안경으로도 편안해지는 오큘러스 리프트 CV1의 패드 가공 이야기
5287 단어 OculusRiftCV1작업안경알OculusRift안경.
전주
안녕하십니까?
아시다시피 Oculus Rift CV1은 안경을 쓴 사람들이 사용하기에는 좀 타이트합니다.
얼굴에 닿는 부분의 스펀지는 볼록하지 않기 때문에 잘 착용하면 안경의 프레임이 힘껏 밀려 압박감을 느낄 수 있다.
또 안경을 쓴 사람이 VR 헤드폰을 쓸 때 HMD와 눈의 위치가 일치하는 것 외에 안경의 위치도 조절할 수 있다.중요한 곳이야.
VR 헤드폰을 낀 뒤 안경테만 들고 앞뒤와 위아래 위치를 빠르게 조정한다.가공하지 않은 CV1은 압박을 받아서 하기 힘들어요.
이 글에서는 이를 낮춘 안경을 오큘러스 리프트 CV1로 절단 가공한 경험을 공유하고 싶다.
안경 전용 Oculus Rift CV1 절단 가공 안내서
준비된 도구
스펀지 부분은 프레임에 따라 간단하게 떼어낼 수 있다.더러울 때는 문질러 씻을 수 있으니 안심하세요.
고정된 부분의 상하 x부.간단하게 뜯어낼 수 있어요.
절단 위치의 확정
네 개의 좌우 손에 있는 안경을 쓰고 흔적이 남아 간섭하는 부분을 표시했다.
사람에 따라 장소도 다르지만 시선 중앙에서 살짝 위를 바라보는 곳에 안경테가 있다.중심보다 조금 더 기댄 곳이죠.
조금만 확대해서 테이프로 표시해 주세요.전체 길이가 15mm 정도입니다.
체험용으로라면 다양한 종류의 안경이 있을 수 있으니 조금 더 확대해 보는 것이 좋다.
반대편에도 같은 곳을 표시했다.이렇게 절단 준비를 마치면 됩니다.
잘라내기 전 고려 사항
새 칼날의 디자인 칼이나 칼을 준비하세요.절단 속도가 느리면 낭비된 힘 때문에 기초가 되는 플라스틱을 잘라낼 수도 있다.이 부품은 낱개로 팔리지 않으니 주의하세요.
중간 절단
이번에는 액자가 닿는 부분을 완전히 잘라내는 것이 아니라 버퍼링 패드로 쓰인 스펀지(이미지 블루 프레임)만 제거하고 얼굴에 해당하는 표면 소재층(이미지 레드 프레임)을 남기는 방법이다.반등하지 않는 완충 상태가 되어야 한다.
표층의 경도가 다르기 때문에 촉감을 단서로 한다.
스펀지만 자르면 되니까 힘이 필요 없어요.부드럽게 몇 번 쓰다듬듯이 잘라내다.횟수에 따라 벌다.힘을 주면 표층과 받침대를 모두 절단할 수 있으니 신중히 진행하세요.
한쪽이 있으면 다른 쪽도 똑같이 잘라요.
절단된 프레임(그림 파란색 ②의 한쪽)에 풀이 남아 있기 때문에 간단한 단포나 펠트를 붙이는 것이 좋다.
잘라낸 스펀지 표면만 벗기고 양면 테이프로 붙여도 된다.
완성끼면 안경대가 절단 위치에 들어가 편안해진다.
끝맺다
이렇게 하면 안경테 눌러주는 스펀지가 없어져요.
착용 시 압박감이 덜하고 착용 후 안경 위치 조절도 쉬워졌다.
약간의 가공이니까 해보는 게 어떨까.
면책 사항
※ 면책사항의 약정: 이 기사를 참고하여 가공한 결과 파손 등에 대한 책임은 지지 않습니다.
VR 헤드폰의 설치 유형에 관하여
바이브와 오큘러스 리프트의 고글 타입이라 얼굴에 꼭 붙어야 해요
PSVR에서 머리 고정 고리는 매달린 상태로 눈을 마주하기 때문에 안경테는 당연히 얼굴에 대한 무압박감이다.나는 그곳이 매우 좋다고 생각한다.
앞으로 PSVR 보급으로'매달림식 설치형'이 주류가 될 수 있다.그러고 보니 홀로렌즈도 모양이 비슷하네.
9월쯤에 초고가 쓰여있으면 중화쪽에서 이미 그 디자인!
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이렇게 하면 3천 엔...!?
덤
컷 가공까지 시행착오도 함께 게재됐다.
비닐판+묶음끈
스펀지의 반등이 있어 부드러울 수 있고, 꽉 조여야 하기 때문에 틀에 왜곡 흔적이 있어 접수하지 않는다.
그럼 좋은 VR 생활을 하세요.
무화과
Reference
이 문제에 관하여(안경으로도 편안해지는 오큘러스 리프트 CV1의 패드 가공 이야기), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/shiftsphere/items/3a1bef293f1a06ead867텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
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