leetcode - 130. 둘러싸 인 영역 - 광도 우선 알고리즘 과 깊이 우선 알고리즘
, 'X' 'O'( O)。
'X' , 'O' 'X' 。
:
X X X X
X O O X
X X O X
X O X X
, :
X X X X
X X X X
X X X X
X O X X
:
, , 'O' 'X'。 ,
'O' 'O' 'X'。 ,
“ ” 。
제목 의 뜻 은 원래 의 행렬 이 'X' 와 'O' 로 이 루어 져 있다 는 것 이다.여기 O 는 두 가지 유형 이 있 는데,
하 나 는 직접적 이거 나 간접 적 으로 경계 와 연결 되 는 것 이 고 하 나 는 완전히 'X' 에 둘러싸 인 것 이다.
후 자 를 X 로 교체 하 다.
제 가 문 제 를 푸 는 방향 은 첫 번 째 'O' 를 찾 아서 표 시 를 한 다음 에 행렬 을 한 번 옮 겨 다 니 면서 표시 되 지 않 은 'O' 를 'X' 로 바 꾸 는 것 입 니 다.
class Solution {
int row = 0;
int col = 0;
public void solve(char[][] board) {
if(null == board) return;
row = board.length;
if(row == 0) return;
col = board[0].length;
if(col == 0) return;
if(row < 3 || col < 3){ // , ,
return;
}
// , O
for(int i = 0; i < col; i++){
char firstLine = board[0][i];
if(firstLine == 'O'){
board[0][i] = '#';
deal(0, i, board);
}
char lastLine = board[row-1][i];
if(lastLine == 'O'){
board[row-1][i] = '#';
deal(row-1, i, board);
}
}
//
for(int j = 1; j < row-1; j++){
char firstCol = board[j][0];
if(firstCol == 'O'){
board[j][0] = '#';
deal(j, 0, board);
}
char lastCol = board[j][col -1];
if(lastCol == 'O'){
board[j][col -1] = '#';
deal(j, col-1, board);
}
}
// O X, # O
for(int i = 0; i < row; i++){
for(int j = 0; j < col; j++){
if(board[i][j] == 'O'){
board[i][j] = 'X';
}
if(board[i][j] == '#'){
board[i][j] = 'O';
}
}
}
}
int[] x = new int[]{1, -1, 0, 0};
int[] y = new int[]{0, 0, 1, -1};
Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();
/*
* O #
*/
private void deal(int r, int c,char[][] board){
queue.add(r*col + c); //
while(queue.size() > 0){
int temp = queue.remove();
for(int i = 0; i < 4; i++){ //
int rr = x[i] + temp/col;
int cc = y[i] + temp%col;
if(rr >= 0 && rr < row && cc >= 0 && cc < col && board[rr][cc] == 'O'){
board[rr][cc] = '#';
queue.add(rr*col + cc); // ,
}
}
}
}
}
제 가 문 제 를 푸 는 방법 은 바로 표준 적 인 범위 우선 알고리즘 입 니 다. 깊이 우선 알고리즘 은 재 귀 에 사 용 됩 니 다. 여기 서 공식 문 제 를 직접 붙 여 넣 고 관심 이 있 는 것 은 볼 수 있 습 니 다.
class Solution {
int n, m;
public void solve(char[][] board) {
n = board.length;
if (n == 0) {
return;
}
m = board[0].length;
for (int i = 0; i < n; i++) {
dfs(board, i, 0);
dfs(board, i, m - 1);
}
for (int i = 1; i < m - 1; i++) {
dfs(board, 0, i);
dfs(board, n - 1, i);
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
if (board[i][j] == 'A') {
board[i][j] = 'O';
} else if (board[i][j] == 'O') {
board[i][j] = 'X';
}
}
}
}
public void dfs(char[][] board, int x, int y) {
if (x < 0 || x >= n || y < 0 || y >= m || board[x][y] != 'O') {
return;
}
board[x][y] = 'A';
dfs(board, x + 1, y);
dfs(board, x - 1, y);
dfs(board, x, y + 1);
dfs(board, x, y - 1);
}
}
내 가 전에 발표 한 글 중 에 이 문제 와 생각 이 같다.광도 우선 알고리즘, 깊이 우선 알고리즘 을 더 능숙 하 게 익히 고 싶 은 분 들 은 섬 개 수 를 한 편 더 보 실 수 있 습 니 다.
이 두 가지 지식 점 자 체 는 이해 하기 어렵 지 않 고 많이 연습 하면 파악 하 는 것 이 바로 방법 이다.
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