Qt 신호 슬롯 메커니즘 깊이 이해

4006 단어 Qt신호 조
1.신호 와 슬롯 개요
신호 조 는 Qt 프레임 워 크 가 자랑 하 는 메커니즘 중의 하나 이다.신호 슬롯 이란 실제 관찰자 모드(게시-구독 모드)다.어떤'사건'이 발생 한 후에,예 를 들 어 버튼 이 자신 이 클릭 당 한 것 을 감지 하면,그것 은 신 호 를 보 낼 것 이다(signal).이런 발 표 는 목적 이 없 는 방송 과 유사 하 다.대상 이 이 신호 에 관심 이 있 으 면 연결(connect)함 수 를 사용 합 니 다.처리 하고 자 하 는 신호 와 자신의 함수(슬롯(slot)를 연결 하여 이 신 호 를 처리 한 다 는 뜻 입 니 다.신 호 를 보 낼 때 연 결 된 슬롯 함수 가 자동 으로 바 뀌 는 것 이다.이것 은 관찰자 모드 와 유사 하 다.흥미 로 운 사건 이 발생 하면 어떤 조작 이 자동 으로 촉발 된다.
1.1 신호 의 본질
신 호 는 사용자 가 창 이나 컨트롤 에 대해 어떤 조작 을 했 기 때문에 창 이나 컨트롤 에 특정한 이벤트 가 발생 했 습 니 다.이때 Qt 에 대응 하 는 창 클래스 는 사용자 의 선택 에 반응 하 는 신 호 를 보 냅 니 다.
따라서 상술 한 묘사 에 근거 하여 우 리 는 신호 의 본질은 바로 사건 이다.예 를 들 어:
  • 단 추 를 누 르 고 더 블 클릭
  • 창 새로 고침
  • 마우스 이동,마우스 누 르 기,마우스 시전
  • 키보드 입력
  • 그러면 Qt 에서 신 호 는 어떤 형식 으로 사용자 에 게 보 여 줍 니까?
  • 우 리 는 어떤 창 을 조작 하면 촉발 되 는 이 벤트 를 포착 할 수 있 습 니 다.
  • 사용자 에 게 하나의 사건 을 촉발 하면 우 리 는 Qt 프레임 워 크 가 우리 에 게 보 내 는 특정한 신 호 를 얻 을 수 있다.
  • 신호 의 표현 형식 은 바로 함수 이다.즉,특정한 사건 이 발생 하면 Qt 프레임 워 크 는 해당 하 는 신호 함 수 를 호출 하여 사용자 에 게 알 린 다.
  • QT , 。1.2 슬롯 의 본질
    Qt 에서 ,인 코딩 과정 에서 .슬롯 함수 라 고 부 르 는 이 유 는 Qt 프레임 워 크 에서 발생 하 는 신 호 를 처리 하 는 직책 이 있 기 때문이다.
    간단 한 예 를 들다.
    여자친 구가 말 했다."나 배 고 파!"그래서 나 는 그녀 를 데 리 고 밥 을 먹 으 러 갔다.
    위의 예 에서 여자친 구가 신 호 를 보 낸 셈 이다.나 는 신 호 를 받 고 그것 을 처리 했다.
  • 여자친 구->신 호 를 보 낸 대상,신호 내용:배 고 파 요
  • 나->신 호 를 받 는 대상 과 이 신 호 를 처리 했다.처리 동작:그녀 를 데 리 고 밥 을 먹 으 러 간다
  • Qt 。1.3 신호 와 슬롯 의 관계
    Qt 에서 신호 와 슬롯 함 수 는 모두 독립 된 개체 로 그 자체 가 아무런 관계 가 없 지만 특정한 특성 수요 로 인해 우 리 는 두 사람 을 연결 할 수 있 고 하나의 바 인 딩 에 해당 하 며 Qt 에서 우 리 는QOjbect 중의connect함 수 를 사용 해 야 한다.
    
    QMetaObject::Connection QObject::connect(
        	const QObject *sender, PointerToMemberFunction signal, 
            const QObject *receiver, PointerToMemberFunction method, 
    		Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection);
    -   :
    	- sender:        
    	- signal:   sender  ,        ,             ,       
        - receiver:      
    	- method:   receiver  ,     sender   signal  , 
                  receiver    method  ,           
                      
    // connect                
    //   conenct   sender          ,   receiver   method      
    // method            ,             ,    Qt      
    // connect  sender recever           ,   conenct    
    connect(const QObject *sender, &QObject::signal, 
            const QObject *receiver, &QObject::method);
    1.4 실례 를 통 해 깊이 이해
    간단 한 기능 을 구현 하려 면 단 추 를 만 들 고 이 단 추 를 누 르 면 창 을 닫 습 니 다.
    그리고 이 기능 의 신호 발신 자,신호 수신 자,그리고 어떤 신 호 를 보 내 고 신 호 를 받 은 후에 어떻게 하 는 지 생각 합 니 다.
  • 버튼:신호 발신 자->QPushButton
  • 창:신호 수신 자 와 처리 자->QWidget
  • 신호 보 내기:클릭 당->clicked
  • 슬롯 함수,즉 어떻게 처리 합 니까->close
  • 이제 저희 가 이 루어 보도 록 하 겠 습 니 다.
    ui 에 button 을 추가 하여 closeBtn 이 라 고 이름 을 지 었 습 니 다.

    그리고 Mainwindow.cpp 파일 에서
    
    #include "mainwindow.h"
    #include "ui_mainwindow.h"
    
    MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
        : QMainWindow(parent)
        , ui(new Ui::MainWindow)
    {
        ui->setupUi(this);
    
        connect(ui->closeBtn,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::close);
    }
    
    MainWindow::~MainWindow()
    {
        delete ui;
    }
    이 문구 에 주의 하 세 요.connect(ui->closeBtn,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::close);이 문장 을 통 해 귀속 을 실현 하 다
    이제 저희 가 운행 을 해 보도 록 하 겠 습 니 다.

    단 추 를 누 르 면 창 이 닫 힙 니 다.
    여기 서 Qt 신호 슬롯 메커니즘 을 깊이 이해 하 는 이 글 은 여기까지 소개 되 었 습 니 다.더 많은 Qt 신호 슬롯 메커니즘 내용 은 우리 의 이전 글 을 검색 하거나 아래 의 관련 글 을 계속 조회 하 시기 바 랍 니 다.앞으로 많은 응원 바 랍 니 다!

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