javascript 디자인 모델 - 원형 모델
11122 단어 javascript 디자인 모델
var LoopImages = function(imgArr,container){
this.imageArray = imgArr
this.container = container
}
LoopImages.prototype = {
createImage : function () {
console.log('Loop Images create Image function')
},
changeImage(){
console.log('Loop Images change Image function')
}
}
var SlideLoopImg = function (imgArr,container) {
LoopImages.call(this,imgArr,container)
}
var FadeLoopImg = function(imgArr,container,arrow){
LoopImages.call(this,imgArr,container)
this.arrow = arrow //arrow
}
SlideLoopImg.prototype = new LoopImages() //{imageArray,container}
SlideLoopImg.prototype.changeImage = function(){
console.log('a') //
}
var slide = new SlideLoopImg(['a','b','c'],'div1')
slide.changeImage() //a
원형 계승
하나의 실례 대상을 만드는 구조 함수가 비교적 복잡하거나 여러 개의 대상을 만들어서 실현해야 한다면 이러한 대상의 속성이나 방법을 복제할 수 있다
/* */
function prototypeExtend(){
var F = function(){}
args = arguments;
for(let i = 0;i<args.length;i++){
for(let j in args[i]){
F.prototype[j] = args[i][j]
}
}
return new F();
}
var penguin = prototypeExtend({
speed:20,
swim:function(){
console.log(' '+this.speed)
},
run:function(speed){
console.log(' '+speed)
},
jump:function(){
console.log(' ')
}
},{
sleep:function(){
console.log(' ')
}
})
penguin.swim()
penguin.run(30)
penguin.sleep()
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