자바 스 레 드 join 방법 사용 방법

5130 단어 자바스 레 드join
이 블 로그 프로필 은 자바 스 레 드 의 join 방법 을 소개 합 니 다.join 방법 은 스 레 드 동기 화 를 실현 하고 원래 병행 하 던 다 중 스 레 드 방법 을 직렬 로 실행 할 수 있 습 니 다.
그림 에서 보 듯 이 코드 는 병렬 로 실 행 됩 니 다.

public class ThreadTest {
  //private static final Long count = 10000L;
  public static void main(String[] args){
    long base = System.currentTimeMillis();
    try {
      ThreadJoin t1 = new ThreadJoin("  1");
      ThreadJoin t2 = new ThreadJoin("  2");
      //t1.join();
      t1.start();
      t1.join();
      t2.start();

    } catch (Exception e) {
      e.printStackTrace();
    }
    long time = System.currentTimeMillis() - base;
    System.out.println("    :"+time);
  }
  
}
class ThreadJoin extends Thread{
  private static final Long count = 10L;

  public ThreadJoin(String name){
    super(name);
  }

  @Override
  public void run() {
    //super.run();
    for(int i = 1; i <= count; i ++){
      System.out.println(this.getName()+":"+i);
    }
  }
}
인쇄 된 정 보 는 모두 이렇다.
실행 시간:0
스 레 드 1:1
스 레 드 2:1
스 레 드 2:2
스 레 드 2:3
스 레 드 2:4
스 레 드 2:5
스 레 드 2:6
스 레 드 2:7
스 레 드 2:8
스 레 드 2:9
스 레 드 2:10
스 레 드 1:2
스 레 드 1:3
스 레 드 1:4
스 레 드 1:5
스 레 드 1:6
스 레 드 1:7
스 레 드 1:8
스 레 드 1:9
스 레 드 1:10
직렬 실행 을 실현 하려 면 join 방법 을 추가 하여 스 레 드 1 실행 이 완 료 된 후에 야 스 레 드 2,즉 직렬 실행 을 시작 할 수 있 습 니 다.

public class ThreadTest {
  //private static final Long count = 10000L;
  public static void main(String[] args){
    long base = System.currentTimeMillis();
    try {
      ThreadJoin t1 = new ThreadJoin("  1");
      ThreadJoin t2 = new ThreadJoin("  2");
      //t1.join();
      t1.start();
      t1.join();
      t2.start();

    } catch (Exception e) {
      e.printStackTrace();
    }
    long time = System.currentTimeMillis() - base;
    System.out.println("    :"+time);
  }
  
}
class ThreadJoin extends Thread{
  private static final Long count = 10L;

  public ThreadJoin(String name){
    super(name);
  }

  @Override
  public void run() {
    //super.run();
    for(int i = 1; i <= count; i ++){
      System.out.println(this.getName()+":"+i);
    }
  }
}
스 레 드 1:1
스 레 드 1:2
스 레 드 1:3
스 레 드 1:4
스 레 드 1:5
스 레 드 1:6
스 레 드 1:7
스 레 드 1:8
스 레 드 1:9
스 레 드 1:10
실행 시간:0
스 레 드 2:1
스 레 드 2:2
스 레 드 2:3
스 레 드 2:4
스 레 드 2:5
스 레 드 2:6
스 레 드 2:7
스 레 드 2:8
스 레 드 2:9
스 레 드 2:10
실행 결 과 를 보면 이미 직렬 실행 스 레 드 입 니 다.
그래서 위의 예 는 현장 1 의 join 방법 을 바 꾸 었 다.즉,스 레 드 1 을 완성 한 다음 에 main 메 인 스 레 드 를 실행 해 야 한 다 는 것 이다.
join 방법의 역할 은 예 를 들 어 A 스 레 드 에서 B 스 레 드 의 join 방법 을 조정 할 때 B 스 레 드 가 완성 되 어야 A 스 레 드 를 계속 실행 할 수 있 습 니 다.
ok.위 에서 join 방법 은 인 자 를 추가 하지 않 고 인 자 를 추가 할 수 있 습 니 다.예 를 들 어 스 레 드 A.join(10).즉,스 레 드 A 가 10s 를 실행 한 후에 B 스 레 드 를 계속 실행 하 는 것 이다.
메모:join 시간 매개 변수 가 부족 한 경우 기본 값 은 0 입 니 다.즉,join()은 join(0)과 같 습 니 다.

/**
   * Waits for this thread to die.
   *
   * <p> An invocation of this method behaves in exactly the same
   * way as the invocation
   *
   * <blockquote>
   * {@linkplain #join(long) join}{@code (0)}
   * </blockquote>
   *
   * @throws InterruptedException
   *     if any thread has interrupted the current thread. The
   *     <i>interrupted status</i> of the current thread is
   *     cleared when this exception is thrown.
   */
  public final void join() throws InterruptedException {
    join(0);
  }
Thread 클래스 의 원본 코드 는 기본 값 이 0 인 것 을 알 수 있 습 니 다.그리고 이 0 은 무슨 뜻 입 니까?0 은 0 s 를 실행 하 는 것 이 아니 라 A 스 레 드 가 완성 되 어야 B 스 레 드 를 계속 실행 한 다 는 뜻 입 니 다.
ok,그리고 왜 join 방법 을 호출 하면 스 레 드 동기 화 를 실현 할 수 있 습 니까?코드 를 간단히 살 펴 보 겠 습 니 다.

public final synchronized void join(long millis)
  throws InterruptedException {
    long base = System.currentTimeMillis();
    long now = 0;
 //         
    if (millis < 0) {
      throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
    }
 //     0      
    if (millis == 0) {
      while (isAlive()) {//         
        wait(0);//     wait  
      }
    } else {//      0   
      while (isAlive()) {
        long delay = millis - now;//        
        if (delay <= 0) {
          break;
        }
        wait(delay);//       wait  
        now = System.currentTimeMillis() - base;
      }
    }
  }
ok,소스 코드 를 보면 이해 하기 쉬 운 데 사실은 현장 wait 방법 으로 스 레 드 동기 화 를 실현 한 것 입 니 다.
이상 이 바로 본 고의 모든 내용 입 니 다.여러분 의 학습 에 도움 이 되 고 저 희 를 많이 응원 해 주 셨 으 면 좋 겠 습 니 다.

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