AudioKit 프레임워크 도입

Xcode에 AudioKit 프레임 워크를 도입하는 데 어려움을 겪었습니다.
AudioKit 사이트

Cocoapods는 소개 전제로 글머리 기호를 작성합니다
  • Xcode에서 SingleView 프로젝트에 적절하게 이름을 지정합니다.
  • 한 번 프로젝트를 닫습니다
  • 터미널 시작
  • 프로젝트가 있는 폴더의 메뉴를 하고 alt를 누르면 “”AudioKitImport”를 복사” 부분이 “”~”의 경로명을 복사”로 바뀌므로 복사한다
  • 터미널에서
  • cd 先ほどコピーしたアドレスを貼り付け
    pod init
    

    6. 프로젝트가 있는 파일에 podfile이 있기 때문에 시작
    target 'プロジェクトのあるフォルダ名' do
      use_frameworks!
    pod 'AudioKit', '~> 4.2.3'
    
    end
    

    그리고 변경

    7. 터미널로 돌아가기
    pod 'AudioKit', '~> 4.2.3'
    pod install
    

    이것으로 AudioKit 프레임 워크는 도입 완료입니다!

    8. 프로젝트 폴더로 돌아가 일반 프로젝트 아이콘 대신 workspace 아이콘에서 엽니다.
    9. ViewController에 AudioKit을 import하고 샘플 코드를 작성하여 iPhone에 빌드하면 완료됩니다!

    찢어집니다!

    ViewController
    import UIKit
    import AudioKit
    
    class ViewController: UIViewController {
    
        override func viewDidLoad() {
            super.viewDidLoad()
            // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    
            let oscillator = AKOscillator()
            oscillator.amplitude = 0.1
            AudioKit.output = oscillator
            try! AudioKit.start()
    
            oscillator.start()
        }
    
        override func didReceiveMemoryWarning() {
            super.didReceiveMemoryWarning()
            // Dispose of any resources that can be recreated.
        }
    
    
    }
    
    

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