iOS 응용 프로그램에서 Reflection 라이브러리를 가져오거나 Swift Package Manager 방식의 라이브러리를 iOS 응용 프로그램에 배치하는 방법
6405 단어 SwiftSwiftPackageManager
개요
// Retrieves the value of `person.firstName`
let firstName: String = try get("firstName", from: person)
// Sets the value of `person.age`
try set(36, key: "age", for: &person)
이렇게 하면 get/set이 아주 편리합니다.CocoaPods
및 Carthage
와 마찬가지로 라이브러리 종속성을 관리하는 도구이지만 iOS는 현재 지원되지 않습니다...컨디션
절차.
다음은 라이브러리에 넣을 Xcode Project 작성 Target Project입니다.
1. 미리 준비
sudo gem install xcodeproj
cd path/to/適当な場所
git clone https://github.com/j-channings/swift-package-manager-ios.git
cd swift-package-manager-ios
# デモに入っているscript等を流用したい
cp generate-dependencies-project.rb path/to/TargetProject
cp Package.swift path/to/TargetProject # Swift Package Manager用の依存関係を記述するファイル
cp -r .deps-sources path/to/TargetProject
2. path/to/TargetProject/Package.swift로 가져올 프로그램 라이브러리에 대한 정보 쓰기
이번에는 Reflection을 가져오려고 다음 파일을 만들었습니다.
// swift-tools-version:4.0
// The swift-tools-version declares the minimum version of Swift required to build this package.
import PackageDescription
let package = Package(
name: "Dependencies",
products: [
// Products define the executables and libraries produced by a package, and make them visible to other packages.
.library(
name: "Dependencies",
type: .static,
targets: ["Dependencies"]),
],
dependencies: [
// Dependencies declare other packages that this package depends on.
.package(url: "https://github.com/Zewo/Reflection.git", from: "0.16.0"),
],
targets: [
// Targets are the basic building blocks of a package. A target can define a module or a test suite.
// Targets can depend on other targets in this package, and on products in packages which this package depends on.
.target(
name: "Dependencies",
dependencies: ["Reflection"],
path: ".deps-sources"
)
]
)
3. 가져오려는 라이브러리를 포함하는 xcodeproj 생성
cd path/to/TargetProject
ruby generate-dependencies-project.rb # => Dependencies.xcodeproj/ が生成される
4. Dependencies.서브 프로젝트로 xcodeproj 추가
swift-package-manager-ios
import Reflection
에 넣고 건물을 통과해야 합니다!Special Thanks:
Reference
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