델피의 클래스 이해(11) - 클래스에 깊이 들어가는 방법[12] - 메시지 방법
2410 단어 Delphi
// :
{ Win32 , OnKeyDown }
procedure Tbu.FormKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word; Shift: TShiftState);
begin
Self.Text := Char(Key);
end;
{ : , }
//
unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs;
type
TForm1 = class(TForm)
procedure KeyDown(var msg: TWMKeyDown); message WM_KEYDOWN;
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
procedure TForm1.KeyDown(var msg: TWMKeyDown);
begin
Self.Text := Char(msg.CharCode);
end;
// :
procedure KeyDown(var msg: TWMKeyDown); message WM_KEYDOWN;
{
1、 : message ;
2、 : WM_KEYDOWN;
3、 , KeyDown ;
4、 , TWMKeyDown TWMKey , TWMKey;
5、 msg ;
6、 var;
7、 .
}
// , ? ?
{ }
unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs;
type
TForm1 = class(TForm)
{ OnKeyDown }
procedure FormKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word; Shift: TShiftState);
{WM_KEYDOWN }
procedure KeyDown(var msg: TWMKeyDown); message WM_KEYDOWN;
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
{ OnKeyDown }
procedure TForm1.FormKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word;
Shift: TShiftState);
begin
ShowMessage(' : ' + Char(Key));
end;
{WM_KEYDOWN }
procedure TForm1.KeyDown(var msg: TWMKeyDown);
begin
ShowMessage(' : ' + Char(msg.CharCode));
end;
end.
{ : , , }
// ? !
{ :}
procedure TForm1.KeyDown(var msg: TWMKeyDown);
begin
ShowMessage(' : ' + Char(msg.CharCode));
inherited;
end;
{ , }
{ :}
procedure TForm1.KeyDown(var msg: TWMKeyDown);
begin
inherited;
ShowMessage(' : ' + Char(msg.CharCode));
end;
{ , }
{
,
, WM_KEYDOWN , Windows ;
, , ;
Delphi TWMKey , ...
.
, ; .
}
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