그림 의 수미 부 드 러 운 윤 방 실현(JS 원생 방법―절 류)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title> </title>
<link rel="stylesheet" href=" .css" rel="external nofollow" >
<script src=" .js"></script>
</head>
<body>
<div id="container">
<div id="list">
<div><a href="#" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" ><img src="../imgs/5.jpg" alt=""></a></div>
<div><a href="#" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" ><img src="../imgs/1.jpg" alt=""></a></div>
<div><a href="#" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" ><img src="../imgs/2.jpg" alt=""></a></div>
<div><a href="#" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" ><img src="../imgs/3.jpg" alt=""></a></div>
<div><a href="#" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" ><img src="../imgs/4.jpg" alt=""></a></div>
<div><a href="#" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" ><img src="../imgs/5.jpg" alt=""></a></div>
<div><a href="#" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" ><img src="../imgs/1.jpg" alt=""></a></div>
</div>
<div class="arrow" id="prev"><</div>
<div class="arrow" id="next">></div>
</div>
</body>
</html>
다음은 css 와 js 코드 를 드 리 겠 습 니 다.그림 의 크기,수량,너비 에 따라 container,list 의 인 자 를 조정 할 수 있 습 니 다.이것 도 JS 가 고려 해 야 할 인자 입 니 다.
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
#container{
height: 400px;
width: 500px;
margin: 0 auto;
position: relative;
overflow: hidden;
border: 1px solid black;
}
#list>div {
float: left;
}
#list{
position: absolute;
height: 400px;
width: 3600px;
}
#list img{
height: 400px;
width: 500px;
}
.arrow {
user-select:none;
position: absolute;
top:150px;
z-index: 2;
background-color: #aaa;
height: 100px;
width: 80px;
cursor: pointer;
opacity: 0.5;
display: none;
line-height: 100px;
text-align: center;
color: #222;
font-size: 3em;
}
#container:hover .arrow{
display: block;
}
#prev{
left:20px;
}
#next{
right: 20px;
}
JS 에서 저 희 는 speed 변 수 를 바 꾸 어 그림 전환 속 도 를 제어 할 수 있 습 니 다.여 기 는 element.style.transition 으로 제어 하 는 과도 효 과 를 사용 합 니 다.
window.onload=function(){
var container = document.getElementById('container');
var list = document.getElementById('list');//
var prev = document.getElementById('prev');//
var next = document.getElementById('next');//
var nowP = 1; //
var judge = null; //
var speed = 0.1; //
prev.onclick=function(){
if(!judge){
judge = setTimeout(function(){
if(nowP==1){setTimeout(function(){
list.style.transition="left 0s";
list.style.left = "-2500px";
nowP = 5;},speed*1000);} //
list.style.transition = "left "+speed+"s";
move(500);
nowP--;
judge = null;
},speed*1000);
}
};
next.onclick=function(){
if(!judge){
judge = setTimeout(function(){
if(nowP==5){setTimeout(function(){
list.style.transition="left 0s";
list.style.left = "-500px";
nowP = 1;},speed*1000);} //
list.style.transition = "left "+speed+"s";
move(-500);
nowP++;
judge = null;
},speed*1000);
}
};
function move(num){
var term = parseInt(list.style.left) + num ;
list.style.left = term+"px";
}
var roll= setInterval(function(){
next.onclick();
},2000);
container.onmouseenter=function(){
clearInterval(roll);
};
container.onmouseleave=function()
{
roll=setInterval(function(){
next.onclick();
},2000);
};
};
다음은 데모 입 니 다.쉽게 말 하면 원 리 는 그림 표 의 첫 번 째 와 표 끝의 애니메이션 으로 전환 할 때 지연 실행 시간 과 애니메이션 의 과도 시간 이 같은 setTimeout 함 수 를 설정 하여 순간 전환 을 한 다음 에 절 류 를 통 해 최대 전환 속도(speed)를 확보 하 는 것 입 니 다.본인 도 초학 전단 인 데 도움 이 된다 면 추천 을 눌 러 보 세 요.
이상 의 이 사진 의 첫 번 째 와 끝 을 매 끄 럽 게 돌아 가면 서 방송 하 는 것(JS 원생 방법-절 류)은 바로 편집장 이 여러분 에 게 공유 한 모든 내용 입 니 다.여러분 에 게 참고 가 되 고 많은 사랑 을 주 셨 으 면 좋 겠 습 니 다.
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