인할 수 있다고 생각하지만 네, 나중에 할 것입니다.
여전히 채팅을 넣을 위치를 파악해야 합니다. 화면 오른쪽에 배치하고 모바일을 사용하는 경우 일부 토글을 추가하여 화면에 표시할 것이라고 생각합니다.
예, 지난번 이후로 많은 일이 없었지만 일부는 진행 중입니다 ...
Reference
이 문제에 관하여(socket.io, svelte 및 node를 사용하여 멀티플레이어 영화 퀴즈/퀴즈 게임을 만들어 봅시다. 데블로그 #12), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://dev.to/zoppatorsk/lets-build-a-multiplayer-movie-triviaquiz-game-with-socketio-svelte-and-node-devlog-12-3b10텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념 (Collection and Share based on the CC Protocol.)