Delphi XE2의 FireMonkey 시작하기(17) - 특수 효과
924 단어 Delphi
각 특수효과는 각각 하나의 종류에 대응하는데, 각각 FMX에서 나온다.Effects 및 FMX.Filter.Effects 단원.
FMX.Effects의 효과는 추가 효과, FMX에 속합니다.Filter.Effects의 효과는 단지 어떤 필터 효과일 뿐이다.그것들은 모두 필터의 일종의 빠른 응용 프로그램이다.
각 특수효과마다 다른 매개 변수가 있다.FMX를 직접 또는 간접적으로 계승하기 때문이다.Types의 TEffect는 Trigger, Enabled, GetDisable Paint 등의 기능을 가지고 있다.
테스트: 창에 Tpanel 추가
{ Panel1 }
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
with TShadowEffect.Create(Self) do
begin
Parent := Panel1; //
Distance := 3.0; //
Direction := 45.0; //
Softness := 0.3; //
Opacity := 0.6; //
ShadowColor := claBlack; //
Trigger := 'IsMouseOver=true'; // , TEffect , ( )
end;
end;
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