Delphi XE2의 FireMonkey 시작하기(14) - 필터: 개요

32206 단어 Delphi
관련 단원:

FMX.Filter
FMX.FilterCatBlur
FMX.FilterCatGeometry
FMX.FilterCatTransition
FMX_FilterCatColor
FMX_FilterCatColorAdjust
FMX_FilterCatComposite
FMX_FilterCatGenerator
FMX_FilterCatStyle
FMX_FilterCatTiles
FMX.FilterCatDistortion
FM은 다음과 같은 10가지 유형의 필터를 제공합니다.

{                 }
  Blur         //FMX.FilterCatBlur
  Geometry     //FMX.FilterCatGeometry
  Transition   //FMX.FilterCatTransition
  Color        //FMX_FilterCatColor
  Color Adjust //FMX_FilterCatColorAdjust
  Composite    //FMX_FilterCatComposite
  Generator    //FMX_FilterCatGenerator
  Style        //FMX_FilterCatStyle
  Tiles        //FMX_FilterCatTiles
  Distortion   //FMX.FilterCatDistortion
각 분류에는 다음과 같은 몇 개의 필터가 포함됩니다.

{ Blur }
    GaussianBlur
    BoxBlur
    DirectionalBlur
    RadialBlur
{ Geometry }
    AffineTransform
    PerspectiveTransform
    Crop
{ Transition }
    BandedSwirlTransition
    lindTransition
    loodTransition
    ircleTransition
    agnifyTransition
    rumpleTransition
    issolveTransition
    ropTransition
    adeTransition
    rightTransition
    ixelateTransition
    lurTransition
    iggleTransition
    hapeTransition
    ippleTransition
    otateCrumpleTransition
    aturateTransition
    lideTransition
    wirlTransition
    aterTransition
    aveTransition
    ineTransition
{ Color }
    Invert
    onochrome
    olorKeyAlpha
    askToAlpha
{ Color Adjust }
    HueAdjust
    ontrast
    loom
    loom
{ Composite }
    NormalBlend
{ Generator }
    Fill
    illRGB
{ Style }
    Pixelate
    mboss
    harpen
    oon
    epia
    aperSketch
    encilStroke
{ Tiles }
    Tiler
{ Distortion }
    Ripple
    wirl
    agnify
    moothMagnify
    ands
    ave
    rap
    andedSwirl
    inch
필터 매개 변수:

    : TGaussianBlurFilter
    : GaussianBlur
    : An effect that GaussianBlurs.

    : BlurAmount
    : The GaussianBlur factor.
    : vtFloat
   : 1
   : .01
   : 1
   : 10
//------------------------------------------------
    : TBlurFilter
    : BoxBlur
    : An effect that blurs.

    : BlurAmount
    : The blur factor.
    : vtFloat
   : 1
   : .01
   : 1
   : 10
//------------------------------------------------
    : TDirectionalBlurFilter
    : DirectionalBlur
    : An effect that blurs in a single direction.

    : Angle
    : The direction of the blur (in degrees).
    : vtFloat
   : 0
   : 0
   : 0
   : 360

    : BlurAmount
    : The scale of the blur (as a fraction of the input size).
    : vtFloat
   : 1
   : .01
   : 1
   : 10
//------------------------------------------------
    : TZoomBlurFilter
    : RadialBlur
    : An effect that applies a radial blur to the input.

    : Center
    : The center point of the ripples.
    : vtPoint
   : fxpoint 150:150
   : fxpoint 0:0
   : fxpoint 150:150
   : fxpoint 65535:65535

    : BlurAmount
    : The scale of the blur (as a fraction of the input size).
    : vtFloat
   : 1
   : .01
   : 1
   : 10
//------------------------------------------------
    : TAffineFilter
    : AffineTransform
    : Applies an affine transform to an image.

    : Center
    : The center point of the rotation.
    : vtPoint
   : fxpoint 150:150
   : fxpoint 0:0
   : fxpoint 150:150
   : fxpoint 65535:65535

    : Rotation
    : Rotation angle in degrees.
    : vtFloat
   : 0
   : -180
   : 0
   : 180

    : Scale
    : Scale value as floating.
    : vtFloat
   : 1
   : .05
   : 1
   : 4
//------------------------------------------------
    : TPerspectiveFilter
    : PerspectiveTransform
    : Applies an perspective transform to an image.

    : TopLeft
    : Top left point of result transformation.
    : vtPoint
   : fxpoint 0:0
   : fxpoint 0:0
   : fxpoint 0:0
   : fxpoint 65535:65535

    : TopRight
    : Top right point of result transformation.
    : vtPoint
   : fxpoint 300:0
   : fxpoint 0:0
   : fxpoint 300:0
   : fxpoint 65535:65535

    : BottomRight
    : Bottom right point of result transformation.
    : vtPoint
   : fxpoint 350:300
   : fxpoint 0:0
   : fxpoint 350:300
   : fxpoint 65535:65535

    : BottomLeft
    : Bottom left point of result transformation.
    : vtPoint
   : fxpoint 0:300
   : fxpoint 0:0
   : fxpoint 0:300
   : fxpoint 65535:65535
//------------------------------------------------
    : TCropFilter
    : Crop
    : The size and shape of the cropped image depend on the rectangle you specify.

    : LeftTop
    : Left-top corner of cropping rect
    : vtPoint
   : fxpoint 0:0
   : fxpoint 0:0
   : fxpoint 0:0
   : fxpoint 65535:65535

    : RightBottom
    : Left-top corner of cropping rect
    : vtPoint
   : fxpoint 150:150
   : fxpoint 0:0
   : fxpoint 150:150
   : fxpoint 65535:65535
//------------------------------------------------
    : TBandedSwirlTransition
    : BandedSwirlTransition
    : A transition effect.

    : Progress
    : The amount(%) of the transition from first texture to the second texture.
    : vtFloat
   : 30
   : 0
   : 30
   : 100

    : Strength
    : The amount of twist to the spiral.
    : vtFloat
   : 1
   : 0
   : 1
   : 10

    : Frequency
    : The frequency of the spiral.
    : vtFloat
   : 20
   : 0
   : 20
   : 100

    : Center
    : The center point of the ripples.
    : vtPoint
   : fxpoint 150:150
   : fxpoint 0:0
   : fxpoint 150:150
   : fxpoint 65535:65535

    : Target
    : The target bitmap.
    : vtBitmap
//------------------------------------------------
    : TBlindTransition
    : BlindTransition
    : A transition effect.

    : Progress
    : The amount(%) of the transition from first texture to the second texture.
    : vtFloat
   : 30
   : 0
   : 30
   : 100

    : NumberOfBlinds
    : The number of Blinds strips
    : vtFloat
   : 5
   : 2
   : 5
   : 15

    : Target
    : The target bitmap.
    : vtBitmap
//------------------------------------------------
    : TBloodTransition
    : BloodTransition
    : A transition effect.

    : Progress
    : The amount(%) of the transition from first texture to the second texture.
    : vtFloat
   : 30
   : 0
   : 30
   : 100

    : RandomSeed
    : The seed value that determines dripiness.
    : vtFloat
   : .3
   : 0
   : .3
   : 1

    : Target
    : The target bitmap.
    : vtBitmap
//------------------------------------------------
    : TCircleTransition
    : CircleTransition
    : A transition effect.

    : Progress
    : The amount(%) of the transition from first texture to the second texture.
    : vtFloat
   : 30
   : 0
   : 30
   : 100

    : FuzzyAmount
    : The fuzziness factor.
    : vtFloat
   : .1
   : 0
   : .1
   : 1

    : Size
    : The size of the circle.
    : vtFloat
   : 1
   : 0
   : 1
   : 2

    : Center
    : The center point of effect.
    : vtPoint
   : fxpoint 150:150
   : fxpoint 0:0
   : fxpoint 150:150
   : fxpoint 65535:65535

    : Target
    : The target bitmap.
    : vtBitmap
//------------------------------------------------
    : TMagnifyTransition
    : MagnifyTransition
    : A transition effect.

    : Progress
    : The amount(%) of the transition from first texture to the second texture.
    : vtFloat
   : 30
   : 0
   : 30
   : 100

    : Center
    : The center point of effect.
    : vtPoint
   : fxpoint 150:150
   : fxpoint 0:0
   : fxpoint 150:150
   : fxpoint 65535:65535

    : Target
    : The target bitmap.
    : vtBitmap
//------------------------------------------------
    : TCrumpleTransition
    : CrumpleTransition
    : A transition effect.

    : Progress
    : The amount(%) of the transition from first texture to the second texture.
    : vtFloat
   : 30
   : 0
   : 30
   : 100

    : RandomSeed
    : The seed value that determines dripiness.
    : vtFloat
   : 0
   : -1
   : 0
   : 1

    : Target
    : The target bitmap.
    : vtBitmap
//------------------------------------------------
    : TDissolveTransition
    : DissolveTransition
    : A transition effect.

    : Progress
    : The amount(%) of the transition from first texture to the second texture.
    : vtFloat
   : 30
   : 0
   : 30
   : 100

    : RandomSeed
    : The seed value that determines dripiness.
    : vtFloat
   : 0
   : -1
   : 0
   : 1

    : Target
    : The target bitmap.
    : vtBitmap
//------------------------------------------------
    : TDropTransition
    : DropTransition
    : A transition effect.

    : Progress
    : The amount(%) of the transition from first texture to the second texture.
    : vtFloat
   : 30
   : 0
   : 30
   : 100

    : RandomSeed
    : The seed value that determines dripiness.
    : vtFloat
   : 0
   : -1
   : 0
   : 1

    : Target
    : The target bitmap.
    : vtBitmap
//------------------------------------------------
    : TFadeTransition
    : FadeTransition
    : A transition effect.

    : Progress
    : The amount(%) of the transition from first texture to the second texture.
    : vtFloat
   : 30
   : 0
   : 30
   : 100

    : Target
    : The target bitmap.
    : vtBitmap
//------------------------------------------------
    : TBrightTransition
    : BrightTransition
    : A transition effect.

    : Progress
    : The amount(%) of the transition from first texture to the second texture.
    : vtFloat
   : 30
   : 0
   : 30
   : 100

    : Target
    : The target bitmap.
    : vtBitmap
//------------------------------------------------
    : TPixelateTransition
    : PixelateTransition
    : A transition effect.

    : Progress
    : The amount(%) of the transition from first texture to the second texture.
    : vtFloat
   : 30
   : 0
   : 30
   : 100

    : Target
    : The target bitmap.
    : vtBitmap
//------------------------------------------------
    : TBlurTransition
    : BlurTransition
    : A transition effect.

    : Progress
    : The amount(%) of the transition from first texture to the second texture.
    : vtFloat
   : 30
   : 0
   : 30
   : 100

    : Target
    : The target bitmap.
    : vtBitmap
//------------------------------------------------
    : TWiggleTransition
    : WiggleTransition
    : A transition effect.

    : Progress
    : The amount(%) of the transition from first texture to the second texture.
    : vtFloat
   : 30
   : 0
   : 30
   : 100

    : Target
    : The target bitmap.
    : vtBitmap
//------------------------------------------------
    : TShapeTransition
    : ShapeTransition
    : A transition effect.

    : Progress
    : The amount(%) of the transition from first texture to the second texture.
    : vtFloat
   : 30
   : 0
   : 30
   : 100

    : Target
    : The target bitmap.
    : vtBitmap
//------------------------------------------------
    : TRippleTransition
    : RippleTransition
    : A transition effect.

    : Progress
    : The amount(%) of the transition from first texture to the second texture.
    : vtFloat
   : 30
   : 0
   : 30
   : 100

    : Target
    : The target bitmap.
    : vtBitmap
//------------------------------------------------
    : TRotateCrumpleTransition
    : RotateCrumpleTransition
    : A transition effect.

    : Progress
    : The amount(%) of the transition from first texture to the second texture.
    : vtFloat
   : 30
   : 0
   : 30
   : 100

    : RandomSeed
    : The seed value that determines dripiness.
    : vtFloat
   : 0
   : -1
   : 0
   : 1

    : Target
    : The target bitmap.
    : vtBitmap
//------------------------------------------------
    : TSaturateTransition
    : SaturateTransition
    : A transition effect.

    : Progress
    : The amount(%) of the transition from first texture to the second texture.
    : vtFloat
   : 30
   : 0
   : 30
   : 100

    : Target
    : The target bitmap.
    : vtBitmap
//------------------------------------------------
    : TSlideInTransition
    : SlideTransition
    : A transition effect.

    : Progress
    : The amount(%) of the transition from first texture to the second texture.
    : vtFloat
   : 30
   : 0
   : 30
   : 100

    : SlideAmount
    : The center point of the ripples.
    : vtPoint
   : fxpoint 150:150
   : fxpoint -65535:-65535
   : fxpoint 150:150
   : fxpoint 65535:65535

    : Target
    : The target bitmap.
    : vtBitmap
//------------------------------------------------
    : TSwirlTransition
    : SwirlTransition
    : A transition effect.

    : Progress
    : The amount(%) of the transition from first texture to the second texture.
    : vtFloat
   : 30
   : 0
   : 30
   : 100

    : Strength
    : The amount of twist to the spiral.
    : vtFloat
   : 30
   : -70
   : 30
   : 70

    : Target
    : The target bitmap.
    : vtBitmap
//------------------------------------------------
    : TWaterTransition
    : WaterTransition
    : A transition effect.

    : Progress
    : The amount(%) of the transition from first texture to the second texture.
    : vtFloat
   : 30
   : 0
   : 30
   : 100

    : RandomSeed
    : The seed value that determines dripiness.
    : vtFloat
   : .3
   : 0
   : .3
   : 1

    : Target
    : The target bitmap.
    : vtBitmap
//------------------------------------------------
    : TWaveTransition
    : WaveTransition
    : A transition effect.

    : Progress
    : The amount(%) of the transition from first texture to the second texture.
    : vtFloat
   : 30
   : 0
   : 30
   : 100

    : Target
    : The target bitmap.
    : vtBitmap
//------------------------------------------------
    : TLineTransition
    : LineTransition
    : A transition effect.

    : Progress
    : The amount(%) of the transition from first texture to the second texture.
    : vtFloat
   : 30
   : 0
   : 30
   : 100

    : Origin
    : The line origin.
    : vtPoint
   : fxpoint 0:0
   : fxpoint 0:0
   : fxpoint 0:0
   : fxpoint 65535:65535

    : Normal
    : The line normal.
    : vtPoint
   : fxpoint 150:150
   : fxpoint 0:0
   : fxpoint 150:150
   : fxpoint 65535:65535

    : Offset
    : The line offset.
    : vtPoint
   : fxpoint 400:400
   : fxpoint 0:0
   : fxpoint 400:400
   : fxpoint 65535:65535

    : FuzzyAmount
    : The fuzziness factor.
    : vtFloat
   : .1
   : 0
   : .1
   : 1

    : Target
    : The target bitmap.
    : vtBitmap
//------------------------------------------------
    : TInvertFilter
    : Invert
    : An effect that inverts all colors.
//------------------------------------------------
    : TMonochromeFilter
    : Monochrome
    : Remaps colors so they fall within shades of a single color.
//------------------------------------------------
    : TColorKeyAlphaFilter
    : ColorKeyAlpha
    : An effect that makes pixels of a particular color transparent.

    : ColorKey
    : The color that becomes transparent.
    : vtFloat
   : 0
   : -1
   : 0
   : 1

    : Tolerance
    : The tolerance in color differences.
    : vtFloat
   : .3
   : 0
   : .3
   : 1
//------------------------------------------------
    : TMaskToAlphaFilter
    : MaskToAlpha
    : Converts a grayscale image to a white image that is masked by alpha.
//------------------------------------------------
    : THueAdjustFilter
    : HueAdjust
    : Changes the overall hue, or tint, of the source pixels.

    : Hue
    : The hue offset.
    : vtFloat
   : 0
   : -1
   : 0
   : 1
//------------------------------------------------
    : TContrastFilter
    : Contrast
    : An effect that controls brightness and contrast.

    : Brightness
    : The brightness offset.
    : vtFloat
   : 0
   : -1
   : 0
   : 1

    : Contrast
    : The contrast multiplier.
    : vtFloat
   : 1.5
   : 0
   : 1.5
   : 2
//------------------------------------------------
    : TBloomFilter
    : Bloom
    : An effect that intensifies bright regions.

    : BloomIntensity
    : Intensity of the bloom image.
    : vtFloat
   : 1
   : 0
   : 1
   : 1

    : BaseIntensity
    : Intensity of the base image.
    : vtFloat
   : .5
   : 0
   : .5
   : 1

    : BloomSaturation
    : Saturation of the bloom image.
    : vtFloat
   : 1
   : 0
   : 1
   : 1

    : BaseSaturation
    : Saturation of the base image.
    : vtFloat
   : .5
   : 0
   : .5
   : 1
//------------------------------------------------
    : TGloomFilter
    : Gloom
    : An effect that intensifies dark regions.

    : GloomIntensity
    : Intensity of the gloom image.
    : vtFloat
   : 1
   : 0
   : 1
   : 1

    : BaseIntensity
    : Intensity of the base image.
    : vtFloat
   : .5
   : 0
   : .5
   : 1

    : GloomSaturation
    : Saturation of the gloom image.
    : vtFloat
   : 1
   : 0
   : 1
   : 1

    : BaseSaturation
    : Saturation of the base image.
    : vtFloat
   : .5
   : 0
   : .5
   : 1
//------------------------------------------------
    : TNormalBlendFilter
    : NormalBlend
    : Normal blending of two images.

    : Target
    : The target bitmap.
    : vtBitmap
//------------------------------------------------
    : TFillFilter
    : Fill
    : Generates a solid color.

    : Color
    : The fill color.
    : vtColor
   : 4280299584
   : 0
   : 4280299584
   : 0
//------------------------------------------------
    : TFillOpaqueFilter
    : FillRGB
    : Fill all pixels with not empty alpha.

    : Color
    : The fill color.
    : vtColor
   : 4280299584
   : 0
   : 4280299584
   : 0
//------------------------------------------------
    : TPixelateFilter
    : Pixelate
    : 

    : BlockCount
    : The number of pixel blocks.
    : vtFloat
   : 25
   : 1
   : 25
   : 1000
//------------------------------------------------
    : TEmbossFilter
    : Emboss
    : An effect that embosses the input.

    : Amount
    : The amplitude of the embossing.
    : vtFloat
   : .5
   : 0
   : .5
   : 1

    : Width
    : The separation between samples (as a fraction of input size).
    : vtFloat
   : 3
   : 0
   : 3
   : 10
//------------------------------------------------
    : TSharpenFilter
    : Sharpen
    : An effect that sharpens the input.

    : Amount
    : The amount of sharpening.
    : vtFloat
   : 1
   : 0
   : 1
   : 2
//------------------------------------------------
    : TToonFilter
    : Toon
    : An effect that applies cartoon-like shading (posterization).

    : Levels
    : The number of color levels to use.
    : vtFloat
   : 5
   : 3
   : 5
   : 15
//------------------------------------------------
    : TSepiaFilter
    : Sepia
    : Sepia effect.

    : Amount
    : The amount of sharpening.
    : vtFloat
   : .5
   : 0
   : .5
   : 1
//------------------------------------------------
    : TPaperSketchFilter
    : PaperSketch
    : An paper sketch effect.

    : BrushSize
    : The brush size of the sketch effect.
    : vtFloat
   : 3
   : .6
   : 3
   : 10
//------------------------------------------------
    : TPencilStrokeFilter
    : PencilStroke
    : An pencil stroke effect.

    : BrushSize
    : The brush size of the sketch effect.
    : vtFloat
   : 5
   : 1
   : 5
   : 19
//------------------------------------------------
    : TTilerFilter
    : Tiler
    : Pixel shader tiles the image across multiple rows and columns

    : VerticalTileCount
    : The number of verical tiles to add to the output. The higher the value the more tiles.
    : vtFloat
   : 4
   : 0
   : 4
   : 20

    : HorizontalTileCount
    : The number of horizontal tiles to add to the output. The higher the value the more tiles.
    : vtFloat
   : 3
   : 0
   : 3
   : 20

    : HorizontalOffset
    : Change the horizontal offset of each tile.
    : vtFloat
   : 0
   : 0
   : 0
   : 1

    : VerticalOffset
    : Change the vertical offset of each tile.
    : vtFloat
   : 0
   : 0
   : 0
   : 1
//------------------------------------------------
    : TRippleFilter
    : Ripple
    : An effect that superimposes rippling waves upon the input.

    : Center
    : The center point of the ripples.
    : vtPoint
   : fxpoint 150:150
   : fxpoint 0:0
   : fxpoint 150:150
   : fxpoint 65535:65535

    : Amplitude
    : The amplitude of the ripples.
    : vtFloat
   : .1
   : 0
   : .1
   : 1

    : Frequency
    : The frequency of the ripples.
    : vtFloat
   : 70
   : 0
   : 70
   : 100

    : Phase
    : The phase of the ripples.
    : vtFloat
   : 0
   : -20
   : 0
   : 20

    : AspectRatio
    : The aspect ratio (width / height) of the input.
    : vtFloat
   : 1.5
   : .5
   : 1.5
   : 2
//------------------------------------------------
    : TSwirlFilter
    : Swirl
    : An effect that swirls the input in a spiral.

    : Center
    : The center point of the ripples.
    : vtPoint
   : fxpoint 150:150
   : fxpoint 0:0
   : fxpoint 150:150
   : fxpoint 65535:65535

    : Strength
    : The amount of twist to the spiral.
    : vtFloat
   : 10
   : -70
   : 10
   : 70

    : AspectRatio
    : The aspect ratio (width / height) of the input.
    : vtFloat
   : 1.5
   : .5
   : 1.5
   : 2
//------------------------------------------------
    : TMagnifyFilter
    : Magnify
    : An effect that magnifies a circular region.

    : Center
    : The center point of the ripples.
    : vtPoint
   : fxpoint 150:150
   : fxpoint 0:0
   : fxpoint 150:150
   : fxpoint 65535:65535

    : Radius
    : The radius of the magnified region.
    : vtFloat
   : .25
   : 0
   : .25
   : 1

    : Magnification
    : The magnification factor.
    : vtFloat
   : 2
   : 1
   : 2
   : 5

    : AspectRatio
    : The aspect ratio (width / height) of the input.
    : vtFloat
   : 1.5
   : .5
   : 1.5
   : 2
//------------------------------------------------
    : TSmoothMagnifyFilter
    : SmoothMagnify
    : An effect that magnifies a circular region.

    : Center
    : The center point of the ripples.
    : vtPoint
   : fxpoint 150:150
   : fxpoint 0:0
   : fxpoint 150:150
   : fxpoint 65535:65535

    : InnerRadius
    : The inner radius of the magnified region.
    : vtFloat
   : .2
   : 0
   : .2
   : 1

    : OuterRadius
    : The outer radius of the magnified region.
    : vtFloat
   : .4
   : 0
   : .4
   : 1

    : Magnification
    : The magnification factor.
    : vtFloat
   : 2
   : 1
   : 2
   : 5

    : AspectRatio
    : The aspect ratio (width / height) of the input.
    : vtFloat
   : 1.5
   : .5
   : 1.5
   : 2
//------------------------------------------------
    : TBandsFilter
    : Bands
    : An effect that creates bands of bright regions.

    : BandDensity
    : The number of verical bands to add to the output. The higher the value the more bands.
    : vtFloat
   : 65
   : 0
   : 65
   : 150

    : BandIntensity
    : Intensity of each band.
    : vtFloat
   : .2
   : 0
   : .2
   : 1
//------------------------------------------------
    : TWaveFilter
    : Wave
    : An effect that applies a wave pattern to the input.

    : Time
    : The moment in time. Animate this value over a long period of time. The speed depends on the size. The larger the size, the larger the increase in time on every frame, thus from 0 to 2048 in a smaller amount of time.
    : vtFloat
   : 0
   : 0
   : 0
   : 2048

    : WaveSize
    : The distance between waves. (the higher the value the closer the waves are to their neighbor).
    : vtFloat
   : 64
   : 32
   : 64
   : 256
//------------------------------------------------
    : TWrapFilter
    : Wrap
    : Wrap image by two Bezier curves.

    : LeftStart
    : Left wrap curve start point
    : vtFloat
   : 0
   : 0
   : 0
   : 1

    : LeftControl1
    : Left wrap curve control point 1
    : vtFloat
   : .25
   : 0
   : .25
   : 1

    : LeftControl2
    : Left wrap curve control point 2
    : vtFloat
   : .25
   : 0
   : .25
   : 1

    : LeftEnd
    : Left wrap curve end point
    : vtFloat
   : 0
   : 0
   : 0
   : 1

    : RightStart
    : Right wrap curve start point
    : vtFloat
   : 1
   : 0
   : 1
   : 1

    : RightControl1
    : Right wrap curve control point 1
    : vtFloat
   : .75
   : 0
   : .75
   : 1

    : RightControl2
    : Right wrap curve control point 2
    : vtFloat
   : .75
   : 0
   : .75
   : 1

    : RightEnd
    : Right wrap curve end point
    : vtFloat
   : 1
   : 0
   : 1
   : 1
//------------------------------------------------
    : TBandedSwirlFilter
    : BandedSwirl
    : An effect that swirls the input in alternating clockwise and counterclockwise bands.

    : Center
    : The center point of the ripples.
    : vtPoint
   : fxpoint 150:150
   : fxpoint 0:0
   : fxpoint 150:150
   : fxpoint 65535:65535

    : Bands
    : The number of bands in the swirl.
    : vtFloat
   : 10
   : 0
   : 10
   : 20

    : Strength
    : The amount of twist to the spiral.
    : vtFloat
   : 30
   : -70
   : 30
   : 70

    : AspectRatio
    : The aspect ratio (width / height) of the input.
    : vtFloat
   : 1.5
   : .5
   : 1.5
   : 2
//------------------------------------------------
    : TPinchFilter
    : Pinch
    : An effect that pinches a circular region.

    : Center
    : The center point of the pinched region.
    : vtPoint
   : fxpoint 150:150
   : fxpoint 0:0
   : fxpoint 150:150
   : fxpoint 65535:65535

    : Radius
    : The radius of the pinched region.
    : vtFloat
   : .25
   : 0
   : .25
   : 1

    : Strength
    : The amount of twist to the spiral.
    : vtFloat
   : 10
   : 0
   : 10
   : 20

    : AspectRatio
    : The aspect ratio (width / height) of the input.
    : vtFloat
   : 1.5
   : .5
   : 1.5
   : 2
//------------------------------------------------

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